物理沙盘介绍
TPT,全称是粉玩具,是一款用C++制作的实体游戏(常用作实体模型)。它可以模拟几乎任何物体。除了物理,还有很多化学物质和生物。
中文名
物理沙盘
原始名称
粉末玩具
游戏类型
其他种类的游戏
地区
不列颠,英国
发行公司
电路的
快的
航行
功能组合键显示模式,各种反应,其他
元素简介
1.墙(墙)类
能量墙:阻挡所有物质,只允许能量物质通过。比如PHOT和NEUT。
重力墙:封闭区域不受外部重力影响(如黑洞)
空气墙:它可以阻挡液体和固体,但气体可以通过。
电锁体:不通电时所有物体都会被困在里面,通电时会被释放。
导体:能导电,不阻挡其他物质。
固定壁:可以阻挡液体和气体,但固体可以通过。
壁压:能阻挡一切物质,只能通过空气传递压力。
死墙:挡住一切。
清除:清除目标区域中的墙类对象。
吸力壁:能吸收一切物质,只能通过空气传导压力。
液体墙:它阻挡固体和气体,但液体可以通过并导电。
风扇:提供气流(压降)的风扇。安装完成后,按住shift,点击放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按OK完成设置。可以多次设置。
徽标:创建一个文本徽标。{p}字段可以显示压力,{t}可以显示温度,{ c:ID of sand table | description text }可以创建到其他档案的超链接,比如{c:55642|Hello world!}.使用上述字段时,不能添加其他字符。
气流指示器:指示风向,不与任何其他物体相互作用。
探测器:不会挡住任何东西。然而,当任何东西穿过它时,它都会发光并产生电流。注意,这种电流不能直接作用于电控物体,如晶体,必须通过导体引出才能使用。
电控墙:不通电时会遮挡所有物体,通电时会解锁变色。
活墙:挡住一切,但能导电。
2.电子学(电学)
CRAY材质光线发射器:发射一个CTYPE值相同的元素,用TMP值修改长度。
WWLD:来自WireWorld,一种类似生命的细胞自动机。用法见高级内容。
EMP磁暴:通电会产生强烈的磁暴,可以破坏整个屏幕内的工作电路。
射线发射器:当它与带电的导电物质直接(必要)接触时,它会发出与带电方向相反的射线,如果多条射线碰撞,就会产生固体射线。可以接受来自任何物质的电流,包括SWCH。
WIFI无线传输:电流可以通过任何导电材料接收(NSCN除外),但只有P、N型硅和INWR可以接收。WIFI接收到的电流会立即发送到同一频段的所有其他WIFI。WIFI的频段是由温度决定的,每100度为一个频段。总共可以使用99个频段,不同频段有不同的颜色。它可以在高压下或使用酸破坏。
INST超导线:INST上的电流可以瞬间传遍整个导线。事实证明,它比导电墙更快。然而,电流只能通过PSCN发送,NSCN接收电流,其他物质不受影响。
TESC特斯拉线圈:电可以产生电弧。
闪电:高温电弧!小心触电!
INWR绝缘线:对金属不导电。只对P型硅和N型硅本身导电。熔点1414℃
SWCH开关:它只在活动模式下导电(亮)。一个P型硅(PSCN)会把SWCH变成活跃模式,一个N型硅(NSCN)会把SWCH变成关闭模式(黑暗)。
BTRY电池:提供永久电流。只传导到METL、PSCN、NSCN,熔点2000℃,融进PLSM。
ETRD电极:通电时会产生等离子体,与附近的电极形成等离子体束。小心使用。最好一次只使用一个像素。
PTCT冷半导体:它只在100℃以下导电。由于其特殊性,它能迅速自行冷却到22℃左右,熔点为1414℃。
NTCT热半导体:只在100℃以上导电。由于其特殊性,它能迅速自行冷却到22℃左右,熔点为1414℃。
NSCN型硅:半导体,电流只能从P型传导到N型,不能从N型传导到P型。熔点为1414℃。
PSCN P硅:半导体。熔点1414℃
SPRK EDM:物质中电流传导的形式,不能单独存在。
METL金属:良导体,可被摧毁。熔点为1000℃。
3.动力(激活)类
*这一分类下的大多数元件可以通过使用P型半导体(PSCN)接通电流,使用N型半导体(NSCN)关断电流来激活。
GPMP重力泵:类似于泵,但它产生一个重力场(牛顿重力选项是必需的)。
PBCN可控分裂复制品:和PCLN一样,但是可以被摧毁,而且不是无敌的。
DCEL减速器:每当电子、光子、中子和其他粒子与它碰撞并反弹回来时,它们的速度会降低10%。
ACEL加速器:每当电子、光子、中子和其他粒子与它碰撞并反弹回来时,它们的速度就会增加10%。
泵泵:加热或冷却时,这种材料上的压力和温度会同步(高温=高压,低温=低压),只能用加热和冷却来改变温度,不导电也不导电。
皮皮影音可控虚空:激活虚空。
STOR堆栈:吸收像素中与其ctype相同的元素,如果ctype为空,则吸收所有元素。激活时释放吸收的元素。Ctype可以通过控制台或选择在CONV上绘制元素来更改。
DLAY延时器:当电流通过DLAY时,会延迟X帧,X等于其当前温度。没有热传导,只有热/冷可以用来改变温度。
HSWC热控开关:激活时可导热,否则为保温材料。
PCLN可控复制品:激活时,与CLNE相同,否则无效。
LCRY液晶:激活时会亮,否则会暗。激活的液晶允许光子通过(透射光),反之反射光子。在1000℃失效的是碎玻璃(BGLA)。
4.爆炸物(炸药)
GBMB重力炸弹:它在接触物体后产生强大的引力场,然后释放它。它极具杀伤力,应谨慎使用。具有独特的发光效果。
IGNC引线:作用类似保险丝,但温度越低越安全,效果越好。它能被明火和电流点燃。
TNT三硝基甲苯:三硝基甲苯,一种烈性炸药。高温、明火或电流都可能引爆。
C-5冷炸药:爆炸时产生超低温冲击波,可用CFLM或低温液体引爆。
炸弹炸弹:几乎碰到任何物质都会爆炸,能在8个像素内摧毁除钻石(DMND)以外的几乎所有物质,产生高温。它有独特的发光效果。
FWRK衰变烟花:缓慢释放烟花,可由中子撞击或加热引发。
DEST毁灭:破坏力越强的炸弹,其毁灭效果非常特别。
FIRW烟花:它们被点燃,冲向天空,然后爆炸成各种颜色...嗯,它们是烟花。
CFLM零度火焰:绝对零度火焰(-273.438+05℃)
THRM铝热剂:只与明火反应,能产生极高的温度(3000+),产生火焰、岩浆、等离子火焰。冷却后会形成脆性金属(BMTL)。
THDR闪电:温度很高(9000℃),能对很多物质造成损害。接触导电物质会产生强电流,不导电物质会产生强高温高压冲击波。
LRBD液态铷:遇水爆炸。它的冰点很低(~38.9℃)。导电的。相信同学们还记得初中时钠球燃烧在烧杯表面发出嘶嘶声的实验。
RBDM固体铷:遇水爆炸。它的熔点很低,稍微加热就会熔化。它是导电的。
C-4塑料炸药:固体压敏炸药,在高压(~5压)下爆炸,在高温(400℃)下自发爆炸。当暴露在中子下时,它会老化并变成粘性物质。
硝化甘油:液体,威力大,遇高压(0 ~5压)或遇明火爆炸,400℃自燃。NITR在中子的作用下会劣化成柴油。
火药:火药,易燃。400℃自燃。
火:人类文明的起源,温度约为422℃
5.气体(气体)
HYGN氢:最轻的气体,易燃易爆,与O2(现实生活中应该是燃烧的)结合生成水,不会液化。
BOYL·波义耳气体:波义耳定律——当温度不变时,一定量气体的体积与其压力成反比,波义耳的名字由此而来。当BOYL受热时,它的体积膨胀,反之亦然。不可燃。
CAUS酸性气体:性质类似于酸的气体,能腐蚀接触到的大多数物质。酸)+水(WATR)会产生酸性气体。
CO2 CO2:一种能强烈抑制燃烧并能被植物吸收的重气体(PLNT)。凝固点-77℃
氧气氧气:可燃气体,不需要可燃材料。在高温(350℃)下自燃,遇到明火就能燃烧(当然真氧不能自己燃烧)。它的凝点是-182.15℃。
植物(PLNT)吸收SMKE/CO2后会产生氧气,可以吸收光子(20 ~ 35)。
SMKE烟雾:含水物质或不完全燃烧的产物(低温阴燃等。).主要成分是二氧化碳和可燃烟雾。高温(350℃)下可燃
NBLE惰性气体:与电接触会变成等离子体,发光。冷却后会变成惰性气体。(霓虹灯就是这样做出来的。)
PLSM等离子体:超高温火焰,颜色,初始温度9725.85℃
WTRV水蒸气:冷却后的水。如果降温速度太快,就会变成霜雾凇。
瓦斯油气:可燃气体,遇高温(300℃)自燃。高压(~5压)下还原成石油可通过以下三种方法获得:1。中子对柴油的连续轰击。2.加热石油。3.在低压下处理石油(真空蒸馏)。
6.液体(液体)
水银:一种能导电的重液态金属。随着温度的变化,体积也会发生变化。
肥皂肥皂:你可以制造泡沫,洗掉BIZR的染料。这是唯一能移动和改变形状的东西,肥皂泡...如果你仍然不能制作一个,试着在控制台中键入它!泡泡300,200
PSTE胶体:加压(~0.5)时凝固成固体,高温(474℃)时凝固成块状。粘土砂(CLST)+水(WATR)能产生胶体。
BIZR外来物质:让施加给它的热量正好相反(比如加热会使它凝固),“冰点”120℃,“蒸发点”-173.15℃。也可用于染色。
BUBW碳酸水:富含二氧化碳的水在受到扰动或加热时会释放出二氧化碳(释放出的二氧化碳被植物吸收后释放出氧气)。
发光荧光液:在压力下能发光,亮度与压力成正比。温度也会影响它的颜色。
LOXY液氧:液氧,沸点-173℃,初温-193.15℃,易燃。
DESL柴油:在低压下液化,在高压(5)或极低压(-20)或中温(~60℃)下自燃。
LN2液氮:液氮,极冷液体,沸点-195.6℃,初始-203℃。
MWAX蜡油:冷却后为固体蜡烛。熔点为46℃。高温(400℃)自燃
SLTW盐水:含溶解盐的水比水的冰点低(-41℃),汽化点高(210℃)。盐加热后会沉淀。
DSTW蒸馏水:由水蒸气凝结而成。它是不含任何溶质的纯液体。植物和藤蔓不能在蒸馏水中生长,也不导电。
酸酸:能溶解大部分物质。易燃。
熔岩浆:高密度液态岩石,初始温度1522℃,冷却后变成石粉(STNE)。所有可熔化的电气材料、所有可熔化的粉末、玻璃和脆性金属在熔化后都会变成熔化的XXXX,核反应会产生熔岩。如果是其他物质融化产生的岩浆,冷却后会凝固成原来的物质。但是沙子凝固后会变成玻璃。
石油石油:易燃液体,加热后变成气体。用明火燃烧时,会产生大量烟雾(SMKE)。也可以在冷却/高压下液化成石油。
WATR水:含有杂质的水,能导电,能溶解某些物质。
7.粉末(粉末)
CLST粘土砂:温度越低,粘度越大,熔点983℃
BREL电渣:磁暴(EMP)损坏的电子设备留下的残渣不会熔化。
PQRT石英砂:应时粉,熔点2300℃。
ANAR逆尘埃:具有反重力和速度特性的非常轻的尘埃。比如没有外力作用的时候会飘起来,但是被风扇一吹就会靠过来。
GRAV重力尘埃:非常轻的尘埃,在不同的速度下呈现不同的颜色。
FRZZ冷尘:一种可以持续自我冷却的神奇物质。如果溶于水,会形成冷水(FRZW)。
BCOL煤粉:煤粉,易燃,燃烧缓慢。
FSEP导火索:高温(400℃)自燃或通电后,缓慢燃烧。
YEST酵母:在适当的温度(~37℃)下会发酵,在较高的温度下(100℃)会死亡。如果一个个体死亡,就会把死亡状态传播给其他个体。如果高于200℃,它会焦化成DYST,中子也能杀死酵母。
BGLA碎玻璃:高密度固体粉末,熔点1700℃,熔化冷却后凝固成玻璃。它是不透明的。玻璃在高压下会碎成碎玻璃BGLA。
砂砂:高密度固体粉末,熔点1700℃,凝固后形成玻璃。
BRMT金属粉末:粉末状金属,熔点1000℃,冷却后为脆性金属(BMTL)。
盐:溶于水后的盐水(SLTW),熔点900℃。
CNCT混凝土:它可以堆积成柱状,而不是像普通的粉末那样分散成堆,可以用于建筑。熔点850℃
雪雪:冰在高压下会碎成雪。
stone斯通:重粉末。熔点710℃
粉尘灰:很轻的粉末,易燃,但火焰很弱。
8.固体(固体)
黄金:耐腐蚀金属,会扭曲铁的腐蚀。
TTAN钛:它具有比其他金属更高的熔化温度,并防止所有空气压力。
QRTZ应时:在极低温度下会粒化成石英砂,在零下100℃/173K以下能导电、透光、散射光子,熔点2300℃。
FILT滤镜:有色玻璃,温度影响它的颜色,穿过它的光会变成它的颜色。它的四种模式可以通过修改它的tmp值来启用:0=转换(默认);1=过滤(只让特定颜色的光子通过);2=添加(添加和混合新颜色);3=减去(从现有颜色中减去)
SHLD自修复膜:施加电脉冲时,可在导体外产生一层保护膜,可持续通电,持续修复。SHD4,3,2和SHLD由内而外生成,分别在50/30/19/9的压力下坍塌。没有电,没有暖气。
Invisible:施加压力时不可见,可以穿过任何物质。光子通过普通的不可见性变成中子(INVS)
藤蔓藤蔓:它会生长,然后变成植物(PLNT)。
管道动力管道:可以做成自带动力的管道,可以传输物体。详细用法见高级内容。
SPNG海绵:能吸水,吸水后颜色变深。压力可以把水挤出来。暴露于明火时易燃。在2456.86℃的高温下会自燃
DRIC干冰:温度极低的固体二氧化碳。该固体通过加热直接升华,升华点为77.50℃
铁熟铁:盐或卤水会使其生锈,性质与铁相似。它可以用来电解水。熔点1414℃
保险丝保险丝:能缓慢燃烧,遇高温(~700℃)或通电时会自燃。
BRCK砖:建筑材料石粉(STNE)的固体形态,在高压(~8.7)下会碎成石粉(STNE),熔点950℃,不通电。
煤:燃烧非常缓慢的可燃材料。煤是一种多孔物质,有些粉末可以慢慢渗透进去。
尼斯固态氮:固态氮,熔点-209.8度,初始温度-238.438+05度,不可燃。
GLAS玻璃:在高压下会破裂。透射光并反射中子。熔点为1700℃。(实际玻璃是无定形的,没有固定的熔点。)
蜡蜡:易燃。熔点为45℃时,会熔化成蜡油(MWAX),不透中子。
BMTL脆性金属:一种强度低的金属,熔点1000℃,导电。光子的反射率约为50%,通常用作光选择器。中压(~2.5)会坏掉。
DMND钻石:导热性好,不导电,坚不可摧。
PLNT植物:吸水,高温(299.86℃)自发生长,中子照射时死亡,固化成木材。
木材木材:可燃,高温(599.86℃)自燃,燃烧速度适中,中子渗透性,在高压高温下经过很长时间会变成煤。
冰:固体水。在低压下(~0.7),它破裂成雪。
粘稠物质:在高压下会分解消失,极其耐高温,会被中子击碎。
9.放射性(放射性)
ELEC电子:当它撞击金属时会产生电流,它还有一些奇妙的特性。
SING singularity:一种具有非常奇妙性质的物质。本质上是一个没有体积的黑洞。
ISZS固体同位素Z:受光子激发而衰变,衰变产生光子,能引起连锁反应,在室温下熔化成ISOZ,熔点27℃。
ISOZ同位素Z:受光子激发而衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应,在-114℃左右凝固成isz。
翘曲过渡粉:过渡粉会导致接触的物体粒子发生空间位移。
氘氧化氘/重水:能与中子反应的液体,能产生连锁反应,产生惊人的爆炸。它不导电,不会汽化,体积会随着温度的升高而增大,随着温度的降低到零度以下会显著减小。辉光)+水(WATR)可以产生重水。
AMTR反物质:它会与几乎所有的物质结合,然后湮灭,这将产生负压和光子。(负压会让AMTR更容易聚集)
铀:在高压下,会自行释放大量热量,但不会裂变为更稳定的物质。与普通物质不同的是,压热关系是幂指数,所以在高压下温度上升非常非常快。
Photot photon:沿直线传播,遵循反射、折射和散射定律,通过透明物体散射。初始温度约900度。会自行消散。有关更多功能,请参见高级部分。
PLUT钚:在高压下会分裂成铀,同时释放两个中子,释放大量热量,产生巨大压力。
中子:核反应的产物。会影响其他一些物质。衰减周期约为10秒。
10.特殊范畴
FIGH暴徒:危险人物!他们会杀了你的,简笔画!
WHOL白洞:产生一个反引力场,排斥所有接近的物体(需要启用牛顿引力)
BHOL黑洞:产生一个引力场,吸引所有接近的物体(需要牛顿引力)。
STK2简笔画2:第二个简笔画,WASD控制运动。
PRTO虫洞出口:入口吸收的物质从这里释放,释放速度只与表面积有关(因为是2D博弈,也就是周长),产生微表压。虫洞也有99个可以指定的频段。使用方法和WIFI一样。请参考WIFI的相关项目。
PRTI虫洞入口:物质可以从这里被吸收,当没有PRTO时,它可以作为一个弱引力源,产生轻微的负压。虫洞也有99个可以指定的频段。使用方法和WIFI一样。请参考WIFI的相关项目。
BLCN可以摧毁复制者:同型复制者(CLNE),但它可以被摧毁。
CONV转换器:把它接触到的所有物质都转换成它的类型。Ctype可以通过控制台或选择在CONV上绘制元素来更改。
STKM简笔画:可以通过键盘控制,只能在常温常压下生存。d键可以杀死他。左右移动,跳起来。如果他“咀嚼”了任何颗粒,按下相应的可以吐出来的颗粒...比如石油...
排气孔:排出空气,产生表压,推开物体。聚合可以作为一种应激源。
VACU真空口:吸入空气,产生负压吸引物体,吃颗粒时产生热量(其实是X射线)。
INSL绝缘体:唯一能阻止电火花真空跳跃(SPRK)导热导电的材料。当暴露于明火时,它是易燃的(这是防止紧凑型电路泄漏的必要条件)。
虚空虚空:它可以吞噬任何击中它的东西(不仅仅是接触)并释放热量。
CLNE复制者:它会复制任何接触到它的东西,除了反物质(AMTR)。对光透明。
清除:除去除了墙以外的任何东西。
11.工具类别
属性笔:点击目标,在弹出窗口中修改目标的属性,如TEMP、TMP、TYPE、CTYPE、LIFE life。
NGRV反重力笔:绘图处产生反引力场,排斥周围物体(需要开启牛顿引力)。
PGRV重力笔:绘图处产生重力场,吸引周围物体。
风笔:按住拖动鼠标,产生一股风,用来手动控制粒子的方向,或者给一个激励。
VAC真空笔:抽干绘图处的空气,降低压力。刷子越大,效果越好。
凉冷笔:降低温度。刷子越大,效果越好。
热感笔:增加温度。刷子越大,效果越好。
气压笔:增加压力。刷子越大,效果越好。
(按E键直接查找所有元素)
功能组合键
CapsLock启用目标删除模式。
Shift+alt+单击目标选择。
插入启用目标替换模式。
TAB在圆形和方形画笔之间切换。
Ctrl+C/V/X复制粘贴剪切,不多说。
Ctrl+Z撤消
按住Ctrl键并拖动矩形区域
按住Shift键拖动一条线
Crtl+shift+单击填充工具。
中键单击或alt+单击吸管工具。
Ctrl+R旋转选定的区域。
Ctrl+shift+R镜像选定区域。
滚轮控制笔刷大小。
Ctrl+ wheel控制画笔的垂直大小。
Shift+ wheel控制笔刷的水平大小。
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g打开网格,按几次,循环网格的大小。
隐藏版本信息以及压力和温度提示
显示调试信息(粒子数,生命代数)
r重置生命代数
我反转了压力和速度场,小心使用。
藤蔓模型,植物会在木头上生长
w重力模式,在零重力、垂直重力和点重力模式之间切换。
y空气模式,在开和关速度场、关压力场、无更新和关之间切换。
=重置速度场和压力场
Ctrl+=重置电场
~PythonConsole