游戏开发工程师的游戏开发工程师

1,理解并致力于游戏的整体设计;

2.配合主程序完成游戏架构和主要功能的设计、开发、调试等技术支持;

3.负责游戏开发工具和运维工具的设计开发;

4.完成游戏服务器模块代码及相关文档的编写,优化完成代码的单元测试;

5.管理和维护游戏平台的生产和运营;

6.与其他团队成员合作,促进游戏的改进和创新。1,负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护、人事划分;

2.负责游戏客户端与公司技术平台的整合;

3.协调与公司服务器、策划、美工等技术支持部门的关系;

4.对客户的质量负全责。在暑期举办的一场IT人才专场招聘会上,某游戏公司打出广告招聘游戏人才,年薪8万元,但应聘条件比较简单:一年以上中型网络游戏(或手机游戏)项目开发经验,大专以上学历即可(特别是:条件优惠者不限学历!)。而一些周边的IT公司,相比之下,开出的条件就苛刻了不少:本科学历,计算机相关专业,工作经验丰富,试用期月薪1000元!游戏公司现场招聘主管坦言,公司一直在和游戏培训机构合作人才,人才储备比较充裕,主要是最近连续承接韩国游戏外包项目,游戏美工、策划、程序开发工程师等岗位突然紧张。用企业招聘主管的话说:“年薪8万只是一个基本衡量”!此话一出,立刻成为考生热议的话题。

不少网友进一步提到,一个普通IT工程师试用期1000元的工资,只能提供基本的吃住交通,这对于近期求职转行的同学来说,也是一个“跳楼价”。而只有一年游戏设计开发经验的工程师,其实可以拿到一般公司中层以上人员的高薪,并不能说行业机会和专业选择的重要性。也有网友建议换位思考。网友“辫发”说,如果一个大学生仅仅是为了解决温饱而学习了十几年,却仍然无法在职场上与只有中专学历的游戏专业的学员抗衡,说明大学教育与职业培训、就业指导的差距很大。“对于真正认可和重视人才的创业者来说,游戏岗位的高薪不仅说明了产业规模发展和人才缺口的现状,也为我们未来的职业发展提供了一个发展方向。现在的问题是从游戏人才的火热现象中明确我们的具体立场。是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?”抛开质疑和指责的声音,不少网友相对冷静理性地谈了自己的看法。这种工作难度大、起薪差距大的现象并非北京独有,类似的问题在中国其他地区也存在。其实从大背景来看,游戏行业在中国虽然起步较晚,但是发展很快。美国著名媒体《商业周刊》最近发表了一篇关于中国大陆游戏市场的分析文章。文中提到,2005年中国网络游戏的MMORPG市场总额已经达到4.6亿美元的高度,2006年很有希望超过南韩成为亚洲网络游戏市场的领头羊。在这种发展趋势下,游戏公司在对自身发展起决定性作用的人才方面要大方得多。国内著名游戏公司盛大网络的人力资源负责人表示,盛大目前缺乏有经验的游戏开发者,尤其是具有项目运营和项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似观点。