《杀戮空间2》最新1038版本有什么更新?

作为《杀戮空间》系列的最新作品,这款游戏最近迎来了一次大升级,但是目前很多玩家对于《杀戮空间2》最新版本更新了什么还是很疑惑,1038。为了让玩家对游戏有更多的了解,深空高湾将为您提供游戏新版本更新内容的详细说明。有兴趣的话,一起来了解一下吧。

版本1038更新:

平衡变化

大大减少了zed传播的情况。除非出现极其罕见的情况,也就是一个zed完全卡死,根本动不了,玩家应该不会注意到现在有一个zed传送。

警笛不能再传送了。塞壬被添加到不能传输的大功率zed列表中。

爬虫——之前玩家很难发现爬虫在攻击自己,所以我们调整了它们站起来时的攻击动画,重新制作了它们的外形。

玩家现在可以跳过或跳到爬行动物上并踩在上面。

优化了爬行者,狂魔,潜行者的逃跑动画。

现在当zed人试图闪避手榴弹时,他们会使用他们的闪避动画。

神枪手

EBR步枪的眩晕能力40→8

磁轨炮的击晕能力是100→50。

磁轨炮对胀/挠/肉的锁定时间为0.35秒→1.15秒。

冰冻手榴弹的作用范围是600→900。

排斥调节

童裤

站立攻击不再击退玩家。

扑向玩家现在只会引起轻微的排斥。

爬行动物在站立攻击时会跳得更高,所以玩家更容易发现自己被攻击。

阿尔法血块

站立攻击不再击退玩家。

扑向玩家现在只会引起轻微的排斥。

Slasher血块

站立攻击不再击退玩家。

扑向玩家现在只会引起轻微的排斥。

囊肿凝块

攻击不再击退玩家

追踪者

站立攻击不再击退玩家。

扑向玩家现在只会引起轻微的排斥。

惊人的时间调整

在修正了一个计算昏迷时间的问题后,昏迷时间列表如下所示。

现在击晕和杀死大型zed应该更困难了。

囊肿

晕眩时间为3.0秒

断木机

晕眩时间为3.0秒

希腊字母的第一个字母

晕眩时间为3.0秒

爬行者

击昏时间为2.5秒

跟踪狂

晕眩时间为3.0秒

戈尔法斯特

击昏时间为2.5秒

膨胀

惊艳时间1.5秒

汽笛

惊艳时间1.5秒

惊艳时间1.5秒

斯克拉克

眩晕时间1.2秒

冰点

眩晕时间1.2秒

家长

惊艳时间1.0秒。

德国人或荷兰人的绰号

惊艳时间1.0秒。

困难

硬——这个难度的胜率还是比较低的,所以我们会调整一些敌人在这个难度下的伤害系数。

跟踪狂

伤害系数1→ 0.75

爬行者

伤害系数1→ 0.75

膨胀

伤害系数1→ 0.75

戈尔法斯特

伤害系数1→ 0.75

汽笛

伤害系数1→ 0.75

斯克拉克

伤害系数1→ 0.7

肉圆的

伤害系数1→ 0.65

错误修复

修正了RPG和M79在直击距离内不造成伤害和击退的问题。

修正了战斗准备技能的问题,现在可以应用于9毫米手枪。

修正了昏迷时间计算不正确的问题。

修正了玩家可以在农场地图上跳过栅栏的问题。

修正了使用十字弓时Rack 'em Up技能计数器不减少而失手的问题。

优化一些贴图的景深。

修正了灯泡被撞后依然发光的问题。

射手技能不再能增加散弹枪的射速

Zed团队的成员不再能在HUD上看到人类玩家的头部。

移除敌方地图上过多的背景声音。

武器顶栏上的刀的形状将显示为正确的刀。

调整了战地医生的浪漫翻译。

修正了在VS模式下燃烧巴黎的画面会导致冲突的绿极问题。

修正了燃烧的巴黎图片上旋转光源的一些问题。

修正了在VS模式下,外壳的火球会留下可以击退玩家的火焰的问题。

修正了Zed凝固汽油弹技能无法正确点燃相邻Zed的问题。

神枪手关于后座的被动技能现在正常工作了。

修正了观察者的出生点在生物实验室,撤离点和监狱图片上太低的问题。

修正了医疗兵的技能,不再给予新的最大弹药。

修正了一些成就的问题。

修正了汉斯在施放毒气弹幕和手榴弹弹幕时不能播放正确声音的问题。玩家现在可以通过声音区分弹幕类型。

汉斯的声音在最后阶段会变得更加疯狂和绝望。

2(杀戮地板2)PC汉化豪华版集成日zed升级