网络游戏公会的组织结构
任何团体都需要有一定的组织架构,都需要有* * *和管理层,网络游戏公会(以下简称“公会”)也是如此。一个公会要想正常运转,需要不同的人做不同的工作,所以他们的责任和义务是不一样的。责任和义务的不同导致了社会等级的出现:行会中只会有一个会长,少数官员(仅次于会长的高级管理人员)和大量的普通成员。(三级会议顺序分为粗略形式,不同的公会可以细化唯一的多级会议顺序)
1.总统
行会的第一任会长通常是行会的创始人。会长在公会里是独一无二的。他是行会的最高领袖,在行会中拥有最高权力。权力越大,责任越大。他负责制定协会章程,设定会议秩序,策划协会活动,调节会员之间的冲突,吸收新会员等等。在游戏中,他可以使用公会界面设置各个等级对应的权限,发布公会信息。在某些特殊情况下,公会会长可以交出会长职位,也可以选择解散公会(在大多数游戏中,这个权利是会长独享的)。
2.官员
官员一般是仅次于总统的高级管理人员。他们人数不多,行会的权力和会长差不多。他们负责公会的日常事务,在会长不在时可以行使会长的权力。在一个成熟的公会里,官方通常只是,有经验的,经常在线的成员。
3.普通会员
他们是行会的基础。他们没有太高的公会权力,但是一个合格的成员还是会为公会做出巨大的贡献。他们在公会中占的比例最大,他们的行为在公会所在的游戏环境中也经常被别人观察到,所以他们的行为很大程度上决定了公会的形象。大部分网游公会都需要公会活动,不同的职业需要在公会活动中扮演不同的角色。所以出现了以下公会职位。
1.团队* * *
这是一项非常辛苦的工作,一般由经验丰富、让人信服、指挥能力高的人担任。他需要在活动中根据不同的情况制定作战计划,给不同的队员分配不同的任务,分配人员组成,处理活动中的各种突发情况,在活动失败或结束后总结并提出改进方法。
2.职业队长
一般是由一个有很多专业经验和知识的老玩家担任。负责指导本专业的新手,帮助他们提高能力。