从营销组合的角度,阐述了网络游戏运营企业营销策略制定的相关影响因素。

这个很麻烦,我慢慢说。反正网游营销的关键是广告和人气。一般一款网游的寿命是4-6年,一般热门游戏道具的价格可以大幅提高。在营销的情况下,你可以放心,越流行的游戏越便宜,越贵的游戏越不流行。腾讯游戏就是一个例子。现在不流行了。不同的消费者可以收两个字。普及大家都知道,收费游戏前期可以赚钱,后期可以投资。梦幻西游WOW就是一个例子,但是像免费游戏一般没人玩,说是免费但是吸引吸血鬼之类的人。腾讯游戏举例。