如何给新的DNF战斗法师加点分?

添加点分析

常规部分:

蹲伏靠身体:蹲伏无敌,推荐。

炸点1摩擦宝珠。

身双草男:点1用于逃跑。满的时候可以增加很多速度,但是只有被打中了才能用,秒感下不能用。

驱散:特定的画面,特定的怪物有奇效,一般不点。

工作调动技巧:

炫粒:无属性增加移动速度和提升手感,建议满。击中目标不会造成飞落地面,也是五个炫目图案中唯一的武器属性。目前主流的实力是冰或者暗,但是通常战术不会选择填充这两种炫技图案,而是选择无属性炫技图案+属性结界/水晶契约来改变属性。所有炫目条纹在同一等级下的伤害都是一样的。

玄文:火属性增加力量和智力。

玄文:光属性增加攻击速度。

自动炫光模式:核心buff,必须满。

炫条爆弹:删防减后,虽然总伤害不错,但大头往往对上次爆炸不满。只需点击1即可保留连击。

战场女神:增加技能攻击力和独立性,就满了。

精通棍棒:这取决于你使用的武器。有矛的玩家都是满矛精通,不再建议使用魔杖杖,因为武器精通现在增加了独立攻击力。

炫纹融合:1熟练度,增加暴击率和强度,但不会触发与炫纹一起使用buff。攻击建筑也可以触发buff。真的没什么好拍的。燃烧瓶和火蜥蜴能把油射到地上。

炫目碾压:1熟练度,大范围清剿小怪,触发相应炫目buff。

黄龙颜悦:三强伤害的核心输出技能,推荐满(龙剑的伤害除了身体,还有很多耀眼的伤害倒在中间)。

战神意志:增加体术,魔法,炫技伤害,会满。

星空陨石爆炸:最高单击技能,无sp。

闪现粉碎恶霸:你可以被其他物理技能软化和被软化。

炫光条纹的进化:伤害高于普通炫光条纹,可以触发所有炫光条纹的buff,至少打出1的连击来弥补没有变身时的伤害。伤害基于选择的对应属性炫光条纹,武器属性被吃掉。

玄文的进化点1还是满的,主要看保持使徒化身的时间。全程能感受两次的玩家点一,反之亦然。

战魂潜力:平衡智慧,增加暴击伤害,就满了。

炫技聚合:聚合一定数量的现有炫技攻击,1级掌握。

使徒之舞:大范围Y轴怪聚,控制技能强,至少1。

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身里的玄文有独立数据,除非是为了命中压制,否则不要启动进化。

使徒印记:点击后,第二感觉状态也可以异常。只是为了炼项链和刃项链来学习。一般不点击。

坚持物理百分比就好,不要点出贝雅娜的秘密。

虽然单技能数据的百分比有所加强,几乎所有的固定伤害都有所削弱,但是固定伤害技能的伤害远远高于百分比,包括战争女神和武器熟练度的独立性增加。

其他三个改动中,使徒炫目条纹造成的伤害减少25%,聚合减少30%左右。这也是NX变化的大方向。劈砍的持续伤害强化爆发,可以秒级强化,不可以秒级强化。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点都介绍到这里了,固伤的加强也为新手玩家提供了更多的选择,所以入坑的朋友加点和集结会更加方便。