关于MUD纯文本游戏的设置(好答案100分)
p & gt简介:
对于初入mud的玩家来说,经常会被庞大的游戏地图所迷惑,与敌人战斗也经常会因为不熟悉的指令而被pk。新手要掌握这些指令,熟悉游戏的地图,需要花费大量的时间,所以在上面花电话费和网费真的不划算。如果你能建立一个独立的mud服务器,你不用花一分钱就能学会所有的指令。
对于在泥淖里游荡的江湖人,巫师和神仙往往会删除自己辛辛苦苦换来的id。愤怒和抱怨的同时也有一些无赖。如果你能设置一个网络mud服务器,当神仙们多邀请几个朋友到你的MUD,每个人都会被命名为巫师,这还不算太快。
那么如何设置mud服务器呢?现在,我们介绍的这一系列mud服务器设置指南,教你如何一步一步地构建一个独立的mud服务器,从文本mud到流行的图形mud。只要稍作改变,你也可以成为网络的mud服务器!
1。架设文本mud服务器
准备:
Mudos是word mud服务器的核心,所以你得先下载一个mudos。网上有很多这样的东西。现在大致分为win95的os,winnt的os,unix的os。其实下载的单机版mud是有自己的内核的。
配置:
从Windows 95中删除Mud station只需要Mud Os套件中的mudos.exe、config.cfg和相应的MUDlib。下面是修改config.cfg的例子比如下载dream.zip,解压到C:\dream,用任意文本编辑器打开config.dream。
#该泥浆的名称(该现场的名称)
名字:梦//这是MUD的名字,改成你喜欢的:)
#接受用户的端口号(端口)
端口号:5555 //最好不要换。
#地址服务器是一个让mud翻译的外部程序(addr_server.exe已被分配了一个IP地址,默认为本机的addr_server。)
#互联网名称到号码(反之亦然)。选择一个未使用的端口。(addr _ server端口号?)
地址服务器ip:127 . 0 . 0 . 1//本机的ip值是网络上分配的IP。
地址服务器端口:8888 //通过这个端口,你可以用zmud连接你的mud(随意)。
# mudlib的绝对路径名(运行时)
Mudlib目录:../dream/xkx//Mudlib目录,绝对路径是../梦想/xkx。
驱动程序/configdir的# absolutepathname(当前MudOS.exe & amp;配置文件所在的目录)
二进制目录:。ream/xkx/bin//绝对路径是../dream/xkx/bin。
# debug.log和作者/域统计信息存储在这里(日志文件路径)
日志目录:/adm/log//绝对路径为/adm/log,依此类推。
#头文件路径
包含目录:/include //头文件的位置。
#如果定义了二进制文件。
保存二进制目录:/binaries//要不要?
#主文件路径
master file :/ ADM/obj/master//master . c文件的位置。
#通用全定义头文件名称
全局包含文件://global.h的global.h。
# simul类函数加载路径
模拟efun文件的位置:/ADM/obj/simul _ efun//simul _ efun . c。
#交换文件路径
交换文件:/adm/tmp/swapfile
#检查日志文件的文件名/路径(默认为debug.log)
调试日志文件:debug.log
其他人将使用默认配置。
修改:
想当神?然后看,C:\dream\adm\etc下的wizlist就是玩家的数据包。用文本编辑器打开它,输入你的ID,空格,然后跟着(admin)。用这个ID进入MUD,你的权限就变成神了!其他等级有(玩家)(神仙)(附录)(巫师)(拱门)。
运行:
运行mudos.exe,绿色地球。双击它。就在它出现在小托盘上的时候。然后打开zmud,在主机中填写自己的本地ip,比如127.0.0.1,在端口中填写自己设置的号码(8888),最后连接。喔,喔,天啊,我要剁了...怪物们,让开!
下载:
请从gamedown.yesky.com的其他班级下载。
结论:
这些下载的都不是完整版本,或多或少都有bug,但是在游戏和发现的过程中,你也可以自己改,培养自己写程序的能力!下次给大家带来的是图形mud服务器的架设,会介绍uo。敬请期待。
参考资料:
搜索“mud服务器设置指南”或者mud wiz指南,有很多。