大小行星4月23日更新内容介绍,缺氧
大小行星4月23日更新内容,缺氧
我们很高兴为你带来星星!“大小行星”更新。这是关注生活质量更新系列的第一次更新。DLC的主要功能都很到位,互相配合的很好,所以现在我们会整理你的反馈来尽力修复,打磨,改进游戏!
这次更新中的“超级新内容”(哈哈)是最初的小行星“和原来差不多”,类似于“看见星星了!新的星图与火箭结合在一起。现有的星座仍然需要进一步的平衡和调整,但我们已经准备好开始扩展可选的星座。在这次更新中,我们添加了一个大型、资源丰富的初始小行星,以支持经典的“大基地”体验。此外,我们还加入了“群星!风格上的“森林初始”星座。
我们也把注意力转回到火箭上。这次更新重新设计了火箭发动机的极限,基于火箭高度而不是模块数量。现在,引擎可以支持比高块更多的低块。我们还大大增加了货舱容量,使用相同的结构可以制造更多的火箭组合。精致的火箭自动化和更新的火箭港口将使你更好地利用货舱。小行星产生的顶部空间也更大,可以放下更高的火箭。还增加了新的太阳能组件,火箭发电也有了更多的选择。
试试这些变化和改进,让我们知道你的想法或你发现的漏洞!因为我们想继续改善和修复这些特征,所以希望能读到你的经历。谢谢你陪我们从先发制人的经历走到现在!
主要特点
新星集团
_增加了“经典风格”星座。
_经典世界是为了提供一种本体的游戏体验。地图上的小行星比较少,但是都比较大。
_补充“星星!风格“森林星座”
_增加了选项“眼冒金星!风格”和“经典风格”世界选择界面
太阳能舱
_增加了安装在火箭上的太阳能模块。
火箭改进
_最大火箭高度条件取代了最大火箭块数条件。
_所有火箭货舱和轨道货舱的容量增加了10倍。
_火箭港分为两个建筑,一个用来装货,一个用来卸货。
_火箭平台现在是“基础”建筑,可以在空中建造,复制者可以站在上面,地图也相应调整。
_龙门回归游戏
_火箭港现在需要建在地面上。
_火箭港的内部有了很大的改变。现在他们操作更可靠,启动和停止正确,并正确更新火箭清单。
_现在,发射平台的自动输入将“接管”发射控制,发射是否被触发或取消是基于信号,因此可以可靠地用于启动或停止发射。
_增加了货舱和火箭口的滤芯过滤器。港口只能把货舱需要的物资装入货舱,只能把火箭港需要的物资卸下来。
_增加了所有货舱的质量滑块。
-调整火箭港的内部存量,以符合管道容量。
_降低了火箭端口的功耗。
_调整了火箭平台的自动化端口。
_当所有排放清单合格时,输出绿色信号(无警告)。
_输入将激活按钮。当所有火箭结构和货物清单项目都合格时(没有警告),需要发出绿色信号才能发射火箭。红色信号将取消当前传输。
改进型海牛小行星
_呼出的海牛陨石会降落在海牛小行星上,产生新的呼出海牛。
_海牛小行星加氯气喷嘴。
其他更改和更新
其他映射更改
_铌火山有了新地图
_改了铅衣收纳柜的动画。
_添加了熔融钴管道中的颜色。
_从研究反应堆地图中删除了电效应。
_更新了星际货物和货物发射器的动画。
_更新了辐射蜂巢动画。
其他声音变化
_增加了研究反应堆及其产生的核废料彗星的音效。
_调整了研究反应堆熔毁时的同步音乐播放。
_增加了辐射蜂箱音效。
数据库内容
_ rocket教程已添加到数据库提示中。
_更新了一些生态数据库条目。
_在数据库中增加了与变送器相关的背景条目。
_更新了人工智能研究笔记数据库条目。
诊断
_增加了研究反应堆的辐射暴露和群体诊断。
_调整了诊断延迟动画以匹配通知动画。
连接
_如果没有选择所有带有筛选项目的建筑,将会显示一个浅色的状态项目,特别是:火箭港、货舱和氧化剂舱。
_当选择建筑物时,存储过滤器项目的侧窗将直接展开带有所选元素的部分。
_将复制者的任务名称更新到分配的火箭中。
_为所有小行星添加了独特的界面图标。
其他世界产生变化。
_钴间歇泉被添加到森林星座中。
_星罗棋布的陆地和沼泽星座的初始生态扩大了,明显增大了它们的体积。
_星星点点的沼泽星座被辐照湿地小行星的壁虎被移到了原来的沼泽小行星上。
_调整了湿地小行星的间歇泉。
_调整以防止固定地形与极端温度边界重叠。
_所有小行星的高度都已提高,以便为火箭提供更多空间。
_稍微调整了一个星罗棋布的星团距离最近的小行星的最小生态分布。
_改善了极端温度深渊的晶石边界,防止岩浆溢出到相邻生态。
其他变化
_辐射粒子发生器不再缓慢丢失其存储的粒子。
_方向信标不再火热。
_橙色研究点在Stars中更名为“轨道研究”,所有相关文字均已更正(注:下次加载存档后将丢失所有正在进行的研究的橙色点)。
_更新了朝鲜语、俄语和中文翻译。
修理
_修复了一个允许火箭试图降落在离太空顶部太近的地方的问题(以前可能会导致坠毁)。
_修复更新,解决部分抄袭人类面部表情动画的问题。
_修复了与辐射蜂箱交互时克隆放置的动画。
_轨道研究和原子研究技能将使复制者正确获得+2科学。
_修复了很多情况,就是要求的研究技能被列在了错误的技能下面,改进了各种格式。
_“未完成技能”现在将被添加到他们的运动项目中。
_建立多个定位信标不再在详细信息面板中显示“无视图”状态项。
_修复了在某些情况下移除方向信标导致的崩溃。
_小行星快捷键和选择按钮的悬停提示现在与小行星发现的顺序相关。
_修复了切换小行星时不正确的悬停提示和断开的快捷键。
_修复了试图将视野移动到用户预设位置但世界已不存在时的崩溃。
_修复了当目标世界不是你当前正在看的世界时,会阻止自动通知器设置缩放和用户视野位置正确操作的问题。
_大型货舱现在有容量状态条目。
_修正了火箭在某些界面下经常出现错误的小行星标题的问题。
_修正了技能界面中复制者不能被列在正确的世界标题下的问题。
_辐射粒子通过转向器,损失的粒子相当于自由飞行中的粒子。
_修复了病菌可以在落水中复制的问题。
_火箭生活区拆除后不再免费提供钢铁和钻石。
_当火箭生活舱拆除后,将返回内部质量正确的实心/排气孔/网格砖。
_修正了添加/更改火箭模块侧窗时,模块按钮悬停提示信息不正确的问题。
_在熔毁时,研究堆的放射性彗星不再与反应堆本身发生碰撞。
_修复了火箭在堆叠世界会释放热量和气体的问题。
_修复了两个太空人同时建造时可能发生的崩溃。
_修复了第246个太空舱建造后可能出现的崩溃。
_修复了宇航员舱界面边界附近建筑拆除造成的坍塌(火箭墙外)。
_ Change防止在顶部构建成两行,就像本体一样。
_ Meltdown每次融化都会放音乐,无论是新融化还是加载游戏,都会发生。
_行星轨道货舱的质量滑块将在发射清单上正确更新。
_现在,手动装载和管道装载是启动清单上的独立项目。
_修正了火箭有时减速运行的问题。
_修复了火箭飞行时行程时间估计状态项不显示的问题。
_修复了火箭货物转移完成清单中的条目显示不正确状态的问题。
_如果最新的档案类型不匹配,主菜单中的“继续游戏”按钮将加载最新的DLC/原始档案,而不是消失。
_修复了摧毁宇航员舱时可能出现的崩溃。
便签
此更新包含更多全球生成的更新,因此建议重新打开该文件。