高级战争的高级战争2

Andy

一个机械天才,完美主义者,总是对他的朋友们十分关切

喜欢:机械

讨厌:早起

CO特性:没有什么弱点,他的陆军、空军和海军都很稳定,不论何时何地都可以战斗

COP:所有单位回复2点HP

SCOP:所有单位回复5点HP,增加火力并且提高1格移动力

Max

一个忠诚勇敢的朋友、诚挚热情的战士。厌恶欺骗和诡计

喜欢:力量训练

讨厌:学习

CO特性:非步兵系近战攻击单位是无与伦比的,但是远程攻击单位射程较近,火力也较弱。

COP:所有非步兵系近战攻击单位火力少量增加,移动力增加1格

SCOP:所有非步兵系近战攻击单位的火力显著增加,移动力增加2格

Sami

一名意志坚定的士兵,经常支援Andy和Max。她从特种部队训练中毕业

喜欢:巧克力

讨厌:懦夫

CO特性:作为一个步兵专家,她的步兵系移动快,火力强,占领据点的效率高。非步兵系近战攻击部队稍弱

COP:所有步兵系单位的火力增加,并增加1格移动力

SCOP:所有步兵系单位的火力增加,并增加2格移动力,同时不论他们的HP是多少均可以一回合占领据点

Nell

一位能干的Orange Star指挥官。曾经和Max和Grit是军校的同学

喜欢:顽固的学生

讨厌:无事可做

CO特性:攻击的杀伤有时会高于预计,她会向你展示运气也是一种实力...

COP:增加提高火力的概率和程度

SCOP:进一步增加提高火力的概率和程度 Olaf

自负又爱说大话的Blue moon指挥官,他杰出的才能使他赢得了同僚的信赖,粗暴的性格有的时候会掩盖他的实力

喜欢:暖和的靴子

讨厌:雨云

CO特性:寒冷的气候对olaf和他的部队没有影响,但是雨仍然有影响

COP:使战场下雪,寒冷气候对除他自己的以外的所有单位都有不良影响

SCOP:召唤猛烈的暴风雪对所有敌方单位造成2HP伤害,并且形成寒冷气候

Grit

一位举世无双的神枪手,悠闲性格的背后是他的可靠。和Olaf合作出色。

喜欢:猫

讨厌:老鼠

CO特性:远距离武器的射程比其他指挥官大1格,杀伤力也更大。近战战斗较弱

COP:远距离武器的火力增加,射程增加1格

SCOP:远距离武器的火力增加,射程增加2格

Colin

Blue Moon富有的年轻指挥官,对olaf和grit又敬畏又钦佩

喜欢:Olaf和Grit

讨厌:Black Hole

CO特性:继承了一笔巨大的财富,可以以较便宜的价格生产所有单位。由于缺乏经验,单位的火力较低

COP:可用资金增加1.5倍

SCOP:用钱来增强部队,可用资金越多,部队火力就越强。这个技能不会消耗金钱(每1000元增加%3火力) Kanbei

YellowComet的皇帝,是一个经验丰富的指挥官,很疼爱自己的女儿

喜欢:Sonja

讨厌:电脑

CO特性:所有单位攻击力和防御力都很强,但是生产费用也很昂贵

COP:增加所有单位的攻击力

SCOP:增加所有单位的攻击力和防御力,反击时的伤害乘以1.5

Sonja

Kanbei的女儿,沉着又冷静。喜欢在行动前制定详细计划

喜欢:电脑

讨厌:Bugs

CO特性:所有单位在雾中的视野更远,隐藏HP数量,反击火力稍强

COP:增加所有单位1格视野并且可以看到树林和暗礁内部

SCOP:增加所有单位1格视野并且可以看到树林和暗礁内部,受到的伤害比预期要低,反击火力更强,即使被击破也可以反击。

Sensei

曾经是一个伞兵,有传言他年轻时是一个相当厉害的指挥官

喜欢:惫懒的雨天

讨厌:喧闹的商场

CO特性:步兵和直升机部队很强,运输单位移动力更高,坦克、战车和海军较弱

COP:增加直升机部队的火力,每个己方城市出现一个9hp的未行动步兵

SCOP:进一步增加直升机部队的火力,每个己方城市出现一个9hp的未行动炮兵 Eagle

Green Earth勇敢的飞行英雄,为了父亲的荣耀加入了空军

喜欢:幸运护目镜

讨厌:游泳

CO特性:空军单位消耗的燃料更少,攻击力和防御力更高。海军很弱

COP:增加空军单位的攻击力和防御力

SCOP:增加空军单位的攻击力和防御力,所有非步兵系单位可以再行动一次

Drake

心胸宽广的前水手,经常劝解Eagle和Jess之间的争吵

喜欢:开阔的海洋

讨厌:高处

CO特性:他的军队不受雨的影响,海军单位的移动力比其他指挥官多1格,防御力也更高。空军很弱

COP:制造一次海啸对所有敌方单位造成1HP伤害并且减少一半燃料

SCOP:制造一次海啸对所有敌方单位造成2HP伤害并且减少一半燃

料,形成下雨气候

Jess

一个英勇的坦克驾驶员,一步步晋升到指挥官。经常和Eagle争吵。

喜欢:蒲公英

讨厌:不合适的指挥官

CO特性:坦克和战车火力更强,步兵系,空军和海军稍弱

COP:坦克和战车的火力增加,移动力增加1格,弹药和燃料补满

SCOP:坦克和战车的火力进一步增加,移动力增加2格,弹药和燃料补满