游戏开发中会用到哪些常见的AI算法?
游戏开发是指使用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等。,要在电脑、手机或者游戏机上写游戏。目前流行的游戏开发语言是C++编程语言,流行的游戏开发接口是DirectX9.0,还有OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)。现在手机上玩的游戏分为Android和IOS两个不同的平台,分别使用eclipse/MyEclipse和xcode。现在一些跨平台的编程引擎也很流行,比如cocos2d-x,unity 3D。
接下来,我们来看看游戏开发的历程。游戏开发的课程不仅包括理论知识,还包括软件操作。
C++程序基础:通过学习C++语言,打好编程基础。使用VS.net2005编译器高效地构建代码。
算法和数据结构:通过学习算法和数据结构的基本概念,了解常用的数据结构和相关的抽象数据定义,了解计算机求解的基本思想和方法。
Win32程序介绍:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下编程的基本方法。用DirectX绘制2D图形。
游戏数学与智能应用:坐标系、向量、矩阵、几何碰撞、物理模拟、人工智能、游戏中的寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D游戏技术介绍,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
游戏开发常用的软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,我们也不能说哪一个是最好的,因为它是游戏开发过程中必须使用的软件,必须精通。
C++是在C语言基础上发展起来的通用编程语言,应用非常广泛。
DirectX(简称DX)是微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个模拟2D刚性物体的C++引擎。Zlib许可证是一个自由软件许可协议,但它不是copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2d游戏框架,在MIT的许可下发布。这是C++ Cocos2d-iPhone项目的一个版本。
Unity是由Unity Technologies开发的多平台综合游戏开发工具,允许玩家轻松创建交互式内容,如3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画。这是一个完全集成的专业游戏引擎。