2017工资最高的五个创意工作
意大利画家阿美迪欧·莫蒂里安尼的《躺着的裸体》最近在佳士得拍出了170405000美元,他在巴黎人中间被称为“莫迪”——这是他的名字与法语maudit(即被诅咒的)相似的双关语。正如他的绰号一样,36岁的莫迪死于肺结核,没有呼吸,可能死在阁楼里。
不要像莫迪一样自视甚高——选择一个有创造性的职业,当你还活着的时候就能得到回报,并从中获益!与普遍的看法相反,如果你有合适的人脉、技能并知道去哪里找,创意行业的职业实际上是非常有利可图的。以下是你在拿起那瓶苦艾酒之前应该考虑的五份收入最高的创造性工作…
意大利画家阿美迪欧·莫蒂里安尼最近在佳士得拍卖行以65,438+070.4万美元的价格卖出了他的“裸体画”,被巴黎人称为“莫迪”,这是他的名字与法国的M Audit(即诅咒)的相似之处。他的绰号“莫迪”,36岁死于肺结核。他叫吴伦,可能还在一个阁楼里。
不要像莫迪一样悲惨——你应该在还活着的时候选择创造性的职业,你还能从中受益!与普遍的看法相反,如果你有合适的人脉和技能,知道去哪里找工作,那么在创意行业工作实际上是非常有利可图的。这里有五份收入最高的创造性工作,你应该在买那瓶苦艾酒之前考虑一下。
1.创意总监
工资单:据toPayScale.com称,美国创意总监的平均起薪约为44,000美元,平均年薪为83,000美元。这个数字可能高达163000美元,取决于雇主、行业和奖金方案。
工作:创意总监将平面设计、媒体、音乐或广告中的创意项目概念化。
入门途径:要成为一名创意总监,你需要获得平面设计或市场营销的学士学位,建立一个精美的作品组合,并获得五到七年的内部工作经验或为包装、宣传册、在线广告等机构工作的经验。动画、产品设计或视觉传播方面的研究生学位可以帮助你向雇主推销自己,增加你的收入潜力,并完善你在营销、网页设计和多媒体设计相关领域的技能。
1,创意总监
工资单:根据toPayScale.com的数据,美国创意总监的平均起薪约为4.4万美元,平均年收入为8.3万美元。根据雇主、行业和奖金的不同,这个数字可以上升到65,438+063,000美元:创意总监将平面设计、媒体、音乐或广告中的创意项目概念化。
入门路径:要成为创意总监,需要获得平面设计或市场营销专业的学士学位,构建流畅的作品组合,获得五到七年的内部工作经验或包装代理经验、宣传册、网络广告等。动画、产品设计或视觉传达方面的研究生学位可以帮助你向雇主推销自己,增加你的收入潜力,并发展你在市场营销、网页设计和多媒体设计方面的技能。
2.艺术总监
工资单:在美国,艺术总监最初的起薪约为40,200美元,平均收入为665,438+0,000美元——尽管有些人会达到94,000美元的基准,这取决于他们所在的城市、经验和技能。用户界面设计的知识可以大大增加收入。
工作内容:艺术总监管理设计人员,执行一个简短概述的概念。创意总监依赖于他们的经验、直觉和艺术天赋,而艺术总监需要强大的技术专长和项目管理技能。
进入途径:你需要一个相关领域的资格证书,根据你的行业,可以是从摄影到建筑到室内设计的任何东西。除此之外,你还需要积累在艺术部门工作的经验,最初是作为艺术部门助理,然后逐渐发展到艺术总监的职位。
2.艺术总监
工资单:美国艺术总监的起薪约为40200美元,平均收入为665438美元+0,000——根据他们所在的城市、经验和技能,有些人很难达到94000美元的基准。用户界面设计的知识可以是一个巨大的收入助推器。
工作:艺术总监管理设计师实现一个简单和概括的概念。虽然创意总监依赖于他们的经验、直觉和艺术天赋,但艺术总监需要强大的技术专长和项目管理技能。
入职路径:需要具备相关领域的资格,这个要看你所在的行业。它可以是任何东西,从摄影到建筑到室内设计。另外,你需要去美工部门工作,先做美工部门助理,然后逐步发展成美工总监。
3.高级平面设计师
工资单:在美国,高级平面设计师的平均收入为56,000美元,而在工资等级的顶端,拥有丰富经验和全面技能的设计师可以赚到865,438+0,000美元!
工作:平面设计师使用各种媒体和软件为品牌创作图形,如Adobe InDesign、Illustrator或Photoshop,用于商业目的。
入门路线:要成为一名平面设计师,你需要在大学学习平面设计,并建立自己的作品集。通常情况下,你会在一家机构或公司内部以培训师设计师的身份开始你的职业生涯,然后一步步晋升。
3.高级平面设计师
工资单:美国高级平面设计师的平均收入为56000美元,而在薪酬的顶端,经验丰富、技能全面的设计师可以赚到865438美元+0,000美元。
工作:平面设计师使用各种媒体和软件为品牌创建图形,如Adobe InDesign、Illustrator或Photoshop,用于商业目的。
入门路径:做平面设计师,需要在大学学习平面设计,建立作品作品集。通常情况下,你会在一家机构或公司开始你的职业生涯,然后努力工作。
4.鼓舞者
工资单:美国动画师的平均收入约为50,200美元,但随着时间的推移和更先进的技能,工资可以上升到79,700美元。
工作:动画师用手、动作捕捉动画或数字方式创作卡通,包括2D和3D,用于网络和演示。Photoshop和Flash或Morpheme等动画软件的知识当然是绝对至关重要的。
入门路线:要成为一名动画师,你需要完成一门动画课程来发展必要的技术技能,建立你的作品集,完成尽可能多的工作经验。
4.鼓舞者
工资单:美国动画师的平均收入约为50,200美元,但随着时间的推移和更高级的技能,工资可能会升至79,700美元。
工作:动画师使用手工制作的动画,动作捕捉动画或数字技术来制作2D和3D网络和演示文稿。Photoshop和动画软件的知识,比如Flash或者morphemes,当然是至关重要的。
入门路径:要成为一名动画师,你需要完成动画课程,以发展必要的技术技能,建立你的作品集,并完成尽可能多的工作经验。
5、游戏设计师
工资单:电子游戏设计师的起薪约为每年38,000美元,平均收入为58,300美元,但根据经验的不同,工资最高可达96,400美元。
工作:游戏设计师在办公室或工作室为游戏公司工作,与程序员和艺术家一起指导电子游戏的艺术方向和程序设计。他们可能有助于游戏性、故事情节、用户界面、角色和游戏规则的发展。
入门路线:进入游戏设计的一个常见途径是在大学学习游戏设计或信息体验设计课程,并完成工作经验,然后在游戏公司找到一个入门级的角色,可能是从测试员开始,然后逐步提升。
5.游戏设计师
工资:电子游戏设计师每年花费约38000美元,平均获得58300美元,尽管根据经验,工资可以达到96000美元。
工作:游戏设计师在办公室或工作室为游戏公司工作,与程序员和艺术家一起指导电子游戏的艺术方向和编程。他们可以帮助开发游戏、故事情节、用户界面、角色和游戏规则。
入职路径:进入游戏设计的常见方式是在大学里上游戏设计或信息体验设计的课程并完成工作经验,然后在游戏公司获得初级职位,或许从测试员做起,然后努力工作。