游戏画师原创真的那么累吗?
没错。
很多朋友不知道原画是什么,却一厢情愿的把插画当成原画,毫不犹豫的抄袭一些大神炫技的插画,要么是过时的风格,要么纯粹是自鸣得意。
角色概念设计(角色原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D、美宣,其中美宣是插画,但内容才是游戏的故事核心。我们在网络平台上看到的原画从业者,大多以精美的插画示人;
原因之一是插图比较刺眼,容易吸粉,另一个原因是原画帖大部分作品因为保密协议不允许在国外传播,直接导致大部分新手不了解游戏原画的作品内容。
延伸信息游戏原画师的薪酬与很多因素有关,比如他工作的城市,他所在公司的规模和发展前景,个人的工作经验和能力,个人的绘画风格和市场需求等。要说刚进入行业或者实习阶段,薪资情况就更不一样了。
一般来说,一个新人的平均工资在3K-6K左右,工作一两年后平均工资在万元以上,有些能力突出的人甚至达到2-3万元。游戏原画师是一个非常重视水平的职业。只要你有能力,升职加薪都不是梦。