原神伤害计算公式

计算原始损坏的公式如下:

单次伤害值=攻击倍增面积×技能倍增面积×增加伤害倍增面积×双爆倍增面积×反应倍增面积×防御倍增面积×抗性倍增面积。攻击面积倍增简单来说就是白攻加绿攻。白攻只与武器和角色等级有关,绿攻和百分比攻与数字攻(小攻等)有关。).

技能乘数乘法区是最简单的。除了天赋,只有一些特殊的生活席位可以加入这个乘法区。最终攻击力=基础攻击力+附加攻击力。额外攻击力=百分比攻击力(如武器副杠,被动技能寻龙,时间之沙等圣物百分比加成等。)×基础攻击力+固定攻击力。

游戏角色获取方法

游戏中有很多可控制的角色。开头默认人物可以选择性别,人物性别是固定的。旅行者以外的人物可以通过剧情、祈祷、活动获得。比如琥珀,是游戏中除了主角之外,玩家可以通过剧情激活的第一个角色。

大部分人物需要通过祈祷获得,分为永久祈祷和主动祈祷,祈祷需要消耗相遇或纠缠的边缘。游戏中的角色都有体力设定,会在飞、跑、游、蓄力攻击中消耗(弓箭角色除外)。当体力为0时,人物会进入行走(奔跑)、坠落(滑行、攀爬)、溺水(游泳)、无法进行蓄力攻击的状态。