游戏设计主要学什么?

内容如下:

1,基础游戏策划:

游戏本质分析、游戏行业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、思路及文档需求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面及操作功能等。

2、游戏架构设计:

游戏本质分析,游戏行业介绍,游戏开发流程及职业划分,玩家需求分析,思路及文档需求,游戏故事设计,游戏元素,规则,任务,系统,关卡设计,游戏平衡设置,界面及操作功能。

3、游戏建模基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术人体解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。

4、游戏色彩基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术人体解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。

5、游戏道具制作:

3DMAX软件基础、游戏素材基础、游戏道具制作、作品渲染的游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、写实人物制作、怪物制作。

6、游戏环境制作:

3DMAX软件基础、游戏素材基础、游戏道具制作、作品渲染的游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、写实人物制作、怪物制作。

7、游戏角色制作:

3DMAX软件基础、游戏素材基础、游戏道具制作、作品渲染的游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、写实人物制作、怪物制作。

就业方向:

目前很多游戏公司将游戏美术分为原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作。?

原画师:需要知道如何使用photoshop等软件和电子手绘板,熟悉电脑CG绘画语言和色彩原理。

场景制作人:对美术的要求没那么高。一般你只需要能够灵活运用3D软件就可以了。?

游戏特效技术员:是目前国内最紧缺的岗位。相对来说,对美术的要求没有角色制作和场景制作高,但也需要基础软件,比如Photoshop。以就业为导向的职业生涯规划...就业导向...?

角色制作人:要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现都有要求。

动画师:需要学习角色工作室系统和骨骼骨骼系统,掌握皮肤技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更偏向于软件的使用,没有美术基础的人经过系统的培训也可以从事游戏美术专业。