网游是怎么做出来的?

1,编写游戏引擎,建模:需要掌握C/C++,微软开发工作室开发环境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL编程,SQLServer或Oracle数据库配置。

2、策划、美术、音效:MAYA、3DMAX?PS(我对声音制作不太熟悉,所以这方面无法提供)。流程:策划-引擎-建模-美工-测试。团队:首先要组成由各功能组核心组成的策划组,负责构思整个游戏的内容结构。

包括故事大纲、游戏风格、人物造型、操作模式、任务模式、装备模式等。,以及编程,艺人图能否实现等。、资本预算能否维持等。

然后成立各个功能组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物,怪物等。美术组,负责包装游戏。测试组,设置几组服务器测试游戏。

扩展数据

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初步形成阶段和近年来的快速发展。中国网络游戏产业正处于成长期,并迅速走向成熟阶段。在中国网络经济的整个发展过程中,它从无到有,成为中国网络经济的重要组成部分。

网络游戏产业之所以能够打破中国原有网络经济中的平衡,主要是因为在20世纪末,中国网络经济泡沫破灭,整个网络经济遭受重创的时候,网络游戏异军突起,成为整个网络经济发展的龙头,发展迅速。

2007年4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、共青团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定自2007年4月15日起在全国范围内推广网络游戏防沉迷系统

2016,16 2月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不得兑换法定货币。2065 438+08 8月30日晚,教育部等八部门发布《儿童青少年近视综合防控实施方案》的通知,旨在从总量上控制网络游戏。

百度百科-网络游戏(多人联网进行的视频游戏)