剑与主场矮人pvp阵容匹配
游戏截图
一定要选前排的机甲,不仅满血,而且免疫50%远程伤害,有免疫魔法的特色被动技能,然后放坦克。为什么我们要释放这一秒?由于该单元移动速度差,放在这里不会使输出故障。
最后,第三排是火箭筒。之所以这么考虑,是因为对手不管是人族还是巫妖,都会放步兵或者骷髅士兵等密集兵种,所以先清场,给后面的火枪手留下更好的输出环境。
最后自然是火枪手,专门针对人类骑兵或者巫妖蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能就不会造成输出溢出。
矮优劣势分析
矿工(红钻):矮人基础前臂,银卡有被动概率眩晕。
优点:比人族前排强很多,击晕技能也相当实用,交战率高。
缺点:还是士气困扰,没有减伤技能。相比其他前排,我优势不大。
机甲(秘银):矮人的终极前置武器。银卡有50%减伤技能,金卡有过载技能。
优点:血多肉厚,机械单位没有士气问题,前期技术短。对普通单位造成Aoe伤害,对巨型单位造成额外伤害。
缺点:不能复活,AI低,经常入迷。
总评:当前版本最强前排,兵种第一优先,唯一缺点就是不能复活,守城太奢侈。
火箭筒(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe射程增加,金卡轰炸技能增加,输出爆裂。
优点:城墙额外输出,密集单位aoe效果好。
缺点:续航能力差,单体输出相对不足。
总评:矮人是掠夺的首选,因为他们身体比较弱,aoe的任务一般都给坦克。
坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡有加特林机枪,金卡有地狱火。
优点:aoe输出带击退效果高,对机械单位没有士气困扰,合格的身体板,死后碎片可以阻挡其他部队。
缺点:银卡、金卡附带技能无效,无法复活。只有一个单位,整体上不是很辛苦。
总评:aoe很有效,前期打野武器,中后期守城都很有用。密集的前排对抗人类,简直就是天敌。
火枪手(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程。
优点:爆头技巧强。损失很大。子弹打完,士气才不会崩溃。
缺点:续航能力差,容易溢出到小单位。
总评:打boss首选兵种在当前版本中也能克制前排机甲。唯一的缺点是需要弹药,持久且不足,用小单位对付大量生物不是很容易。与人类的弓箭相比,火枪只能用于战斗。
矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力杀伤,火箭掠夺资源。机甲和坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀有矿物分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期,boss是第一个杀火枪的。爆发力超强,唯一的弱点就是耐力不够。但是现在的版本基本不需要续航。