真3和DOTA有什么区别?

真三是很久以前,有个台湾省的人(我记得是台湾省的)偶然得到了当时dota的版本的一个未加密的地图源,这个人把地图改成了以三国为背景的地图,一炮而红。

所以说白了,你可以把晋三理解为山寨dota,但是dota在历代开发者手里积累了很多好的创意,而晋三的绘图仪(真的不能称之为作者)在改图之后也没有什么大动作,导致晋三停滞不前。

游戏有国界吗?连魔兽都是外国的。你看地图会因为一个“中国游戏”而有被骗或者聋的感觉吗?

因为同源关系,dota的真三有很多相似之处。如果你玩过真三,其实可以把战术思路和配合搬到dota上,但是dota中影响技能和物品的丰富程度是真三无法比拟的,所以会导致更多的变化。详细的可以写书了,呵呵。

以下是一些需要注意的事项:

战术中1小兵比例:补刀是dota的基本功,也是钱的来源。如何从固定的小兵身上拿到尽可能多的钱,全靠补刀。dota中兵线的战术位置也很重要,不仅可以提供视野和帮助推塔,还可以在对方兵营被拆的时候让对方多关注一件事。所以dota中一般的战术目标是推高塔和兵营来增强我们小兵的实力,以取得局势上的优势。

2文章综合:dota经历了很多版本的变化,文章也丰富了很多。需要重新理解每一条的作用。

英雄:和晋三类似,也可以分为肉盾、法师、杀手、后期神等几种类型。但是dota更详细(因为英雄很多,作者想追求每个英雄给人不一样的感觉):伤害法师,控制法师,dps,肉盾,奶妈,等等。

新手刚开始练,一般最好是伤害法师,因为控制更注重时机和反应。dps对装备要求高,需要突出的挣钱能力。肉盾和奶妈都可以练,但是一般人不喜欢这种纯辅助的角色。

新手推荐的第一个人无疑是“巫妖”,有附魔的技能,伤害和减速相结合的技能,大招更厉害。我可以去bbs.dotacn.com.cn看看具体的策略。当然,斯加默和replays.net也有很好的信息,但我习惯了dcn。

另外,双头龙也适合,属性长的好。有了aoe,就不用担心花钱的问题,团战也很重要。

总之新手用aoe法师比较容易。这些英雄需要的操作少,收钱能力突出,容易和队友配合。