上古卷轴4控制台代码

物色新秀者...

你说的是黑袍。自己去找个代码集搜一下。

代码集:

蝙蝠

先用鼠标选择一个对象,然后输入指令立即停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold 0

清除你头上的奖励。需要注意的是,如果你被守卫追杀,必须出城回来,命令才会生效。

玩家. payfine

守卫停止攻击,你头上的奖励被清除。

coc #

送到代号为#的地方。比如coc toddtest会把游戏玩家送到游戏开发商的测试现场。

复兴

复活你的鼠标选择的人或怪物。

showfullquestlog[任务id]

显示代码为[任务id]的任务的所有记录信息

showquestlog

显示任务记录信息

showquestlog 0

显示当前任务记录信息

showquestlog 1

显示已完成的任务记录信息。

显示目标

显示当前任务的目标。

movetoqt

直接出现在当前活动任务(活动任务)对应的目标前面。讨厌找麻烦的人现在知道偷懒了。。嗯。多有趣啊

player.setstage QuestID Stage

将代号为QuestID的任务设置为Stage。比如player。setstageg04mistake69。

player.completequest FormID

立即完成代号为FormID的任务。

Togglemapmakers(Togglemapmakers 0全闭/1全开。0后之前探索是不现实的)

开关显示地图上的所有位置。

如果是提升属性,则是“modpca属性名值”;技能是“modpcs技能名值”,但需要注意的是,使用modpcs提升技能的部分会照常包含在升级过程中。如果一次加太多,后果不用我说了。可以自己备份一下试试。

通常推荐“player.setav属性名/技能名/3周长值”这一项,直接将属性/技能/3周长设置为设定数,升级技能不会增加升级过程。