终极刺客4:血钱游戏特色介绍

游戏中的自由度比之前的作品多。虽然多目标任务模式和多渠道解决是这个系列的传统,但是在杀人方式的选择和暗杀顺序的安排上还是有一些变化。游戏* * *有13个任务,比前三部作品多很多。任务的地点除了在法国巴黎之外都在美国。正是因为设定在拉斯维加斯这座宏伟的不夜城,游戏中才会有一些情色元素,《代号47》也需要深入一些色情行业才能完成任务。在《杀手4血钱》中,每个任务都有几个暗杀目标,包括一般的暗杀目标,以及敌对杀手集团试图消灭你的杀手。对此,可以玩“掷骰子”的游戏,选择先刺杀谁,刺杀方式。比如在法国巴黎的任务是在巴黎歌剧院演出彩排时刺杀目标。你可以选择直接用枪杀死目标,也可以设计一个吊灯落下杀死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心翼翼,因为你也是其他杀手的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性。虽然你很清楚你要暗杀的目标的长相,但你也可以伪装成任何人,服务员等。在任务中,但你不能确定是否会有其他杀手混入。甚至在游戏的某些场景中,你会和其他杀手擦肩而过,但是对方认出了你,而你却不认识对方,等等。不过,你也不用太担心。游戏制作团队已经考虑到了这一点。环环相扣,无懈可击,是杀手本能的写照。就像你一样,因为杀手的职业本能,对方绝对不会当众杀你。举个例子,在拉斯维加斯的一家酒店,你成功暗杀目标后,火警响起制造混乱,迫使乘客离开房间跑向电梯。这时,如果

在《杀手4血钱》中,游戏除了保留了一些代码47的常用武器,如银色手枪、钢丝、W2000狙击步枪外,还增加了一些轻武器、普通道具、远程武器、毒药、闪光弹、定时炸弹等。普通道具在新作中被广泛使用,涵盖了一般的场景设定,比如棒球棒。杠铃、刀、锯、锤等。,即使是站在当场的人也可以被抓起来作为攻击敌人的武器。然而遗憾的是,这些武器并不容易获得,“代码47”只能通过购买获得。随着兵工厂的加强,游戏的自由度得到了一定程度的扩展。《代号47》不再像过去那样只能使用游戏中预设的武器,而是可以根据任务的需要选择合适的武器。游戏还为“代码47”设计了“武器升级系统”。在任务开始前,你可以用任务获得的钱购买新武器或者升级武器,武器升级的侧重点会有所不同。比如升级W2000狙击步枪,会有50多种选择,包括是否增加夜视镜,提高射程和精度,装备穿甲弹,或者改造自动步枪带弹夹等。当然,你也可以实施刺杀,从敌人背后注射毒药,或者从背后勒死脖子等等。在这部作品中,“代码47”面对的是同样凶狠的杀手。你在执行任务的同时也面临着随时被杀的危机。狩猎和反狩猎并存,你要学会巧妙地利用地形躲避搜索,你还要反击。对于那些讨厌繁琐潜行的玩家来说,明目张胆的屠杀不是最好的选择,但是会

游戏的另一大亮点是加入了大量的动作元素。早在Io Interactive开发合约的时候,就承诺会在游戏中加入一些更真实的动作。不知道为什么,但可以肯定的是,这个承诺并没有真正落实。在新作开发的时候,这个承诺终于实现了。从E3公布的演示中,我们可以看到“代码47”有更详细的动作,如过肩投掷,快速侧身运动,向前滚动等。“代码47”还可以在狭窄的墙壁之间侧身移动它高大魁梧的身体,或者用道具打晕敌人,然后剥掉他的衣服找到武器和钱,然后你就可以随意处置他了。最重要的性能是“代码47”的跳跃和攀爬能力,不仅可以在两个阳台之间随意跳跃,还可以从阳台跳下抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最有说服力的是,“代码47”可以撬开电梯盖,藏在电梯顶上。当刺客乘电梯时,“代码47”可以用钢丝把他倒挂勒死。行动本身的自由也体现在《代号47》暗杀行动中使用的方式上。当然最过瘾的还是伪装潜入大海,事成之后再消失在茫茫人海中。为了将“意外”进行到底,游戏设计了一个推人动作,就是看到暗杀目标站在阳台上,就可以把他推到楼下,造成一个意想不到的样子,比如游戏里。此外,《杀手4血钱》还增加了“威胁系统”。在这种状态下,其他NPC不敢轻举妄动。既可以当你的挡箭牌,又可以把枪藏在背后,方便劫持人质(保安、女士等。).你也可以同时做其他动作,比如带他去其他地方,逼他说出一个密码或者重要信息,或者用枪托打晕他。

《杀手4血钱》中的新玩法不仅增加了武器,而且没有采用以往三部作品中评价任务完成情况的惯用模式。前三部作品,系统会对每个任务的完成情况进行评价,并赋予不同的标题,每个任务之间没有关联。这个评价体系将被《杀手4血钱》中的“金钱体系”和“恶名体系”所取代。顾名思义,“金钱系统”是为了获得金钱,“恶名系统”是为了获得“恶名值”,获得金钱的多少取决于你的任务是否漂亮。简单来说,如果你把暗杀任务弄得像个意外,比如把它推到楼下,报纸就不会那么关注这个意外,这样就没人怀疑你了,然后你就能得到一大笔钱。另一方面,如果你在暗杀过程中制造了太多的混乱和麻烦,报纸就会占据很大的篇幅,甚至刊登详细的照片。当你走在街上,你的身份会被路人和警察质疑,你得到的钱会大大减少,同时你也会得到一些“恶名”。但是“信誉值”和其他游戏中的“信誉值”是不一样的。作为一个杀手,最好是默默无闻,这样会让你的暗杀任务更加顺利。你获得的“信誉值”越多,就会有越多的人知道你。当“声望值”达到顶峰时,游戏难度也最大,守卫会花更多的时间关注你,甚至跟踪你。如果你杀了无辜的人,也会增加“恶名值”。但是,即使因为“恶名值”的增加而无法执行暗杀任务,也有办法解决这个问题。可以花钱选择降低“恶名值”,或者买个新身份证,然后请ICA帮忙清场,尽可能降低报纸报道的真实性。这样,你仍然可以自信地表演一场精彩的暗杀。“恶名系统”旨在更好地隐藏行动,真正突出暗杀的要素。这里要提醒玩家的是,想要获得“恶名值”,不仅要花钱买武器或者升级,还要花钱买更详细的暗杀目标信息。充分的准备可以让暗杀行动简单顺利。

至于游戏引擎,在Hitman系列中使用了很长时间的Glacier engine和前三个开发一样有了很大的增强,支持基于环境的极其逼真的反射效果,以及最新的Shader Model 3。x .除了PS2版,PC版和XBOX版都支持动态软阴影效果和新的字符渲染系统,并利用法线贴图、自投影和边缘高亮。不知道有没有细心的玩家发现,新作中“代码47”的形象发生了变化。也许是因为时间的洗礼,“Hitman”额头上有了一点点皱纹,眉毛稀疏了,肤色也从黄色变成了灰色,也没有变成只有眼睛,但还是那么凶狠冷酷。NPC的人工智能也得到了加强。他们的警惕系数更高,行动更人性化。它们会根据周围环境的变化做出不同的反应。比如地面有血迹,他们会根据血迹调查可疑情况。。。