学习桥牌的软件或者资料,论坛在哪里?越详细越好。
我知道没有老师怎么打桥牌。刚开始学的时候,在网上问了N多人无数次,只有20%的人告诉我怎么玩,80%的人坚决不理会。但是刚刚告诉我的那20%的人几乎都用同样的方式告诉了我答案!而不是给我发网址,让我从百度上搜索关于桥段介绍的视频,让我买书看之类的!但是他们跟我说的都是我已经做过的事情,我还没问他们就搞不懂了。如果光看几个说明和视频就能玩,还用问他们吗?所以几乎是浪费时间。根据我长期打桥牌的经验!我觉得如果你想正确的涉足桥牌,入门桥牌其实是一件很简单的事情,前提是我给你讲一下桥牌的发展,因为我发现入门桥牌很丑很简单,但其实很重要。关于哪个环节大部分人还没注意到,我会告诉你哪些问题!几个即使注意到也想不到的小问题。问题出在哪里?只是我刚说了学桥牌。这个环节很关键,意思也很简单!看说明学桥牌,再看说明就结束了!确实是这样,但是为什么看完说明书和看之前没有区别呢?因为100%桥牌入门指导是给会打桥牌的人看的!因为你只有知道怎么玩之后才能理解说明的意思。说到这,你已经知道怎么玩了,就没必要看说明书了。只是熟练程度的问题。为什么新手看不懂?原因很简单。只有会打桥牌的人才能看懂桥牌里的术语,不会的人看不懂。比如一盖两盖,邀板,高低花,这些基本的东西对于会玩的人来说都是新的,但是对于新手来说。桥牌上的很多入门说明,让会玩的人看了之后觉得很详细,或者不详细也大概能明白意思,因为你只有明白里面的术语才能明白它们的意思,所以你明白里面的术语才能明白它们的意思!但不代表所有人都能看懂。这个环节看似很普通,但对于一个初学者来说却是一个非常大的问题,连基本的术语和常识都不知道!怎么往下看。所以看也没用。所以我要告诉你一些想打桥牌必须知道的简单事情和术语。别看简单,但是知道这些就能入门,入门之后就轻松了!其实很可能就那么几个!记住你是可以实际操作的。然后我开始掌握一些规则。先告诉你卡的大小。AKQJ10....2 2.乍一看你会明白A最大,然后类比最小。
其实打桥牌说白了!现在几点了?1打电话,2号打牌。先打电话再打牌!玩牌后有两个小点,就是“庄家”、“防守”和对面一群人!很明显,如果物是书家,那么南北就是守将,反之,物是防将,南北就是庄。庄和防都是各自叫牌决定的,多简单啊!其实桥牌和升级差不多,玩过升级的一定要赶紧学桥牌。两者的区别在于,bridge多了一个出价,和master的出价差不多。还有几个小环节有些不一样。我们稍后会谈到它们。现在,bridge使用65,438+0张卡。除去大小王,每人13张!不能有任何改变。升级用的是两卡三卡,也可以合大家心意。玩升级的都知道,谁先亮主卡谁就是庄,然后亮的套装就是主卡,也是主卡。王牌是四种花色中最大的一种。比如黑桃最小花色的2比其他三种花色都大,但是你想吃,就不能有他们的花色牌。比如对手出梅花,你就要跟着出。如果没有梅花,你可以用任意一张黑桃吃掉他的梅花A。赢这一轮牌。还有一个合同没有将军。就像升级一样,如果升级中没有亮卡或者二王显示没有将军,那么没有将军的时候哪个套装最大?哪个套装最大就是最大!其他颜色就失控了!比如东边的梅花6,南边的梅花10,西边的梅花3,北边的梅花7,那么你就可以知道这个圈子里哪个最大,同花色南边的10最大,所以他赢了这个圈子,然后他就被南家玩了,什么花色自然是南家说了算。比如西边有梅花2,北边有钻石A,东边有黑桃A,南边有红心A,没有将军的时候谁最大?很简单,因为是西部第一的梅花2,其他三家公司没有梅花可以效仿,所以无论他们效仿多少品牌,除了梅花,都控制不了梅花2。当然西部的梅花2最后是最大的,所以这个圈是西家赢了再玩。也就是说升级是为了赢得积分,桥牌不是为了赢得积分,而是为了赢得圈数。就像前面说的,南加梅花10赢了1圈,西梅花2也赢了1圈,所以你一看就知道每个人都有13张牌,你最多能拿13圈。那么打完1,假设东西得到6圈,那么南北就是7圈。在正规的桥牌术语中,赢的牌不叫圈,也就是说,赢的牌不叫圈,叫墩。如果你赢了1个圈,那就不能叫圈,而是1个墩。以上是为了方便大家理解,所以叫一圈牌和两圈牌。这在正式比赛中叫piers。其实本质上没什么区别,只是名字不同而已。正规牌叫墩,一墩牌叫两墩。桥牌和升级也有区别,就是王牌和非王牌都叫出来,也就是我前面说的两点,1叫牌2出牌,先叫后打!以有无合同为主要战斗,召唤出最好的合同。当然出价要看牌,升级突出。不同的卡名称不同,但基本相同。了解一些理论后,就可以练习叫牌和打牌了。稍后我会告诉你如何出价。桥牌看似简单,其实很复杂,所以你首先要明白其中的含义和玩法。入门之后,你觉得玩起来会很有意思,然后才会真正进入练习阶段,否则就起不到运动作用了。会玩自然会分析,这样才能有锻炼效果。基本上是这样的。这里有一些玩牌前必须知道的事情。以后说的话一定要记住不然进不了桥门。
先说四个颜色的等级,从小到大,梅花,菱形,红心,黑桃!不难看出梅花排名最小,其次是方块、红心和黑桃。这是竞价用的东西,后面会详细说明,所以这四种颜色有两个等级,1高级色和2低色!高级花色是黑桃和红心,低级花色是方块和梅花。两个高端色,两个低端色!高花,低花的简称。
在国际桥牌中,这些颜色都有名字,都是用字母表示,梅花用C表示,方块用D表示,红心用H表示,黑桃用s表示,以上的东西稍微记忆一下就能记住。竞价有七个级别,大部分是1起,也有2、3级,但大部分是1起。竞价规则就是前面说的问题,花色水平!如果东凯叫1梅花,那么下次再有人出价,一定要超过1梅花的水平。比如谁在叫1梅花是不允许的,必须过这一关。叫它1方块,1红心,1黑桃,1NT。这个1NT是非契约,在同一个1层级中是最高的。它比其他四个色阶都大。现在如果西开叫1红心,谁叫牌都要过这一关,比如1黑桃或者1NT,但是如果叫1梅花,1方块或者1红心,就不允许。如前所述,它必须通过被叫花色这一关。那么如果你要叫梅花,方块,红心,就像我刚才说的,有七层,或者说七层。如果要叫梅花,可以叫梅花二,方块可以叫方块二,也可以叫方块三,只要超过叫的级别。
那么什么是竞价理论,怎么称呼呢?看牌吧!卡点是什么?我什么时候能打电话?先说牌,a,k,q,j,用这四张大牌作为卡点,A4,K3,Q2,J1。反观JQKA,1234分!JQKA有四种颜色,所以有四种!加起来是40点。这是卡点。我们来看看怎么叫吧!我什么时候能打电话?只要超过13,就一定要叫!13P之前不要打电话,这是规矩!比如你手里有KQAA,加起来就是13分。在桥牌术语中,也可以称为13P,其中P代表点。所以不管你手里还有什么牌,只要过了13P就可以开始打电话了!竞价有两个条件,就是开和叫!他们的区别就是谁先打电话!也就是说,先出价的一群人会喊开。后面谁出价就该叫谁!比如东不够13P,东就过,意思就是不要打!然后说到西溪的13P,叫XXX。到了东东,不管怎么投标,都属于投标!除非通过,否则不准叫。比如南方有14P,叫某服或者无将!如果有20P到北北,也属于调用。所以不管有多少个点。一群人之后叫谁就应该叫谁。玩的过程中你会知道怎么用这个。
为什么说要看竞价?在打牌的过程中。有合同,就是进局子定合同。入局后会有额外加分,大家一定要入局!什么叫进局里?如果你没打到3NT,说明你在游戏里,如果你花了4单高,说明你在游戏里。比如你最后叫了4张黑桃或者4张红心,在游戏里就叫了。低的话,就得叫五级或者五级!比如五个梅花,五个方块,这个3NT,四个高花,五个低花都叫进游戏了,切入点就看两者的共同努力了!他们一起可以在26点左右打出3NT,4黑桃,或者4红心!两人28点左右牵手!你可以玩五层,比如五梅花,五方块,或者五...随便啦!他们一起可以在33: 00左右玩6级。当他们到第6排的时候,不管什么花色,没有合同,都叫迷你满贯。到了6级就不叫进游戏了,所以叫迷你满贯,迷你满贯得分更高。而且最高奖励是7级。这门课是什么意思?你打几局桥牌就明白了。7阶也可以说7楼是最高的阶数,所以不管什么颜色,没有将军,7阶都是大满贯。大满贯需要两个人联手,比分在37分左右,是桥牌中最高分。所以,如果他们的牌够进游戏,就必须进游戏,满了就必须猛击!比如两人联手得了26分,却没进游戏!3NT,4高花,5低花,少于这一层,那么最后扣分。这三种输入类型。如果你能进入游戏!在1,选4高花,第二选3NT,最后选5低花,也就是说!可以出4张黑桃或者4张红心,不要出3NT,也就是说3没有将军!能打3NT就不要打五梅花或者五方块。大家要记住这一点。以后你就知道原因是什么了。有穿越的时候,两人会联手加八张牌!比如东边有五张黑桃,西边有三张黑桃!够26点跟4黑桃最后约了!记住两个人联手一定要有8张以上的牌。怎么知道8个以上够不够!然后你需要看牌叫牌。不管是哪种花色,只要有足够的5张牌,就可以开!比如北方13点有资格开电话!手里有五张红心,他必须跟1张红心。因为如果你手里没有五张牌,你是不会放手的。当轮到南方的时候。如果南有3颗红心逃跑,就必须支援北(除非在5点以下)。此时南有12分和3颗红心支持。所以直接跳到4红心,别再打了。因为南方知道只要北方打电话,就意味着至少13分。我也知道他至少有五颗心。我也是三心,手里还有12分。就叫它四心吧。什么都不会发生。因为我前面说了,两个人联手点26左右,肯定要上局。打什么样的花色应该是一般的牌,什么样的花色必须是8张以上两人联手。所以这是符合上面说的要求的,最后被叫到最后四心。为什么你会赢得4个红心?因为只要到了局,就多奖励500分。所以尽可能去办公室。如果两人联手只点20点,尽量不要勉强,因为离26点还有一段距离!但是老兵往往20点就到了办公室,所以不要一开始就这样,所以如果你到办公室的次数不够多,打电话尽量低一点。为什么这么说?怎么赢?如果最后的顺序是1,那么庄必须得7块,也就是7圈。如果是定在三阶别墅,那就必须得到9墩以上。这个很好算。无论你设置了多少步,你都必须在得到墩数之前加上一个6。比如你设置在7级。7加6=13,那么最后一个墩一定是13,不能丢一个墩。否则会扣分。如果最后得到7阶的墩12,那就是负墩。如果只得到墩11,则等于负墩2。在桥牌术语中,这个否定不是否定!叫当,当一当二,也是叫法不同,意思相同。我把上面的东西玩几十遍就能明白我的意思了,就是上课,联手点局,拖一拖二。先说不同颜色的牌数。如果少于五张牌,就必须叫1俱乐部,因为不同颜色不同牌型的牌数不限!下一次叫牌由下一手牌决定。后来怎么叫?我会在最底层发出号召。在全世界使用的通话中,基本上有两种通话,1是自然通话,一种是准确通话。稍后,我将发布中国开发的自然调用。它和国外自然的有几个区别,主要是因为它非常简单易懂。
当你在桥牌游戏中玩10,(正式来说,你玩的是10,而不是10)意思是一样的。从10张图片来看,大概有4张是4高花作为最终契约,也就是4红心或者4黑桃。有两个as 3NT作为最终契约,有1作为最终契约的5个低花,5个梅花,5个方块。有三个棋子是无局,什么是无局,黑桃3,方块4,梅花4,2NT以下,都叫无局,无局没有额外奖金。小满贯挺常见的,大满贯很难遇到。前面说了,打电话的资格在13以上,那么打电话的资格是什么呢?八点以上应该叫,但根据产品不同,六点也应该叫。至于怎么叫,需要结合一段时间底部发出的命令。下面我想写的是在一时半会打不起来的阶段出现的问题。这一点非常重要。如果玩了几局不明白,可以进来看看,因为这是打牌的必经之路。
它也常用于投标。比如在东边叫1黑桃,表示13P有五个以上的黑桃。如果此时西方只有两张黑桃呢?有点实力肯定够游戏用,但是8张牌加起来不够怎么办?西方也应该叫五张牌。比如西黑桃没有三张牌支撑,但是西有五个红心,西可以称为一个二心。因为东叫1黑桃,所以1的类里只能叫1NT,但是他的牌是五红心,所以1里不会叫他,所以他得拿个二。最后两个红心说他们手里有五个红心,那么这个时候东边的三个红心也必须支持西边的红心逃,最后四个红心进入游戏。因为他们两个联手26分,必须上局,否则一招不丢扣。还有1的情况,比如东有黑桃,西有1。乍一看还是13P,肯定够入局了,但是手里有四个红心。刚才我说了四服不准叫。就像开局规则一样,可以叫五个花色。如果没有五服,可以叫NT,也就是说应该叫无将。然后说红心张灿四不接叫,但是如果他手里有五方块,自然可以叫二方块,所以如果他看手里的方块,也不行,但是如果他在东边叫牌,用桥牌术语叫,也就是叫牌人在叫,叫牌人叫的牌90%以上都是四或四以上,叫邀请叫。如果同伴有4块支持,说明邀请成功。东叫2心,西叫2心,也就是说东4心,西4心联手,够8个将军用了,所以直接叫到了局中作为最终契约。同时,来电者所叫的花色也代表4件以上。如果你在叫,哪个花色小于4,就叫NT,或者叫已经叫过的花色(注意,如果所有叫过的花色都代表6以上,那么叫原花色就没有意义了,因为你的被叫花色伙伴已经知道了)。还有最后1题,就是上面说的常用术语。只要记住几个问题。一盖一,二盖一,什么是一盖一?比如东边的1红心,西边的1黑桃和1NT都属于一个盖一,因为都是和1一个级别叫的。如果西方的名字是2梅花2方块2红心,属于二盖一,但是如果名字是2黑桃2NT,属于二盖一。记住这个,属于跳叫,因为黑桃和NT在1的水平可以叫,所以不属于二盖一型。现在什么叫邀请?这个我之前已经讲过了。稍微会一点就进来看看吧。现在是上面说的明手,就不说了。就进去玩三手两手!好了,我要说的基本上就这些了。先给你发一个简单又很实用的电话,然后按照这个电话出价。另一个建议是,当你刚学桥牌时,最好去BBO玩。会不会玩随时可以找合作伙伴,不像QQ和联众,不得分就不跟你合作。BBO是一个国际桥梁网络,世界上所有国家都在其中学习,所以当你进入它时,你总能找到一个合作伙伴。因为里面不打分,不显示谁分数低。打完一手牌,输赢分都说明你并不是真的加分和扣分,主要是让大家了解输赢分的情况。你可以通过百度搜索BBO的下载地址,也可以直接在BBO网页中输入。
最后写下来,说说主要的事情。
26: 00携手打3Nt4S4S。没问题。
28: 00携手玩5级。
33点联手打6级,就是满贯。没问题。
37点联手打七阶,是大满贯。没问题。
入门条件!如果能打4高花,也就是4S 4H,就不要打3NT如果能打3NT,就不要打5低花,也就是5C 5D。这些一定要记住。
现在什么叫邀请?这个上面介绍过了。进来看看门后。
给大家说一个简单又非常实用的产品。
自然五花开花和1C促成系统(ZR51CF)
第一部分:公开呼吁
* 1C: 13—21p(不含16—18P统一卡),C卡数量不保证,所以强制调用。
* 1d: 13—18p,有4件以上的D,如果D是4件,则有4件高的花套。
* 1h/1s:13—18p,超过5 H/S套。
* 1NT: 16—18p。
* 2c:不统一卡≥ 22p或赢墩8.5以上,强行叫牌。
* 2D: 11—15p,H5S4或H6S4,电话。
* 2NT: 22-24p制服卡。
*3NT:挣扎,强低花袖,侧袖多手,点力一般。
*2H/2S/3C/3D/3H/3S:闭塞通话,8-11p,6套以上。
第二部分:呼唤。
应该拨打1C电话。
对手没有参与竞标。
* 1d: 0-7p,称为弱势或过渡(一般是4441或4450带44朵花,等待同伴的召唤)。
* 1h/1s/2c/2d:8-11p,5套以上。
* 1NT: 8—11p,统一品牌。
* 2h/2s: ≥ 12p,5套以上,强行调用。
* 2nt: ≥ 12p,统一卡,强制呼叫。
反对者参与投标
对手的名字是x
*及格:0-7p,示弱。
*1D:8—11P .
*其他同上。
对手1级别争夺
*及格:0-7p,示弱。
*花序:8-11p,5套以上。
* 1NT: 8-11p,所有牌,至少有一张对手叫的花色。
*×: 8-11p,所有牌,对手叫的花色层出不穷。
*跳花:≥12P,5套以上,强行叫牌。
*跟注:≥12P,对手叫的花色是单缺,所以强行跟注。
* 2nt: 11—12p,统一类型,邀到3NT,对手叫牌的花色有很好的止损。
对手的阻挡叫牌
*及格:0-7p,示弱。
*订购的鲜花:都是程菊(或SLAM)邀请的。
*叫牌:对手叫牌的花色是单短,其他几盘都是好牌,被迫叫牌。
*×:惩罚性。
应调用1D开放调用
* 1h/1s:8-11p,4套以上。
* 1NT: 8—11p,统一品牌。
* 2c: ≥ 10p,5个及以上C集。
* 2D/2h/2s: ≥ 12p,4套及以上。
* 2nt: 12—15p,统一品牌。
* 3c: ≥ 12p,5套以上。
*3D:弱卡停叫。
打电话要打1H/1S。
*1封面1: 8—10p,5套。
*2套1:11—15p,5套。
* 1NT: 8—11p,统一品牌。
* 2nt: 12—15p,统一品牌。
*平家:8-11p,支持3张以上。
*跳转:通过邀请来调用游戏。
1NT应打电话。
*2C:高华要求打电话
答案如下:2D-低限无高盖,2h/2s-甲板,2NT—-高限无高盖,3c-低限双高,3D-高限双高。
*2D:→2H
*2H:→2S
*2S:→3C
*2NT:邀请3NT
2C应调用开放调用。
* 2D: 0-3P弱呼叫或过渡呼叫
* 2h/2s: ≥ 4p,5套以上。
2D开叫应叫
*2H/2S:别打了。
*3H/3S:邀请。
*其他都是自然名。
第三部分:来电者的再次来电
基本原理
*同花顺再叫:13—15P,叫的牌数不止一张(同行逼的除外)。
*同花顺跳转:16—18P。
*另一个叫十字花:14和15P左右,4套以上叫(同伴催促时点可以低一点)。
* Call NT:相对一般的卡,不能很好的支持对方的花色。
*1C: 19—21P,新款花,5套以上;NT,一般卡型。
*平甲呼叫伴侣颜色:13—15P,支持3件以上。
第四部分:争鸣。
*1封面1: 8—15p。
*2个封面1:11—15p。
*×:13—15P .
* ×出袖:16P以上。
*跟注:16P以上,对手叫的花色单。
*×NT和竞争NT:等于1NT,对手叫的花色至少是1。
*非常规NT:对手没有叫过的2套花色牌。
第五部分:约定电话
*合作伙伴1NT或2NT来电,直接打4C,问a。
答案如下(升级):1级=0/3,2 = 1/4,3=2 pro,4=2 hop。SA和CA很接近。
4NT问a(同上)。
*搭档1NT或2NT开始打电话,邀请4NT和5NT打小满贯和大满贯。
*同行2级狙击手,称2NT为“高低问”
答案如下(加等级):1等级=破卡和套;2=碎牌,好套;3=好牌,破套;4=好牌,好牌集。
注:6张2张以上大牌(AKQ)为一套好牌,10—11P为好牌。
参考资料:
正确参与桥牌其实很容易!