《三国志传奇》游戏一开始怎么玩?
1,城市的发展:
因为一个城市基本上每天都在增加收入,而且发展程度高增加的钱多一点,城市里能买的物品就多一点。所以在占领一座城市的初期,应该尽可能让智力高的武将提高发展,让武力高的武将造城。注意,一定要造城,因为城防御高,战场上塔比较多,除非你绝对有把握没人会攻击这个城。还要注意治安,不然市里抢劫闹事的报道会接连不断。当开发度为999且对城防有把握的情况下,把所有人都转移到其他城市,但至少要留5个人在城里。总要有人做开发,搜索,设防,治安,训练。
2.如何获得军事指挥官:
获取武将的方法有很多,比如寻找,主动投靠,疏远,抓捕。前两个我没什么好说的,主要是后两个。游戏前期是抢人的最好时机,尤其是曹操、孙权、马腾这些武将,因为他们都发展太快,攻城掠地最猛。结果,许多只有十几个或二十个忠诚的军事指挥官无法养活自己。这时候只要眼界不太高,就比较容易拉拢那些智商低武力高的武将,以及智商高但与君主没有特殊关系的武将。如果要抓人,建议多使用绑架。电脑很笨,总喜欢捡现成的便宜货。找一个武将绕敌城两圈,一定能把2队3队的敌军武将拉出来。只要在退路上安装1团队,抓人不难。
3.关于技能:
如果你是军事家,建议赵云做文职。在增加我们的力量,进攻军队,有战斗力,获得经验之后,他会辞去职务,成为一名武官。当然,这个过程很漫长。如果一个武将很熟练,诸葛亮20级就会开灯发火(真是个谜...),这是打神仙用的好东西。日落月弓也是必须的。到了武将出风火地水龙的时候,他得忍着痛,让高攻武将四个都学会,因为风火地水龙,团龙卷风,引水是攻城时的必备招数。如果你有毅力,我建议你把所有武将都送去学雷狱。
4.一些个人提醒:
(1),如果一开始就弱,尽量不要攻城。还不如先绑架抓些武将。如果附近有过于强势的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备旁边是孙权,从一开始就会碰。如果你先不和他搞好关系,一旦孙权占据了两城边界,你就只有重新开始游戏了。当然,你也可以选择另谋出路。地图左下角空间较大,相当适合开发。
(2)如果选择北方地区,必须尽快占领黄河以北地区。因为在那里可以买到关于牌楼、风、火、土、水龙珠的书,还可以找到很多孟德的新书。
(3)早期想打神仙和仙人,建议多带忍者和隐忍出行,因为忍者和隐忍钢铁侠,如果一开始没有这些兵种,建议带一些会强化火柱和大地之春的武将,这样可以快速杀死钢铁侠;
(4),因为打神仙会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去体验。而地图上的猛兽,当你的武将等级为30,兵数,HP,MP都满了的时候,你就可以用S/L的方法招降,这样你就可以搭车了。但是,数量有限。据说白宇麒麟x5,天马x5,马龙x5,穷奇x5,四不像x5,青年麒麟x3。沉船的时候,不要一开始就用力敲木铜钟,钱更重要。中后期多试几次,看能不能找到尸痕和木铜铃。水里的妖怪,尽量不要和他们打,能投降就投降吧。但是要注意水妖王和皇帝的区别。国王会制造武器,皇帝会骑马。如果还没有达到极限,不妨多试几次。大部分老汉奸失去军籍符号,影响不大。山贼大多赔钱,作用不大。兽人酋长之类的,如果士兵人数超过5000,你最好去开会,离开座位。我试过几次给我小麒麟。首先,时间停止了
毕竟群英不是在线作战的即时战略。多线作战实在没必要太忙。
在DND系列中,用空格键让时间停止是非常贴心的设计。群英Wuli也可以有类似的方法。那是右上角的“智能”或“系统”菜单。
只要你指出菜单,时间就不再流动,但你仍然可以对部队和城市发号施令。菜单删除后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样就能以“天”的精度精确控制所有部队。
第二,请入瓮。
群吴颖AI的逃跑能力确实有了很大的提升,在战场上抓到将军的几率真的很小。杀他到士气为零,逃不掉是无奈之举。但是在路上追下来几乎是不可能的。
为了更容易赶上,我通常会在攻击一个城市之前将附近的城市留空。如果附近没有空城,逃跑的那帮家伙经常去天涯海角。比如严白虎经常在输给王朗后逃到日本...
对于留出的空城,为了节省时间,应该尽量靠近。为了方便下一次攻击,与其做关卡,不如做端口。
出城只能算骨灰盒,高级用法是“请”。就是骗敌人过来抓他。
比如说。有三个城市A-B-C b-C A是敌人的城市,有大量的士兵和高防御。硬攻难。或者后路太多,抓起来会不方便。b和C是我们的城市,BC之间的距离小于AB之间的距离。把我们的主力放在c城B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常抵挡不住诱惑,会用A城的部队冲出去打B城..如果他打电话,给他。然后他们筑巢,C城的军队打下了B城..敌人的逃兵一般会逃到最近的城市——我们留下的C城。然后,B-C-B-C的追击,全部抓到。
现在打A-他没救了。
第三,用箭射乌龟
攻城的时候我最喜欢的就是AI面对我们的立体攻击阵线,傻乎乎的冲出去。最麻烦的是遇到电脑用的远程兵种,呆在箭塔下。如果硬冲的话,即使盾藤甲领先,也会有很大的损失。
现在遇到这种龟,我更喜欢用弓箭射对面的武将。因为武将的弓箭射程远,杀伤力大。即使没有砍杀,对着“固定目标”(包括对方的武将和站在武将面前的士兵,更不用说栅栏了……)开枪也不算无能。
如果关闭武将,基本可以零损失。
如果你想杀士兵,获得经验——那就和AI打。AI是固定目标,我们可以避开,总会赚一点。高耸入云的城楼基本被全军破坏。
《三国志英雄传5》游戏策略详解
《三国志·英雄传5》中涅槃的学习方法取决于武器熟练度,也就是说,你装备了一件武器,就会获得它的经验值,学习它的技能。具体来说就是3000点左右,无论是在城内休息还是外出作战都会获得武器经验。会有更多的战斗,一点砍杀,5点杀。我使用了存档修改器来检查所有这些。如有错误,请见谅。
所有武器的学习方法,比如喝酒喝酒,就是当你掌握了一种武器的两种技能,你就学会了喝酒喝酒;当你学会了第二件武器的第二个技能要进阶的时候,你就学会了狂舞;当你学会了所有武器的第一项做一个初学者,你就学会了做一个恶霸;当你学会了所有武器第一项要精通,第二项要进阶,你就学会了王者之风。这只是一个抽象的解释。单独练一个兵器,经验后可以学,狂饮狂舞。涅槃的力量取决于等级和力量。以98部队的赵云为例。
剑系统
刺:初学者可以杀4人,进阶者可以杀6人。精通能杀八。打兵打将很实用。伤害力
削铁:这一招打武将很厉害。精通级别的刀法可以让敌人损失40点以上的血。严重损害
火炮系统
纺宝宝:一击可杀3人,2和5,3和10。打小兵伤害小,很实用。
郝烈:此招攻击范围大,伤害小。但练两遍,周围的兵怎么着地?也是为了格斗兵的实战技能。
弓形系统
穿透太阳:攻击范围是一条直线上的所有敌人,一个可以杀死2人左右。二加三,三加哇可以杀很多人。功率极小。
血翼:好本事。攻击范围是一条直线。1就可以一条直线干掉所有的士兵。很疼。演武将,演兵,很容易。有一个前期能低头的好武将真的无敌。唯一的就是你在工作的时候,会盯着防守,对着防守开枪。
刀具系统
拖刀:只能攻击身后两格内的敌人,威力强大。练3刀或者1刀只能砍2个人,打一个武将花的血很少,基本是技能浪费。
挑砍:基本上也是废技术,只对小兵有用。现在不能像四代一样玩秒杀了。除了在打铁的时候有用之外。怀旧的打击。基本上3和只能攻击2个人,但有时候也有例外。
扇形系统
龙卷风:攻击范围是旋转宝宝的两倍,伤害极小。如果练到3,打小兵也很实用。到了1连个兵都打不死。
狂喜:攻击范围是身体周围两格,狂喜时间1秒,2秒,1秒,多一点,3秒,3秒。
所有武器
醉:实用技能,攻击范围与旋婴相同,利用率约为伤害1/20。
随机之舞:实用技能,攻击范围非常大,超过龙卷风,伤害力利用率约1/30。
霸王之力:攻击范围和乱舞一样,伤害巨大利用率50/1。