GTA5的基本功已经掌握。这个游戏怎么玩?

玩家多的时候往往会遭遇以下情况:碉堡装货,CEO卖新车,摩托帮卖东西。经常有人会骑着他那辆破马克兔,在你头上画个圈圈五颜六色的屁,然后一枚巡航导弹把你炸飞。可悲的是,这些“有文化”的玩家,大部分都是对抗淘宝的中国人,他们刷金币升级日常的寻衅滋事犯罪,以猎杀普通人为乐。遇到一个有点喜欢玩的玩家,被虐十几次,然后成家立业,缩在家里骂人。大家在唾骂这种低质玩法的同时,也忍不住寻找一种不会被别人左右的方式。在这样的情况下,玩单人游戏就成了一项必备的专业技能。

卡红利的基本原理:交易成功前强制切断游戏后台阻断数据信息提交,理论上适用于所有抢劫和末日日常任务。人们常常陷入太平洋银行和波格丹(以下简称波格丹)的两难境地。前者的利润是所有抢劫日常任务中最大的红利,新手一般不会因为前期缺钱而轻易购买昂贵的装备。另外末日二提前的二次准备必须在地堡开启,所以后面的波格丹适合后半卡(除非有巨带)。在末日中经常选择波格丹一世,不是因为它最赚钱(最赚钱的是最后的末日三),而是因为综合外部日常任务和分红常用的时间和利润比例,它是所有末日日常任务中效率最高的。我们以博格丹为例(两个人)。

实际操作队友A:第一个玩家到达复仇者的地盘后,队友A驾驶复仇者到离任务点最近的沙滩,然后马上在水面上寻找摩托艇(如果没刷到,就离岸潜一会,等肺功能降到一半的时候摩托艇绕着沙滩刷出去),然后开到潜艇任务点的海平面等待队友B到达目标(原因有二)。一个是队友B做了日常任务后可以尽快和队友A聚在一起,另一个是日常任务中途刷的飞机总是聚集在复仇者周围,队友A在水面上不容易被对手攻击,不需要总是开复仇者直接战斗。)

队友B:对方队友B只有在队友A经过上述流程后才能正常进入潜艇做任务(因为队友B一旦进入潜艇就会逐渐刷到对手,那么如果队友A在海平面没有准备好,就非常容易受到战斗机的攻击,导致日常任务不成功。ps:这个日常任务很简单,一个人去潜艇就行)。出门后会和开过摩托艇的队友A集合。这时,队友A立即驾驶摩托艇向复仇者联盟所属的海滩驶去(注意此时海滩周围已经聚集了多架对方飞机,需要在最短的时间内进入复仇者联盟,防止此时被战机击毙)。到了飞机后,直接飞到洛杉矶机场就可以了(这时候战斗机不用杀伤就能摧毁,一般不容易对复仇者造成伤害)。

邀请战不允许CEO送货、离开碉堡、摩托车帮加工厂等只有在宣布战争时才能进行的日常任务,但邀请战还是有以下两个好处:因为是邀请战,只有你的好友才能进入这场战争,那么在这场战争中,你会合理阻止路人故意犯罪、开外挂(比如让你设置实物模型、刷金币、危及一切正常手游)等个人行为。因为这场战争,

那么你进入这场战斗的时间将会大大减少——因为这个时候,你将不再需要像发布战斗一样,加载你内部最多包含28名玩家的玩家信息内容。这个关键点你也不必小觑,因为如果你和朋友一起坚持做一套抢劫,你的日常任务脱身率会大大提高,日常任务的效率也会合理提高。我坚信很多GTA5玩家都体验过卡云,所以我觉得可以说是“日常任务五分钟,卡云三十分钟。”

备受推崇的窗口模式,只适用于搭建商务ktv、搭建碉堡等短期日常任务。因为这种模式并不能真正隔离其他玩家进入战争,只是在战争中暂时将自己与他人隔离,很快就会涌入其他玩家。但是当你真的去大仓库或者某个摩托帮加工厂做这种长期的、风险非常大的日常任务的时候,你就需要卡在战锁里(卡在战锁里之后,非好友肯定是进不了你的战斗的)。