cs2用的什么引擎
cs2用的是Source2引擎升级版本。
特点就是为大家带来了视觉方面的提升,同时库存的物品还能转移到新游戏中。需要做的就是提前备战,把武器准备好,通过CSGO进行过渡,等到游戏开放后,就能直接免费升级到Counter-Strike2,而在此期间道具资源的丰富才是关键。
在起源2工具的加持下CS2烟雾弹能与环境、其它游戏行为、事件交互作用,对光照、枪击和爆炸作出反应,子单和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。以往CS服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks),瞄准和移动都受到服务器刷新率的影响。
C$2的子刷新频率更新架构,让服务器知道运动开始、开枪射击或投掷物的确切瞬间,移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍,移动和射击将有同样的反应,投掷物将以同样的方式落地,所见即所得。
地图作为CS游戏的核心,在CS2中地图将会在各方面完成质的飞跃,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能,从升级到全面革新,地图更清晰,更明亮,更好!起源2引擎的加持同时也意味着CS2服务器对配置要求更高了。
在CSG0还未更新时,大多数服主都会选择9系列服务器(i9-10900K和912900K)搭建服务器。不知道推出起源2后是否会有服主首个选用更高配置的19-13900K搭服务器呢?我相信肯定是有的,每一代的性能提升都有其重大意义!
9-13900K配上了高频DDR5内存后性能发挥相当的出色。在同样内存规格的情况下,9-13900K在多个理论性能方面要比9-12900K强出不少,整体性能带来约23%的提升。可谓是新一代的游戏处理器之王!