谁能告诉我任潮上写了哪些经典游戏?我要的是游戏的英文名。谢谢大家!
小偷吴有为门
《吴优威门》是一款老式动作游戏,曾经和现在的火影忍者一样流行。吴有为的风格相当轻松愉快,有滑稽的对话和滑稽的动作。基本的战斗武器居然是管子,很搞笑。任天堂可能是想把这个系列引入欧美,所以做了第一个美版,大概不是很受欢迎,所以最后几部作品就没了。但是对于喜欢日本文化的朋友来说,这确实是一款不错的游戏。整个系列的音乐都很好听。建议收藏SPC。强烈推荐
冷酷无情的
《热血》是一个非常著名的系列游戏,不仅涉足动作游戏,在体育方面也玩得不错。自从FC上的硬核团走红后,人气一直如火如荼,一发不可收拾,丝毫不逊于《双截龙》系列。硬核比较棘手的是角色都是学生,而且大多是叛逆的东西,所以特别受宠。
忍者外传
忍者龙剑传说是一款历史悠久的经典游戏,是FC动作游戏的里程碑之一。只要玩过FC的朋友一般都会有印象。《忍者龙剑传说》已经在FC上发行了三款,以其无与伦比的剧情和操作系统迷倒了无数玩家。游戏难度也相当变态。我从来没有见过谁能在第二代更不用说身上发挥到最后,突破这个障碍。这个SFC版就是这三个模型的翻版。体制,剧情,画面,音乐都一样。因为SFC的出色功能,游戏更强、更酷、更流畅(现在广告中流行的一种排比句)。强烈推荐!
奇怪的边界
《奇异世界》可以说是SFC上最可爱的动作游戏了,不仅人气主角草子小姐和小獾熊(有一条非常搞笑的尾巴)都超级卡哇伊,就连敌人也是蛮可爱的。如果你反对你玩游戏,也许这次你可以把她拖下水。游戏的画面非常精美,带有浓厚的古代日本气息。很多敌方角色都来自日本著名的神话传说,让我们仿佛进入了一个浪漫的童话世界。怪乐很出名,主题曲也挺受欢迎的。SPC强烈建议收藏。温馨推荐!
悠悠白皮书
这是第一部作品,其新颖的体系令人耳目一新。几乎是大特写集合,超级爽!只要没有不想玩的人。比看动画更过瘾。
流浪白皮书-冥界最强传记
最精彩的来了,还是格斗版。人物真的变小了,所以速度特别令人满意。目前最流行的KOF系列的辅助攻击模式在这里被发扬光大了很久。人物只要不落地,什么招数都跟得上,所以一旦被对方炮轰,阿弥陀佛顺利落地真的很有必要。游戏中还隐藏了相当数量的超杀技能,如黑龙战衣、黄金战衣、超大灵丸等。,这是非常令人兴奋的。这本书在过去大受欢迎,游戏室里随处可见粉丝,非常过瘾。
金刚3
画面感更强,3D效果完美。死于次世代机真的很可惜...120%推荐,而且32M的动作游戏不多...
恶魔城x
为了挽回上一部作品中失去的人气,厂商全力打造的恶魔城X终于不负大家的期望,为后期的恶魔城模式打下了基础。这部作品中的许多设定都是从PCE版本中借鉴来的,并继续被SS版本和PS版本所采用。妖城的X图相当华丽,一开始就给了粉丝强烈的震撼。第一关燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,非常傲娇。操作手感也大大加强了,人物动作也柔和了很多。虽然还是不如MD版流畅,但是在SFC上还是挺难的。
洛克人
卡普空的招牌之一《洛克人》几乎是各大主机必备的经典动作游戏。从FC时代开始,洛克人系列已经有6个型号,SFC上马不停蹄生产了5个型号,所有型号都没问题。其他任何人肯定会制作一个复制品回顾展来骗钱,但卡普空显然对此不屑一顾。
骆人的难度极高,用“变态”、“蛮横”、“不可思议”等词汇来形容都不为过。尽管如此,还是有很多强人可以零伤害闯关。我已经在FC视频里看到他们了,对他们的敬佩真的如滔滔江水。
SFC上几个摇杆的难度不逊于FC,还加入了更多的RPG因素,更加有趣,更加华丽,手感和速度都非常出色。不打他们是很大的损失。强烈推荐!
炸弹人
马里奥系列
证监会经典回顾的其他章节
小齿轮
《天使之翼》是一部极其著名的日本漫画,在日本乃至亚洲都有着极高的人气,当然也出现了大量的衍生产品。很多球迷从小就玩这个游戏,从FC到现在的GBA。SFC * * *上有四款天使之翼。虽然整体感觉不如FC上的两款经典,但绝对是精品。天使之翼,配合SFC出色的屏幕功能,带给我们不逊于动漫的享受。强烈推荐!
埃沃:寻找伊甸园
46亿年的故事是很多朋友非常喜欢的游戏。它是基于达尔文的进化论。我们的主角已经从最初的鱼类进化成了最高级的哺乳动物,进化成人也需要一段时间。但是道路并不平坦,有相当数量的敌人在挡路,弱肉强食。还有一个厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面其实很好看,色彩柔和,人物可爱。是一款优秀的休闲游戏。强烈推荐!
火蜥蜴
所罗门蛇是一款著名的射击游戏,在FC上是半边天红。q版的《沙洛曼蛇》就是以它为蓝本,大量混合了KONAMI的其他游戏角色。当年一炮而红,很受玩家欢迎,尤其是女性。其搞笑的画面、搞笑的音乐、轻松的氛围诠释了“游戏”的真谛。强烈推荐!
兵蜂
在FC上大出风头的兵蜂,迷倒了无数粉丝。这个游戏难度很大,比较“磨”。能玩个大通关的已经是高手了。SFC上有两种兵蜂,画面极其可爱,气氛轻松幽默。家里有MM的朋友终于有礼物孝敬美女了。强烈推荐!
马里奥赛车
《马里奥赛车》是马里奥系列的另一部名著,也是SFC早期的经典作品之一,容量很小,只有512K,但效果非同一般。个人感觉比GBA版流畅多了,好玩多了。《马里奥赛车》不仅娱乐性和趣味性高,画面流畅丰满,音乐音效也很有临场感。另外,大量的道具和特效让人欲罢不能。是一款顶级的休闲佳作,非常适合和家人一起欣赏。全力推荐!
j计划
《J计划》是SFC的传奇作品之一,也是史上最强AVG游戏之一。有了SFC的功能,效果不逊于下一代电脑。动画、音乐、声音都相当丰富,当年在电视上的效果已经很震撼了。模拟器的出现让它释放出更多无限的潜力。《J计划》在创意、画面、系统、剧情上都是独一无二的。一个可爱的机器人,几乎是一张白纸,会听从你的指令,你的教育会决定他的性格和行为。教育的过程会在故事中进行,教育的结果也会在任务中反馈。它的趣味性和挑战性是其他所有成型作品无法比拟的,其中的酸甜苦辣只有你自己知道。英文翻译的质量相当完美,几乎适合所有玩家。如果错过了这部巨作,你对SFC时代的了解就不完整了。吐血推荐!游戏下载
托基梅基纪念馆
从日本无数爱情游戏中脱颖而出,心跳回忆绝非虚名。PC98上无数H和非H类似的游戏都配不上它的位置,因为心跳回忆太成功了。这个游戏一点都不色情。是一场规规矩矩的爱情游戏。我们的主角一定和很多漂亮的女生交往过,然后让感情最深的那个向你表白。过程和结果都挺有成就感的。
Heartbeat的角色设计相当有名。每个女生的性格,语言,爱好,衣着,思想都是完全不同的,这样每个人都能找到自己喜欢的女生,所以受欢迎也就在情理之中了。游戏风格精致。虽然SS和PS版本中的心跳角色都被翻拍了,但是当我们回头看SFC版本的时候,依然是那么的精彩。在童年,你有喜欢的女孩吗?深情推荐
钟塔
著名的“钟楼”系列的第一部作品。这个游戏,呃,真的很吓人,恐怖的氛围很浓,还有专业的音乐,音效,画面,色彩。胆小的朋友晚上最好不要一个人玩,不然你就准备开着灯睡觉吧...
《钟楼》系列创造了“回避”的恐怖游戏风格。男主角太虚弱了,无法与敌人对抗,所以他主要依靠躲避。敌人一般都是凶神恶煞,你追我赶,让人心跳。还有记得不要乱动,不然,唉...
对了,英文版字体超级好看,这在SFC游戏中是无与伦比的。可以体验一下。友情推荐!
SFC经典回顾的RPG
塞尔达传说萨尔达
塞尔达是SFC的超级作品之一,史上最强A.RPG作品之一,SFC代表作品之一,基础作品之一。从FC开始,这个系列就以其独特的魅力风靡全球。塞尔达在容量只有1M的情况下,为无数制作人和玩家取得了惊人的成绩。画质、音乐音效、光影、缩放等效果都是精雕细琢,近乎完美。剧情更是精彩,隐藏的元素太多了,玩一次绝对不够。作品细节非常用心,人物动作自然流畅,活动效果平和惯性,没有掉帧现象,制作极其专业。可以看到,主角并没有走过楼梯和隧道门口,而是走下了一级台阶。这种感觉真的很强烈。推荐这本书!
马里奥RPG
这是马里奥家族中最闪亮的明珠,其高水平让其他所有RPG黯然失色。SQUARE和任天堂一起精心制作的。虽然是RPG,但ACT以其高构图、丰富的角色动作和表情、饱满的剧情和幽默的对话,成为马里奥历史上的里程碑。吐血推荐!
寻宝者
《寻宝者》是SQUARE的代表作之一,可以看出SQUARE对3D的热情由来已久。寻宝人虽然叫RPG,但是SLG和ACT的组件都很高,战斗系统也相当新颖,很受粉丝欢迎。3D的角色设计非常成功,将SFC的功能推向了极限。游戏的色彩、光影都很出色,速度感强,这是SQUARE的优势。以SQUARE的身手,不按常理出牌才是正确明智的选择。强烈推荐
OVA Jikuu bouken Nuumamonjaa
还需要我多说吗?看到这个游戏,你的手是不是又痒痒了?我最喜欢的一款SFCRPG,可以说是第一代SFC游戏了,赶紧重温旧梦吧...
幻想的故事
SFC上有两款48M的游戏* * *奇幻传奇是其中之一。既然你有这么夸张的能力,游戏当然不会差。玄幻传奇不仅剧情流程长,细节也很出众。人在水中会有倒影,在镜子里会有自己的影像,城市里的动植物都栩栩如生。战斗场面有趣,人物的动作可以自己控制。是搓招还是施法,看你自己的喜好了。奇幻和传奇的音乐也很出色,有SFC上很少出现的环绕声模式,效果很惊艳,一定要听。
玄幻传说在PS和GBA上都有转载,剧情一模一样。冷饭炒成这样真的很独特。不过说实话,这个游戏玩SFC版还是有好处的,因为PS版不擅长读,它的优势只是多了一个声音,SFC版的声音其实差不了多少。GBA版太粗糙,伤眼,模拟器效果不如SFC。
四狂神传说2
一款超级BT的益智游戏,但是很有意思。还记得小时候在“游戏厅”玩的时候,一屋子大男孩蹲在一起琢磨一个谜。现在,这样的场景已经很难看到了。
terranigma
正统A-RPG,ENIX出品,32MBit。
相比《仙剑奇侠传3》淡化操作要求,《天地创世》显然更注重动作元素。感觉挺正常的,主角单一,动作完全自由...很正统,所以这个游戏可以说是在传统基础上发展的结果。(ENIX)剧情比较有新意,讲述了主人公创造一个不一样的世界的过程。先像《圣经》中“六日创世”那样创造地球和各种生命,然后发展文明。随着文明的发展,主角的实力也会与日俱增。简而言之,这是一个人们从未听说过的奇怪情节。
我之前说了,这是正统的A-RPG,所以系统当然没有太大的发展。值得一提的是,它的操作感极佳,令人耳目一新。画面明显是ENIX精心策划的,一改简约风格,变得丰富多彩。其中对一些动物角色的描写尤为生动。(比如小狮子,简直就是辛巴的翻版。)音乐的特点是清脆悦耳,感觉很“通透”,让人感到轻松愉快。
作为正统,这款游戏无疑是成功的。虽然在体制内已经过时,但其新颖的剧情弥补了体制的不足。