想靠“游戏设计”的研究生,不知道哪个学校好。

中国传媒大学互动媒体与游戏设计专业;

招生专业及方向(动画与数字艺术学院/全日制)

1301J3文理硕士

-01互动媒体和游戏设计

专业考生总数:4人(含免试考生2人)

研究方向和内容简介:

互动媒体和游戏设计方向

本专业侧重于人机交互的理论与实践,游戏作品的创作与消费,电子竞技的策划与传播等。,并运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业的创作成果或职业活动对社会生产生活的影响。通过探索该领域的新思路、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术和科学发展与社会需求相结合,产学研互动,重点研究人机交互、游戏、电子竞技等领域的诸多问题和理论体系建设,培养面向人机交互、游戏、电子竞技发展趋势的高级专门人才。

初始测试:

①101思想政治理论

②201英语1

③783主题写作

④883人文社会科学基础

湘潭大学动画与游戏设计;

招生专业及方向(017艺术学院/全日制/硕士)

135108(专业学位)艺术与设计

02(全日制)动画与游戏设计*该方向2020年开始招生。

该专业计划招生14人(含免试)。

方向剖面图:

本专业重点研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律和方法,能够进行相关产品的运营推广模式和设计文化的研究,培养具有高水平的艺术创作技能和系统的专业知识,较强的艺术理解和表现力,能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。

方向讲师:

熊明、孙淑萍、蒋倩、朱璐莎、胡昌平

初始测试对象:

①101思想政治理论

②204英语(二)

③718艺术概论

④598命题创造(2)

注:598命题创作(二)需要绘图,考生需要带着画板等绘图工具参加考试,在学校随命题纸邮寄的专用绘图纸上作答。

复试科目:

①017003文化创意产业介绍

同等学力的考试科目:

①017001中外设计史②017002素描

中国美术学院也有游戏的研究方向:

游戏和互动艺术:

初级专业课程:

专业基础,专业技术