战争模拟兵棋推演
兵棋其实是一种策略游戏,叫兵棋。最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。战棋不同于沙盘,它需要设置实际数据,比如地形对行军的限制,补给的要求,比如不同兵种武器的战斗力,比如不同规模兵种战役的伤亡数据等等。有了这些数据,就相当于游戏规则的约束,然后游戏双方通过兵力和阵型的调度进行一场模拟战争游戏。
其实从数学的角度来说,我以为是一个迭代的微积分过程。敌我坐标条件是地图和时间。不同的军事资源和分布是初始条件。战斗力和伤亡数据是参数。将军的调度策略是一种反馈机制。-所以,冰淇本质上是一个复杂的弹球机。