《从无到有》WINDOWS游戏编程内容简介
1.如果您的编程经验为零:
没有编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,然后继续我们的梦想,阅读这本书。学习C++的推荐书目:C++ Primer和C++ Primer Plus。
2.如果您有C++编程经验,但没有接触过Windows编程:
有C++编程经验但没有Windows编程经验的朋友可以把这本书从头到尾流畅的看完。因为这本书最准确的定位是在有了一点C++编程经验之后,从零开始掌握Windows游戏编程。
3.如果您有Windows编程经验,但不熟悉GDI:
有Windows编程经验但不熟悉GDI的朋友,建议在适当阅读完第一章后,从第四章开始你的旅程。
4.如果想了解Windows GDI游戏的画图技巧:
想了解Windows GDI游戏画图技巧的,请看第五章。
5.如果你想了解Windows游戏的动画技巧:
如果你想了解Windows游戏的动画技巧,第六章可以满足你的好奇心。
6.如果想了解Windows游戏键盘鼠标编程的相关知识:
如果你需要了解Windows小游戏中键盘鼠标编程的相关知识,第七章会给你答案。
7.如果你想看看Windows GDI如何编写有趣的程序:
如果你想看看Windows GDI能做出什么好玩的东西,第八章会让你大吃一惊。
8.如果你想了解一款GDI游戏的完整开发流程:
想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友,第九章会超出你的预期。
9.如果您准备好迎接挑战,请开始学习DirectX游戏编程:
有一定Windows编程经验,了解GDI编程,想开始学习DirectX 3D游戏编程的朋友,请从第10章开始阅读。本书从第10章开始组织,是一本系统的DirectX游戏编程教材,实际上可以单独编写。