如何评价《机战X》这款游戏?
游戏系统基本和V差不多,最大的区别可能是从3Z开始使用的整体加成除了对团队每个人依然有加成效果外,变成了场上主角的专属BUFF技能——教条。但仔细想想,3Z的原母舰也有类似的技能,所以乍一看并不是很新颖的设计。其他方面基本都是一些技能的修改和一个加入EXC的心智决定(不过我没用过周目),和之前PSV上的作品(尤其是V)差别不大。
比V更好的是考虑到了不同的玩家,所以除了新手模式和标准模式之外,这次增加了专家模式,满足更多玩家的需求。如何看待玩新手的难度是好像比B的新手稍微难一点?毕竟V中真魔神零的大杀器可以让你用10几个字,X的真魔神零只能隐藏一线,最终天元突破也可以用两个字...
格斗动画和武器设定有好有坏。很多肢体格斗动画完全套用了该素材,很多肢体动作被严重阉割。其实我可以接受很多身体只有两个动作,因为看得出来格斗动画做的很用心,但是像刚自己这样的初学者,那么多背包都删了,很可惜。毕竟我还是喜欢这次电池侠刚做的格斗动画。至于天元对旧作的基本抄袭,那就更不用说了,沙扎比甚至还保留了3Z时期的弱智乌龟风车斩,这对于所谓的复辟动画来说真的有点过分了。另外,可惜海牛没让电池人做战斗动画,大招连动画都没破。唉...战斗动画我比较满意,可能是牛,Z,新参与者本人,圣斗士系列。
剧情方面,因为我一直跳,所以评价的普遍问题大概是龙神最初的参与导致了剧情过于沉重,剩下的作品要么被严重阉割,要么根本没有剧情陪祖宗学习,对吧?我没怎么看剧情。我真的感觉好像大部分作品在战争中的情节都没怎么表现出来,不管是不是新的参与者。
在BGM方面,可以说我不是很满意。即使普通版大量作品只有一个BGM,问题也是我选的那个。听多了还是难受...
如果身体推荐的话,我就坚持以地图为核心,其他风格再定。因为正书太强了,感觉其他单强机在我手里都没有什么好的表现,就照着战争作品瞎说吧...
泰坦3:就一个参战的生物体来说,ACE和之前的作品一样,一个字+3W之后依然会玩,五变奖励和之前一样,护甲血量在超系里还是不错的配置。大招的话会削弱敌人的护甲,还是超系的中流砥柱。如果看造型之类的不腻,还是值得的。