七天内杀死七天老鼠的320个实用技能
七天内杀死七天老鼠的320个实用技能
1,开局新手任务第一时间完成,给的4点技能点很有用。可以考虑1标枪大师或击球手Pate制作质量为2的长矛或球杆。长矛的优点是攻击距离更远,不容易被丧尸击中。棍棒的好处是平均攻击力更高,更容易击倒。前期矛和棍的选择是不一样的。
2.你可以在完成新手任务前点击1级的幸运掠夺者,这个比较玄学,可能会决定你前期能否在水槽里找到扳手和酸。
3,点1厨师,腊肉和鸡蛋是早期避免饥饿的神级食物。记得把路过的鸟巢翻过来,不要让兔子和鸡经过,一定要用刀把动物尸体剥皮。
4.点1大胆冒险者,增加任务奖励选项,这是第一个血月需要的燃烧瓶犯罪的性价比来源。至此,已经使用了4个技能点。
5.生辰点附近新手室可能有1僵尸,注意不要被划伤。
6.默认地图中最好的交易站是博士姐姐,位于绿色之地和燃烧之地之间,基本在地图中央,距离任务点距离适中。交易站北侧的一大片平地适合建造掩体。附近有燃烧的城镇,工具店,绿城,也离水源很近。
7.避难所不要离交易站太近,不然放不下领土石搬不动家具(哭瞎)
8.第一天最好完成一个埋补任务,这样既节省时间又能获得大量食物,还能顺便收集黏土。在打开盒子之前,请确保快速返回地面。打开箱子后会刷出一批虚弱的僵尸,这是一个很好的开放领域的经验来源。
9.第一天,最好再接一个打扫或者收购的任务。一级房子里的丧尸数量都是个位数。根据系统给定的路线,一次最多可以面对三个。注意位置,小心障碍物,很好对付。如果天色已晚,可以拆掉楼梯,在二楼或者楼顶过夜,把能拆的都拆了。
10.建议第一天挖个矿洞过夜。露天矿往往只有一个隔间可挖。挖完三格,头顶放一个木架块,可以选择升级后蹲下挖。蹲着挖几乎不能降低被地上路过的丧尸发现的概率,但是蹲着挖的声音效果要比站着小很多,更容易让你注意到头上的脚步声(以及拆木块的声音)。
11,僵尸最大感知距离20米左右。如果晚上在矿上实在害怕,就往下挖。基本上基岩里没有噪音会引起地面丧尸的注意,前期收集小石子也很重要。
12.如果被矿里的丧尸注意到,可以紧急搭建简单的防御工事。僵尸几乎不会从网格大小的洞里跳下来。去掉木架后,往往需要挖两块土。在矿里,僵尸可以轻松攻击你附近的石头和矿却无法攻击你,你可以从容应对。(第一天晚上用木棍锤了一波凶猛的观光团,手都出汗了。)
13,矿上可以是前四天的地方。分别挖铁、铅、煤、硝粉。如果不偷懒或者在地下瑟瑟发抖的话,大概可以各存半团左右,从各处搜来的铜基本可以满足第一次血月的子弹需求。
14,最好在店门口附近放一个箱子,前期用来放一些杂物,后期用来存放可以出售的物品。
15.利用2、3层开着的门作为5x5或7x7地基的伪漂浮火柴盒,加上中间的木杆和楼梯,是前期最容易搭建的无敌掩体类型之一,成本低,后期升级方便。缺点是太安全了,不刺激(总会有人反感无敌孤独)。
16.当附近街区有多个丧尸时,BGM会变成紧张的鼓声,所以要注意周围。(我在挖矿的时候,听到鼓声就觉得不对劲。上来就看到一大波尸体过来了。)
17第5天,建议开始搭建避难所。建造和升级积木在前期是非常丰富的经验值来源,加上之前的任务经验,等级提升到2级高级工程师,可以指点智慧,尽快做出锻造炉和工作台。
18.要保持锻造炉运转,除了铁,大约需要1000个单位。铜、铅、粘土都可以熔化,铜为壳,铅为弹点。
19.检查交易站的化学工作站是否能正常使用。如果可能的话,用化学工作站制作火药。1单位的煤和1单位的硝粉可以制造1单位的火药。否则只能在工作台上做,成本加倍。
20.第一次血月之前,无论是交易站购买、任务奖励还是搜索,至少需要一把手枪或者AK机枪。拿到枪后,制作相应的子弹。手枪用9毫米子弹,AK机枪用7.62毫米子弹。
21.前期交易站的任务奖励一般选择武器弹药。一般情况下,给予的武器质量不低于3,给予的弹药数量为120发,燃烧瓶或炸药数量为20。运气好的话,可以在第一次血月前囤积大量军火。
22.前6天,基本上一天能做2、3个任务。对于没去过的建筑,可以先做一次再开任务,也可以直接用奖励箱开任务再做一次。一个任务双倍奖励,双喜临门。
23.完成十个一级任务后,特殊任务解锁,第二天开启二级任务。二级任务建议以获取为主。你可以选择获得奖励箱,然后打开任务。可以根据系统提示领取斜挎包,然后再次领取奖励箱。完成速度又快又安全,收获也不少。
24.强烈不鼓励二级埋补任务,系统圈定范围大幅增加,补给箱内物资极少。
25.二级任务从清理获取任务开始,给的钱和经验最多。(也是最耗时的)
26.楼里随处可见水泥桩和鹅卵石桩,都是用铁锹铲掉的,是重要的建筑材料。鹅卵石前期用于加固木块,中期用于水泥合成混凝土材料,可以减少很多小石子的用量。
27.在建筑间搜索时,可以把不会刷新的箱子放在中间位置,用来存放不值钱但舍不得扔掉的东(la)西(ji),然后慢慢搬回家。
28.有些铜制品和铅制品,比如奖杯,物品栏不够可以直接分解,比锻造炉少四分之一,好处是可以省格子。铅和铅制品可以直接扔掉,铅的主要来源是采矿;前期剩下铜和铜制品,中后期可以直接烧公爵的赌场币,不缺铜。
29.类固醇是前期药物。不要舍不得用它们。中后期有车的话,甚至会有一个装满配件的背包,类固醇就没用了。
30.尽早坐车。即使是自行车,也能节省很多路上的时间,多带几件物品。(那么价格呢?代价是你不能开心的在路上挖鸟蛋摸垃圾)
31.至于汽车,可以直接从自行车升级到摩托车。一般来说,小型机过渡用不了多长时间。缺少自制摩托车的大概率只有锻钢,损坏的自动贩卖机前期可以在交易站买或者拆。
32.系统房有什么值得拆的?暖气片,黄铜暖气片可以拆,基本上每个房间都有,烧出来的铜相当可观;拆床时扳手可以释放弹簧;学会拆门把手后,普通房子的门都没了。
33.僵尸的寻路机制很混乱。有时候就算能打到他们,也会优先打方块。做任务的时候,有利于减少你一次面对的丧尸数量。在家的时候小心被挠。(瞄准僵尸的鼠标大概率可以重置其寻路机制)
34.绿地城西的二等工具店是血月前第一个强烈推荐的地方。基本上能翻出两三把扳手和羊角锤,选质量和耐用度最差的合成工作台。
35.可以搜索的内容与任务级别相关联。很可能连续找到三个6质雷桶的概率比找到一把1质手枪的概率要高。
41.奖励箱在前制室的位置一般可以根据入口来判断。如果入口在底部,奖励箱往往在顶部,如果入口在顶部,奖励箱往往在底部。
42.强烈建议按照系统提示(灯、火把)进行通关任务,否则可能会错过怪或者不小心吵醒太多敌人。
43.几乎所有的房子都有隐蔽搜索的地方,墙上地上都有可以敲的地方,一堆弹药很香。
44.一扇锁着但坏了的门,意思是让你直接开门搜查。里面一般没什么奇怪的,大概就是一两个搜索点。
45.僵尸不喜欢走楼梯,更喜欢跳楼。叫醒楼上的丧尸后,小心它们从死角跳下来,从后面给你~ 1 ~ 2 ~(好吓人)。
46.一个2500年的小保险箱在二等房很容易出来,一般价值不大,而且不管是开锁还是砸碎都很浪费,欧洲人除外。(流下两行非洲泪)
47.如果你对保险箱很痴迷,可以在二级任务开始的时候带上开锁器。前期可以指向一级开锁技能,用一个锻铁和一个机械部分做一个开锁工具。不划算,但是还可以。
48.保险箱和大奖励箱也可以拆卸生产锻铁和锻钢,虽然相当费时。
49.按住木框块,按R键选择变体。最常用的木架砌块是倾斜的三角形木架和居中的木杆,是建造圆形建筑所必需的。
50.机器人雪橇主要有两个用途:血月和防尸潮的流通楼,放在僵尸必经之路的中间木杆或天桥上;下矿的时候放在矿口阻止丧尸往下挖。机器人雪橇的扇形攻击范围差不多是180度,攻击距离是1.5格,用得好的话有奇效。
51,使用雪橇机器人穿越血月的一个缺点是,如果搭配燃烧瓶,很容易误伤机器人。如果半组燃烧瓶下去,僵尸没有烧完,那么机器人会先停止进食。
52.僵尸掉落的战利品包要尽快摸。虽然比僵尸狗和秃鹫的尸体持续时间长,但也有提神的时间。如果没有及时获得,很容易刷掉。当然,在尸潮没结束的情况下,不要冒险去碰它。
53.第一次血月,最多只会刷凶残的僵尸和秃鹫。配合圆形建筑就不用担心丧尸了。如果秃鹫攻击,会优先杀死秃鹫,被秃鹫攻击的概率高。
54.如果你很容易受伤,打架前服用维生素是个不错的选择。免疫感染和疲劳也可能是错觉,在维生素的有效期内,出现负面情况的概率可以降低很多。(药停不下来)
55.使用投掷类武器(燃烧弹、各种爆炸物)时,注意不要对着墙壁扔,否则大概率会被扔在脚下。视线是投掷的到达位置,投掷位置在角色模型的右手位置。你可以用一个小石头或者雪球找出扔的地方,否则有可能燃烧瓶是血月对你最大的威胁。(手动滑稽)
56.血月的结束时间是第二天凌晨四点,也就是说在四点之前退出游戏会重置血月。凌晨一两点打完血月,在破墙中留下避难所,就不要退出游戏了。下次登录游戏,你会感受到梅开二度的喜悦。(当然也可以刷一两次尸潮,快速获得经验和战利品。)