饥荒初期手机版怎么玩

游戏里只有两个数字,健康和饱腹,任何一个为零都会直接死掉。

如果你吃了有毒的食物(如蜘蛛肉),受到其他生物的攻击(闪烁的红色警告),或者在没有火的夜晚处于黑暗中,爱情图标的生命值会下降。

会根据时间慢慢恢复,你也可以吃有恢复生命功能的食物回血。(请参考以下食谱)装备了剧情保护功能的护甲可以减少被攻击的失血量。

如果饱腹感过低,屏幕会闪烁红色警告,玩家角色会喊饿,图中显示的胃袋会干涸。如果见底,会很快扣血。(感谢卢弗纠正)

食物的来源可以依靠采集(植物、蛋、蜂蜜)、种植(需要开发农田、捡拾种子、粪便)、狩猎(杀死生物获得生肉)。

图片上方的灯泡代表科技价值,通过它可以开发出各种发明,帮助你过上更滋润的生活。

一开始除了基本装备,大部分都是锁着的,各种物品都要扔进科技机器里才能拿到科技值解锁。

解锁后只需要材料就能做出发明,科技分不会丢。

2。地图常识

地图基本分为平原、沼泽、草原、矿区、墓葬等几种地貌。

地图是随机生成的。有可能是几个地貌挤在一块大陆上,也有可能是只由一条小路连接的单独的圆形岛屿。

(角色死亡后会重新玩游戏,初始菜单会有一个新的世界,就是重制地图。如果直接选择玩,地图会和你之前玩的地图一样。)

键盘的tad键可以打开地图菜单,通过地图颜色和小图标可以确定区域和资源点。

基本上左边的岛屿地图资源会少一些,但是交通方便。右边有很多独立的岛屿地图资源,每个岛屿的资源都很单一。

以蜂箱为例,左图中只有两三个蜂箱,而右图中有专做蜂箱的蜂箱岛,单个岛就有六组蜂箱。

老兵可以根据自己想玩的类型选择地图。(检查带有修改的lua图是否完全打开。)

平原:一般为绿色,各种物资分散,几乎所有的生活必需资源都由可靠的初始装备获得,但数量相对稀少,危险性较小。

沼泽:黑暗的地面上布满了小池塘。青蛙可以轻松猎取生肉,但地面会隐藏触手伺机攻击,触手不能动,跑到攻击范围外就能逃脱。

草原:黄色,伴随着大量的杂草,还有目前没有刷新的死牛,偶尔还能看到大量的兔子窝。

矿区:要敲的矿石很多,每个大矿基本都会出3~5块石头,1火石,金矿随机。

坟区:布满雾脊,用铲子挖坟,能挖出一堆文物(加很多科技点),或者打不死的鬼。鬼动的慢,所以逃了再回来。

另外,还有几个重要的地图点,不一定在哪个区域,只有一些会显示在小地图上,我们就分别介绍一下:

蜘蛛洞:多分布于平原、矿区、沼泽,分一、二、三层。白天蜘蛛会躲在自己的窝里,晚上会主动游荡,在蜘蛛洞附近过夜容易受到蜘蛛的攻击。

白天主动攻击蜘蛛的巢穴,会导致蜘蛛群冲出去。三楼的蜘蛛群有三波蜘蛛,注意。

爆炸三层蜘蛛洞可以获得额外的蜘蛛卵,种植后可以长成蜘蛛洞。新种的蜘蛛洞是一层,随着时间的推移,层数越来越多。

猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可以获得金块,丢肉给其他村民可以获得两天的后续(目前可以加20头猪。),

扔花可以得到粪便(8花:1粪便),但是不会跟。猪村民可以帮你打怪物,砍树,但是会捡地上的战利品吃。吃了蜘蛛肉的村民有很大几率变得暴力。

高燕窝:可能出现在矿区或草原上,一只眼睛。高鸟巢可以捡鸟蛋,科技点+80,营养高,但是偷蛋或者主动靠近会被高鸟攻击。

树精:伪装成一般树的生物,相当强大但攻击缓慢。砍附近的树或者砍树精本身都会受到攻击,游荡的猪人会主动攻击范围内的树精。

黄牛:必须出现在草原上,不会主动攻击其他生物,但受到攻击时会成群结队的反击。建议营地可以设在黄牛附近,方便收粪和种植,也可以帮助抵御野狗。

死亡会失去大量的生肉和毛发。

猎犬:天黑后随机生成,移动速度快,攻击力强,会主动攻击范围内的所有目标,每次出现2-5只猎犬。

生存日期越长,就会有更强的地狱犬,死后会燃烧。小心引起森林火灾。可以拖到牛或猪村,也可以让野狗转移目标。

吃过肉的猎犬会睡在原地,趁机冲上去狂敲。

兔窝:可能出现在平原或草原,不断有兔子生成。有窝的兔子会在玩家靠近的时候立刻跑到兔子窝,可以设置陷阱或者从反方向杀死。