你怎么看中国游戏产业的未来?
2009年,iPhone3GS在国内上市,但是没有WiFi。还记得电视广告里的手机广告吗?你有游戏吗?直到10,iPhone4在国内火了,愤怒的小鸟上市了,手游的咸鱼又翻身了。中国第一个赚真金白银的人是二战中的硬石。SLG网页的手机版,氪有节操。吴刚曾经在cocosChina自爆月收入过百万。当他被释放时,他自己来了...一代卡《我叫MT》开始出现十亿收入俱乐部,但是在12和13,这些产品确实为公司赚钱了,不然他就得自己做了。可能最有名的就是《找你妹》了。蓝港三剑曾经花1000万在产品上做内部推广,那是巅峰。苹果屏蔽了内部推广,然后单机就没几个人做了。腾讯看到手游这么赚钱,不布局能难吗?11年底,塔防三国志上线,App Store推荐,收益不错。然后,在投资了这个开发者之后,苹果建立了自己的腾讯iOS商店...苹果一看这样不行,就把腾讯的路堵死了,然后塔防三国志的CP也关了。这家公司真的专注单机一百年了,可惜..汤后来走了,也不知道现在其他地方怎么样了。认真说起来,这些游戏在当年是黄金,但是真的很好玩,让人上瘾,而且还是遵循传统的游戏开发套路。后来这条路越走越偏。标志是骨牌“刀塔传奇”...现在这条路还是主流产品方向之一。