如何用scratch制作枪战
《枪战与划痕》教程如下:
1.导入角色。
我们从网上下载一张飞机的图片,导入到草稿字符区。在“添加角色/上传角色文件”界面,选择您刚下载的图片,点击“确定”进行加载。
2.控制角色。
角色导入后,我们要让角色移动,通过键盘上的左右键控制平面的左右移动,同时设置角色的大小和初始位置。
3.装子弹。
现在我们可以用键盘控制飞机左右移动。接下来,我们希望当空格键被按下时,子弹可以从飞机上弹出。首先,在添加/绘制新角色时,绘制一个子弹图案,在“控制区”的积木中找到“创建自己的分身”。
一开始,让子弹躲起来。按下空格键,让子弹建立自己的头像,在生成头像的同时显示图案,反复将图案的Y坐标增加10直到大于170后删除头像。
4.设置敌人npc。
然后在屏幕上方,我们会设置敌机随机出现,被子弹击中后会自动消失爆炸。这个程序很容易。一开始隐藏,初始化大小和位置,然后反复创造自己的分身。生成二重身时,显示并让二重身的x坐标从-210到210之间随机选取。
这时候敌机应该可以从屏幕上方向下移动,直到碰到底部或者打中子弹(角色2,角色3)。为了制造爆炸效果,有条件的是如果打中了子弹,会切换到爆炸形态(boom2)等待0.2秒隐藏。
5.设置血量和声音效果
6.设置背景图片、音乐和开始图片。
最后,我们需要将合适的图片导入背景。你可以在网上寻找你喜欢的图片。我们用新角色/画新角色,把背景倒成淡蓝色作为天空,加上三朵白云。
为了让白云有移动的感觉,创建一个分身,设置分身在X坐标随机生成,反复改变Y坐标。添加背景为开始画面,添加“按“A”开始”字样,按A键开始游戏,添加程序。按A键时,切换到背景2,广播“游戏开始”播放背景音乐。