《JOJO的奇妙冒险钻石记录》手机体验攻略

JOJO的奇妙冒险是日本的一部老派热血漫画。历经八代,依然连载。第四颗钻石星已经被动刷漆,广受好评。现在JOJO的第四款手游也有望登场。游戏以漫画故事为主线,保证了故事的高度还原,值得JOJO粉丝和青少年体验。

游戏性分析

既然这个钻石唱片是Bravo的代表作,那么your的下一句话一定包含了“故事画面系统打了一个金度”等一系列问题,也就是经典的一句话“这个游戏好玩吗?”

我的回答是,游戏本身是好玩的,但能不能接受,要看每个人。

游戏屏幕

首先看屏幕。从上面给出的JOJO游戏画面的变化不难看出,星尘射手的画面第一眼看上去并不逊色于主机的大作,3D场景和人物建模都是还原的。即使是新手级别的王度镇,在配色上也严格遵循动画版的简约风格。

但是仔细看这组图,会发现很多破绽,尤其是人物特写的时候,可以明显感觉到模特都是简化的低级版本。

陆老师手指方,肩膀脱臼。

如果你是原创粉丝,看到熟悉的边角和鼻线估计不会生气而是开心,但如果你不是原创粉丝,请先接受这款游戏的风格和质量。

右边的菜单是:主界面/阵型强化/副本/工会/抽卡/充值;主界面有彩蛋。你找到他们了吗?

动作手游

抛开画面不谈,游戏玩法本身就是日系动作手游比较套路的模板,有抽卡、角色强化、装备、副本、友情支持、角色切换等。全部可用。如果你是一个不熟悉日系动作手游的玩家,可以适当联想一下a crash 3。

_ueditor_page_break_tag_角色形成

可以培养角色本身,也可以培养专属装备;值得一提的是,这里的装备叫“灵”,一切都和原著剧情有关。

角色技能树

乍一看很复杂,但其实大部分都是加了攻防血的;这个技能树的构成实际上是王度镇的城镇地图。

虽然玩法看似套路,但游戏在包装上明显是有情怀的,下了功夫。

游戏的UI设计几乎使用了所有可以使用的JOJO元素,时不时出现的路标和主播都足以让粉丝兴奋很久,更不用说动画被精心划分成猫草(进入游戏)、伊泰吃(转场)、安杰洛石(副本阅读)、摩托格斗(联盟阅读)等各种画面。

我一定记得这个镜头的原粉,但是估计孟新看起来很尴尬。

游戏剧情包含1-4部动画电影,所以剪辑素材从动画中扣除,有偷懒之嫌,不过好在不用担心崩溃。

_ueditor_page_break_tag_战斗经验

在核心战斗体验中,游戏的手感更接近PS2的金色旋风——缺乏灵巧,略显僵硬。进攻的时候不能动,在动的时候也不能进攻。敌方AI的智商有点堪忧,一个攻击键几乎可以完成之前的所有关卡,切换到自动模式更轻松舒适。

说到这里,游戏设置了不少战斗元素,比如属性匹配(类包剪刀锤)、嘟嘟模式(爆炸)、滑动闪避等等。大部分角色的大招基本都是还原到了原身双的多样性,所以可以肯定游戏后期开始自动战斗显然是不可能的。

身双无影,这个细节太马虎了!

工会(街道)制度还有待发展。目前是一个移动空间不大的聊天室。

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是的,我是!

Wryyyyyy,总结一下,《JOJO的奇妙冒险:钻石记录》是一款不折不扣的日式动作手游,面向粉丝。

客观来说,绝不是动作游戏中的一线作品,但在NBGI包装上很有诚意,所以这款游戏可以扬长避短,用大量忠实的原著设定和无敌彩蛋来调动粉丝的热情。

十连抽保证四星,代币也不算少。目前游戏普遍金色;不过相信粉丝们在五星战役的帮助下看到酷炫的嘟嘟造型也会动心的。

如果你是没看过JOJO的新玩家,我个人的建议是尝试补第四部动画,培养兴趣。在接受风格和剧情的前提下,入坑的钻石唱片,还要记得入坑自带Google三件套和VPN~