听和看游戏活动。浅析小班化

小班游戏活动反思1:活动反思:小班数学活动有趣的图形游戏

本次活动内容适中,贴近幼儿生活,幼儿参与度高,课堂气氛活跃。

整个活动过程贯穿游戏。一开始,我创设了一个情境来介绍“图形王国”,引导孩子谈论我们学过哪些图形,生活中有哪些与这些图形相似的地方。孩子们积极大胆地回答老师提出的问题。然后,我带着孩子们玩了“小朋友,小朋友真的很爱玩”的游戏,让孩子们进一步加强对圆和正方形的认识和辨别。孩子们在游戏中玩得很开心,轻松掌握了“区分圆和正方形”这个知识点。其次,通过“图形娃娃找朋友”的游戏,将课堂上的知识转移到生活中,识别圆形和正方形图形以及与圆形和正方形图形相似的物体。通过之前游戏的铺垫,大部分孩子在这个环节都能很快找到类似圆形和方形的物体。虽然大部分孩子在整个活动中已经掌握了所学的内容,但班里还是有一些弱的孩子掌握不好。在今后的教学过程中,也要注意班内的个体差异现象,采取多种形式的分组搭配,尽量均衡能力强弱现象。除此之外,我还应该注意教学中细节的发展。

科学教育应该渗透到日常生活的所有教育中。生活中处处都有数学,数学教育的因素往往蕴含在生活中。所以要多利用平时的机会,把教育活动和孩子的生活紧密联系起来。

小班游戏活动反思二:小班游戏活动“小瓶子真好玩”的设计与反思(1412字)

设计背景

小班的孩子有很强的探索欲,对日常生活中的各种事物总是充满好奇,喜欢玩这个玩那个。根据幼儿的这些特点,本活动旨在引导和激发幼儿的探索欲望,让幼儿自己动手操作和探索,在这样一个具体的操作过程中感受和获得知识和经验,既让幼儿享受过程,获得快乐,又培养了幼儿探索的兴趣、习惯和能力。

活动目标:

1,引导孩子快乐参与活动,感受玩瓶子的乐趣,体验和小伙伴一起操作的快乐,培养孩子的合作意识。

2.引导孩子在活动中积极探索,发现各种玩瓶子的方法,亲自尝试,促进孩子动作的发展。

3、启发孩子说说操作的过程,说出自己的想法和体会。

要准备的活动

1,各种干净的瓶子;

2.与活动内容相关的课件;

3.塑料地毯拼成拱形,让孩子坐在地板上;

4、豆子和绳子若干;

5、录音机、磁带。

活动过程

(一)开头部分

组织好孩子,引出话题,激发孩子的活动兴趣。

(1)老师:小朋友,今天老师给你们带来了一个好朋友。他一会儿要和小朋友玩游戏!你想看看是谁吗?激发孩子的好奇心,让他们对活动感兴趣。)好了,赶紧把好朋友请出来吧!(2)老师:(操作课件,让小朋友看到可爱的小瓶子)小朋友们看,今天在这里的好朋友是谁?哦,是可爱的“水瓶座公主”!水瓶座公主要和孩子们打招呼了。继续操作课件,让水瓶座公主和孩子们交流。)公主瓶带了很多小瓶子,但是小瓶子很调皮,东倒西歪的。请小朋友们排好队,放好,帮他们找一顶合适的帽子(瓶盖)戴上。a .分组操作(用小手放瓶子,把瓶盖拧在瓶子上),锻炼孩子的操作能力。b .引导同伴互相帮助,也引导群体间互相合作。

C.总结:孩子多能干。可爱的小瓶子排好队,找到合适的帽子。他们太幸福了。他们想邀请孩子们和他们一起玩游戏。你愿意吗?好了,以后别忘了告诉大家你和可爱的小瓶子玩了什么好玩的游戏。

(2)膨胀部分

引导孩子玩可爱的小瓶子,尝试用短语表达操作体验。

1,分三组操作鼓励孩子(如滚、骑、排等。)想出不同的玩法;

2.启发孩子用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子装进瓶子里做成小乐器;在瓶口系一根小绳子玩耍,老师会根据孩子的操作给予相应的指导。

3.专心哄孩子,老师:“谁来告诉我你是怎么玩可爱的小瓶子的?”。

请幼儿总结自己的操作过程,谈谈自己的体会。

(3)结论部分

请把你自己的瓶子玩具带出教室,和音乐一起做游戏。

活动反思

根据儿童的年龄特点和不同的发展水平,“可爱的小瓶子”游戏还可以设计有以下活动,如:

1,奶瓶宝宝编号,可以认识阿拉伯数字,掌握倒数、序数、邻数的知识。

2、根据瓶子的大小和形状分类。

3、身高排序:奶瓶宝宝要去晨练了,前面矮,后面高,请来排队。

4、分,知总。奶瓶宝宝排好队了。让我们数一数有多少人。等一下。

5.日常生活中要注意物资的运送。

孩子在日常生活和游戏中喜欢操作身边的事物。老师要根据这个特点,结合主题,把操作材料放在孩子的活动区域。

6.正确解释孩子提出的问题,用通俗易懂的语言让孩子明白。

从小班幼儿的年龄特征来看,虽然他们的无意记忆占主导地位,逻辑思维能力欠缺,但他们的求知欲、想象力和创造力都非常强。因此,对于小班幼儿提出的问题,以及日常生活中遇到的科学现象,教师要给予正确的回答和引导。但是,在向小班儿童解释时,我们应该注意措辞。教师要普及标准化、抽象化的概念,用小班孩子能听懂的话来回答和分析。

小班游戏活动反思之三:小班“拔萝卜”游戏活动反思(910字)

活动目标:

1,熟悉《拔萝卜》这首歌的旋律和内容,初步学会合拍拔萝卜。

2、借助桌面教具和操作及游戏活动,了解歌曲中的角色,并学会创作和表演角色。

3.愿意接受同行的创意动作,在和大家的活动中初步觉得人多力量大。

活动准备:

1,孩子听过“拔萝卜”的故事。

2、儿童书籍、教学挂图、桌面教具。

3、台式磁带、录音机。

活动流程:

1,教师引导孩子回忆已有经验。

——教师展示教学挂图《拔萝卜》或桌面教具,引导幼儿说出故事的名称和角色。

老师:这萝卜是谁种的?

2.孩子一边欣赏歌曲,一边看教学挂图或演示教具,熟悉歌曲的内容和旋律。

——老师:老人种萝卜,萝卜长大了,老人拔。

——教师引导孩子边听音乐边看教学挂图,或者用桌面教具观看教师表演《老人拔胡萝卜》。

老师:老人拔不了萝卜。他可以向谁求助?启发孩子说:老婆婆会帮忙拔萝卜。

——老师指导孩子边听音乐边看教学挂图,或者老师用桌面教具表演一个老人招呼一个老婆婆帮忙拔胡萝卜。

——老师启发孩子说出其他角色的名字来帮助老人拔胡萝卜,然后指着教学挂图或操作桌面教具依次表演歌曲。

3.教师引导幼儿参与歌曲《拔萝卜》的欣赏

——老师引导孩子创造老人拔萝卜的动作。

老师:老人是怎么拔胡萝卜的?让我们一起学习。

老师鼓励孩子们接受同龄人的行为。老师和孩子们就一项行动达成一致。老师唱第一首歌,孩子们在座位上集体徒手有节奏地练习拔萝卜。

——老师指导孩子做拔萝卜合拍,欣赏歌曲中其他角色的段落。

——教师引导孩子用行动参与歌曲欣赏。教师在指导孩子做动作时要用力,提醒孩子在不影响同伴的情况下,控制身体动作的幅度。

4.让孩子们表演不同角色的歌曲。

老师扮演老人,让一个孩子坐在中间的椅子上玩萝卜。其他孩子可以自由选择自己喜欢的角色。

——教师引导幼儿按角色分组就坐,帮助幼儿明确角色,讲解表演程序。

老师:我是谁?你是谁?(老师引导孩子说出自己扮演的角色的名字。)我们一起拔萝卜,谁叫谁就上来帮忙拔萝卜。萝卜是什么时候拔的?引导孩子说人都起来了才能拔萝卜。

——游戏开始,老师放音乐,身体随着音乐晃动,提醒孩子们动作的节奏。最后,打扮成萝卜的孩子们站起来,表示萝卜被拔起来了。让孩子感受到人多力量大。

小班游戏活动反思之四:小班游戏吹泡泡游戏反思(1062字)

上周孩子来的少了,我的教学很轻松,然后各种关于尝试的想法就在心里萌发了。做完练习,因为四个小班挤在一起走楼梯不安全,又因为我们是第四个小班,所以是最后一个走。等的时候,我问孩子要不要玩吹泡泡的游戏,孩子说好。我跟孩子说吹泡泡游戏需要先把4中队变成一个圈,孩子认真听了。我开始跟着第一队四处走动。在姑姑的帮助下,二队的领队紧随其后。很快,第三队和第四对就连上了第四对的最后一个孩子。孩子们兴奋而惊讶地发现,队伍已经变成了一个圆圈。

我让孩子们放下拉着面前孩子衣服的手,面向圆心站着。孩子们很快完成了老师的口令,然后我让孩子们伸出手和旁边的两个孩子握手。孩子们也完成得很好。然后,我们开始玩吹泡泡的游戏。当我说泡泡小一点的时候,孩子们兴奋地向圆心走去,缩小了圆圈。我说泡泡大一点,孩子们就倒着走,把圈扩大了。我说泡泡破了,孩子们就在原地蹲了下来。我说吹泡泡,孩子们就随着我的“吹泡泡”慢慢站了起来,孩子们很开心。重新玩了一遍游戏,发现前面那个。

但是在这个圈子里是不可能走回去的,于是我们完成了一个非常高难度的配合动作,把圈子变成了一条长长的线,放下了互相牵着的手,迅速找到前面的一个小孩拉起了衣服。孩子们做得很好。我们高兴地告别了太阳和云彩,孩子们会特别开心和开朗。

有了第一次,第二次,第三次,孩子做完习题要等的时候,总会提醒我,张老师,我们要玩吹泡泡游戏了。看到孩子这么喜欢游戏,我不是一个教书的快乐体验。我又和孩子们一起做了。还有从吹泡泡变成大球,孩子会想说自己可以变成气球等等。我认为孩子们真的很喜欢这个游戏。

本周二和周四轮到我上课。我以为孩子忘记了这样一个游戏会,但是孩子做完练习后马上提醒了我。张老师,我们来做个游戏吧。我故意说:什么游戏,我忘了。孩子们提醒我,先走一圈,再变大变小,很好玩。看到孩子记得这么清楚,我马上和孩子一起回忆,告诉他们,我们每玩一次游戏,都要有一点进步。这一次,我们要更有序地转圈行走,不能在圈子变大变小的时候,还随便躺在地上。孩子们同意了。于是,我又和孩子们一起做游戏。等了五分钟,我们找到了最幸福的时刻。我也看到上周没来的小朋友也掌握了游戏方法,大胆的玩游戏。

以前我带领一个小班,总觉得很难改变团队,尤其是变成一个圈子。但这一次,我发现特别轻松,不是因为我强调了规则,而是因为我找到了和孩子的精神契合。有时候快乐是不需要很多规则就可以获得的。

小班游戏活动反思五:幼儿小班豆豆水果店游戏活动反思(980字)

在进行美味水果主题活动时,随着主题的深入,豆豆水果店开业了!有了之前“超市”游戏的买卖经验,我在演示游戏的时候准备了一些简单的东西,让孩子们有更多的时间玩。

我在一家水果店当店员,请文杰做顾客。我打招呼:“欢迎!你想买什么?”文杰说:“你好!我想买香蕉。”于是我拿起一根香蕉给文杰,说:“1元钱。”文杰给了我钱。互道再见!就在我要离开的时候,我喊道:“好了,把香蕉还给我。”所以邀请另外两个孩子,一个当顾客,一个当店员,像我们刚才那样做游戏,也是顺理成章的。推出新游戏后,其他游戏也出来了。小吃店、理发店、娃娃屋、出租车等游戏都在有条不紊的进行着。作为这次的新游戏,我来到“水果店”观察孩子们的游戏。我看到惠惠卖完了苹果,走了一会儿,她把苹果还了回来。这时,我感到很疑惑,问:“惠惠,为什么苹果又回来了?”可以带苹果去娃娃家做客?”惠惠自信地说,“你刚才玩游戏的时候,不是也要求文杰等人在买了东西后归还吗?“听了她的话,我无言以对。”是的,我刚才就是这么做的!"

玩过这个游戏后,我深刻反思:这个游戏到底是真的还是假的?我想答案对于我们成年人来说是毋庸置疑的:游戏当然是假的,只是为了好玩。但是对于幼儿来说,答案并不是这样。他们会认真对待每一个游戏角色,游戏对他们来说是“真实”的。在玩角色游戏的时候,我们经常会看到一个妈妈抱着宝宝哄宝宝睡觉(尽管宝宝只是个娃娃。);一位顾客正在体面地喝饮料(虽然饮料是空的,甚至有点脏));一个糕点师傅正在示范着做点心(虽然锅里什么都没有)。)……是的,对于孩子来说,这就是游戏。他们会完全沉浸在自己的小世界里,也会用物体来虚拟模仿成年人的日常生活。至于第一款游戏,他们还不会玩,会完全模仿成人游戏。就像我刚才说的,我觉得很贴近孩子的现实生活,尽量还原现实生活中的场景给孩子模仿,孩子再模仿。众所周知,小班的孩子模仿意识很强,他们不会有目的地选择,也不会知道什么是游戏,什么是现实,而是会完全照搬老师的游戏行为。就这样,惠惠在游戏中归还苹果的事件发生了。所以我觉得我们老师在给孩子演示游戏的时候一定要抱着“真实游戏”的理念,认真的给孩子演示游戏,这样孩子才会更加快乐的沉浸在自己的游戏世界里。