无主之地3魔女技能流BD推荐魔女加点,集结想法。
给无人区3魔女的技能流加点和组装BD的想法
最近初来乍到无主之地,很难演女巫。在11的搭配中,枪械伤害如同刮痧,近战伤害不高,所以经过努力摸索终于找到了新的无枪玩法。
先简单说下原理:就是用女巫新技能树里的球打敌人来伤害。
球本身的伤害不高,但是会根据你打的近战伤害增加球的伤害。当你的近战伤害高的时候,用混沌缩放可以轻松获得超高的威力(主要是碰撞伤害)。
一开始我以为只有击球才能打到敌人。后来发现只要敌人触球,就可以获得碰撞伤害。还记得我们可以按F让球回到我们身边吗?是的,我们可以不停的穿梭在怪物中间,跑到他们后面按F让球打到怪物(对杜月笙来说几乎是秒杀伤害),所以我把这种玩法叫做女巫溜溜球(坦尼斯音)。
接下来,补充几点
主要增加近战伤害和元素球伤害,还有移动速度(方便在怪群中穿梭),还有防御(防止跑步时猝死)
然后是配件。对配件要求不高。随便带个能加近战伤害的武器就行,最好有相位火焰加持。
模块和神器也最好搭配冷却和近战减伤,可以让溜溜球效果更好更频繁。
此外,它还可以配备一个无限站在治疗球疯狂刮。
来说说玩吧
首先,我们要想通过滑球打到伤,就要把球保持在身边,还要防止跑步时猝死。所以一个短而持久的治疗球,一个主动技能击杀敌人,降低CD加速,是我们最好的选择。
操作是这样的
首先我们瞄准一个敌人,按F键打一个治疗球。注意:这个时候球的伤害不是很高,几乎是刮,治疗效果也很差,只好按F把球叫回来,然后用我们的神手打任督二脉。然后你会惊喜的发现球的伤害和治疗效果居然提高了好几个档次,然后如果伤害还不够,我们可以把球叫回来再打。不过注意,这个时候,除了一开始叫出球时打的发球拳,我们已经打了两次球了。治疗球在我们第三次打它的时候会被打碎(碰撞伤害会达到最高但会消失)。为了让我们悠悠球,我们可以最高只打两拳,然后就可以开始狂奔,跳到怪物后面按F让球飞向我们,碰到M级伤害的怪物,不用射击。
所以,这个游戏的最大收益取决于移动速度,避免伤害和近战伤害(你甚至可以围着有福的胖子来回跑,用溜溜球把他碰死)。
所以在优先点上加一些绿色和紫色的近战加成技能(红色系统差不多够点近战二线了),也方便靠正念栈的移动速度穿梭。有生命加成或者免伤的可以点一下(上帝之手不建议点太高,后面加的越多收益越低)
有了疗伤球和轮回的层数,我们就可以轻松的把跑步时流失的血补回来,然后依靠正念去飞快悠悠球。几次跑完怪物就会被清除,在球还没要掉下来的时候,我们可以直接打怪物来个爆炸。下一次冷却只需要5-6秒,娱乐(不是)画面清晰效果就满了。
而且这套点数还允许女巫使用电、火、毒、冰四种元素球(推荐冰),对不同怪物的适应性很强。
但是,这个游戏也有缺点。有时候球会卡在一个莫名其妙的地方,卡球会导致敌人干死。对复杂地形不好。最好在一些障碍少的空旷地方滑,尽量直线跑。而且悠悠球碰不到地图外的怪物(像疯狂BOSS第二阶段)很难受,但是我们可以站在治疗球里无限疯狂地抓BOSS(反正他死不了)也没关系
对付飞行怪物也有点棘手。有两种方案:1。当他接近地面时,跑向优优。2.直接击球(会消耗球的打击次数)。当然你也可以蹲在球后面等他扑向你(怪物会无视球),而且球好像还可以用来挡导弹(有一次我把球拍放在制造机前面,它发射的导弹都被炸飞了)。
怕猝死的可以点绿色复活甲,带无敌盾,无敌神器(最好不要减最大生命值,要靠治疗球回血跑酷),容错率更高。跑酷的时候尽量不要钻缝和绕弯(防止粘球),放球的位置要选好。
球能碰到树(真奇怪)。树抬地板时最好不要拉球,否则地形恢复后球可能会卡在地板下(球是致命情况)。