卡牌大战三游戏攻略
(1)如果你有雪翼虎、姜维、骨龙这样的飞、高魔攻、高普攻的卡牌组合,那么你出征的时候就不需要弓箭手了,因为你的飞兵已经有了对空能力。
(2)如果你有飞行冰封旅,但没有好的骑兵来牵制弓箭手,可以把魏国的武将换成满冲,在满冲扔几张牌。或者把技术改成喇叭,保证生存能力。
(3)如果你的卡平均轮数在10以上,最好准备一个蜀国的武将带着所有车辆。保证速度,然后是胜率,这很重要。
(4)普通对空高伤害也是对地高伤害。比如骨龙王,嗜血2,飞,6血,攻2,嗜血2对地对空伤害,2对地对空普通伤害。总结一下,骨龙王是4伤害,急救2,所以这个武将很厉害,对空对地都有伤害。
(5)不建议使用5)4V4高攻少血的卡牌,这是持久战,血少基本没什么价值。
(6)如果担心自己的卡组合胜率不高,可以加一组吴的水卫,保证胜率在80%以上。
(7)目前大家都喜欢用速度攻流,也就是马超+枪骑兵+藏獒+号角(雷霆天雷|八阵图)。现在我不建议你用这个组合,因为现在小狗队只要遇到老鹰就会全军覆没,胜率很低,所以建议你用那些相对稳定强大的部队出去。
(8)1V1拼圆和速度,4V4拼运气。
(9)在9)4V4中,建议群损使用手术卡,效果更好。比如:毁灭之焰,亡灵诅咒,火焰决断,毒雾阵。(10)魔宝的使用选择:比如你的张飞军,宝会放一把血刃或者绿皮书。如果是小狗队(死的可能性比较大)技能卡,放喇叭。以此类推,强大又不容易死,建议放闪电符号,雷霆等高伤害,持续性的宝物和技能卡。1V1
(1)快攻队:马超+3只小狗+2只枪骑兵(冲车)+凤凰角(八阵,雷霆)
组合分析:以前刚出卡的时候,最常见的快攻队速度很快,风险也很大。属于原版舒小狗快攻队,胜率50%左右。遇到苍蝇的时候,基本上失败了。如果遇到苍蝇,只能靠马超的刃甲2打死他,但如果再打死他,你的小狗可能已经被彻底KO了。胜率:50%
(2)快速攻击队(升级版):马超+2只小狗+2只长矛手(冲锋车)+有翼白虎(风暴鹰)+凤凰角(八阵,雷霆苍穹,雷霆万钧)
组合分析:升级版舒小狗快攻队减少1小狗,增加一只有翼白虎或者风暴鹰,从根本上增加了对空能力,保证了小狗的生存。
(3)快攻队(原版):管平+2个枪骑兵+4只小狗。
组合分析:最原始的快攻队是当年留下的狗哥无敌组合。也是因为他,我们才想出了其他的快攻队。可惜狗哥已经退出江湖了。这支快攻队虽然是原版,但是狗哥看中了关平的6血8回合,组合成了这支初始的小狗士气流。但是这个组合完全没有空对空能力,胜率不能再低了。胜率:20%
(4)快速攻击队(BT版):马超+突击车+枪骑兵+2只小狗+1风暴鹰+凤凰号角(雷霆震天,八阵图)
组合分析:现在流行的蜀快攻队什么都有,鹰,突击车,狗,枪骑兵,骑兵。空对地能力也是齐全的,但是缺少了很多攻击力,还不如三只小狗的冲锋箭威力大。不过整体实力还是能起到快攻队的作用。胜率:85%
(5)快攻队(RP版):关平+6民卫。
组合分析:真的不是不知道谁想出来的组合。如果都是绿人卫士的话,我觉得胜率可能会高一些,但是绿人卫士有六个,抽烟或者买都得有足够的RP。这种组合一般都是遇到那些非人民币卡的玩家,特别优秀。只有那些牌轮高于天的牌,这种组合才能充分发挥作用。胜率:30%
(6)重生快攻队:成敏+2把光骨弓+3个有骨气的骑士+凤凰角(雷霆,亡灵诅咒)
组合分析:不知道是谁想出来的组合,看起来对步兵,弓箭手,飞兵威胁足够。对骑兵没有限制。我认为成敏有足够的伤害来对付骑兵。如果技能卡是凤凰角,我觉得只要RP好,无限重生都有可能。胜率:80%
(7)水卫:周泰+6皇家水卫。
组合分析:周泰的3攻6血正好适合御水卫,这个组合联动度非常高。水卫一个接着一个,对手的士气基本上6-8回合就能打光。即使是Renren.com GM的11防御也是用这种组合,但是六紫御水级别更难得到。大家加油,把这个组合搞出来,以后就不难占领和带动了。胜率:95%
(8)水卫六(程普版):程普+2艘蒙冲舰+4艘皇家水卫。
组合分析:虽然我不推荐这个组合,毕竟大家都很支持这个水卫星流。程普-3攻击的狙击手对飞兵有致命威胁,一般会减少对水卫星流飞行的限制。但是程普最大的缺点:4血。大大削弱了他的整体实力。如果没有医生,你随时可能被砍死。胜率:75%
(9)重生重攻快攻队:程羽+2把轻骨弓+2个骨灵骑士+骨龙+凤角(亡灵诅咒,雷霆)
组合分析:重生打击队删除了一个骨骑士,增加了1条龙。主要是提高空中战斗力,重攻的威力没有降低,反而增强了整体实力,增加了对空和对地的伤害,比原来多上一层楼梯。如果牌都是顶级的,那你放1V1,绝对安全,绝对放心。可以说基本没有顾虑。胜率:90%
(10)飞鹰大队:刘备+4风暴鹰+2双剑
组合分析:也许是因为小狗团队的崛起,这种组合逐渐出现了。风暴鹰配合双剑攻表圣,刘备如虎添翼。加上刘备的8血特殊肉。这个组合在没有遇到弓箭手和强飞兵的情况下,非常强。胜率:75%
(11)综合无卖队:干令+1御谕+2朱雀骑兵+2游荡术士+阔剑(张霸蛇矛)
组合分析:我推荐的第一支非卖军,充分利用朱雀骑兵的急救二,提高全队生存能力。皇家神谕的水镜结合急救寿命自然长,流浪术士2的冰冻法术对空威胁大。胜率:70%
2V2
(1)快攻队:2马超+6小狗+4枪骑兵+2凤角(雷霆,八阵图)
组合分析:2V2相信每个人都有一个强卡和一个强卡。只要有这支2V2快攻队,就不用担心2V2出局,除非遇到垃圾新手,在2V2防守上放鹰。2V2的大部分玩家肯定卡轮数很高,所以2V2这个组合的胜率比1V1高。胜率:80%
(2)快攻队(升级版):2马超+6小狗+2枪骑兵+2突击车+2凤角(雷霆天雷,八阵)
组合分析:用突击车替换两个枪骑兵大大提高了速度,但也降低了速度。这个应该和知识小学一样。兰瑟的冲锋2小于冲锋车的冲锋4。但是枪骑兵的回合数总是比奔驰车少2。在不同的情况下,两张卡有不同的权力。如果枪骑兵先出来,可以打击士气,同时冲锋。如果冲车先出来,可以大张旗鼓的冲,但是如果冲车先出来,回合数就多2个。这时候对方可能会比你先出来。胜率:80%
(3)快攻队(完美版):2马超+6小狗+2枪骑兵+2翼白虎+2凤角(雷霆,八阵图)
组合分析:把升级后的车换成两只长翅膀的白虎,大大增加了快攻队的对空能力,同时以为小狗的生存能力提高了不少。但是翼白虎N的高回合数也降低了快攻队伍的质量。如果兰瑟上场后白虎出来,战斗会经历非常漫长的路程。胜率:80%
(4)飞冻旅:2姜维+4雪翼虎+4冲车+2凤角+2雷霆(八阵图)
组合分析:飞冰封旅非常快,雪翼虎的冰封2可以说达到了完美的状态。但这群人非常害怕吴的弓箭手营。随时都可能是秒。姜维的冰3力量配合雪翼虎的冰2,可以说只要没有弓箭手,基本上一个冰就死了。不过这群人遇到快攻队可能会有点郁闷。毕竟你跟不上别人家小狗的速度。胜率:80%
(5)飞骨龙大队(困难版):2骨龙王+8骨龙+2青囊树+2雷霆(亡灵诅咒)
组合分析:可以说是吸血大队,飞行完整,回合数最犀利。郭玮最BT的飞行组合。和上面的飞冻旅比起来,这可以说是方秋色了。但是从限制的角度来说,冰冻旅的限制还是更高的。从整体战斗力来说,骨龙的军队是有优势的。毕竟骨龙大叔的生存能力和战斗力都比你强。加上骨龙王手机明星* * *。不过这个组合绝对怕快攻,适合4V4。胜率:85%
(6)郭玮综合队:曹操+骨龙王+4条骨龙+4个有骨气的骑士+2个青囊树+2个凤凰角(雷霆,亡灵诅咒)
组合分析:替换4骨龙解决一些经济问题。4骨气骑士在和曹操合作的时候永远是那么的强大无敌。从根本上解决了弓箭手小弟对骨龙的威胁。曹操的刃甲2也可以说有一定的防伤效果。和上面的困难版队伍相比,战斗力稍微小一点,但是生存能力更高。整体实力有所提升。胜率:85%
(7)综合实力团队:姜维+骨龙王+2雪翼虎+2重甲精英骑手+2骨龙+2骨灵骑士+2凤角+亡灵诅咒(雷霆,八阵图)+青囊树。
组合分析:生存能力很强的2V2团队。增加骑兵来约束弓箭手。放弃四只苍蝇,但威力降低不算太多。最起码可以提高整体战斗力。怕快攻的习惯没变。但是如果打起来呢?γ怎么了?发生了什么事?J还剩下什么?85%
(8)双黄盖组合:2个黄盖+4个弓骑兵+4个毒刀卫+2个青囊树+2个闪电符号。
组合分析:亲自研究了吴的强大军队,至于为什么用黄盖来扛毒刀护卫,那就很简单了。黄盖的作用不是帮助弓箭手增加攻击力,同时增加对空战斗力。毒刀护卫的削弱可以减少骑兵对弓箭手的伤害。无论闪电符号安装在谁的身上,都是对空对地的噩梦。如果安装在毒刀卫士上,那就太好了。青囊树担任球队的医生,两人同时在场上,球队的生存能力得到提升。胜率:90%
3V3
(1)综合旅:骨龙王+姜维+黄盖+2骨龙+2骨灵+4雪翼虎(2雪翼虎,2重甲骑)+4马弓手+2蜀+张霸蛇矛+2凤角+雷霆(八阵)
组合分析:绝对勇敢,牌色再亮就无敌了。对任何类型都有限制和威胁,不再害怕弓箭手。只是回合还缺。可以把4个马弓换成2个马弓和2个破船,需要就换。不要跟别人说3V3的防御,不然别人会带着水防御来找你。胜率:85%
(2)快攻队:2马超+刘备+7小狗+2枪骑兵+5车+2阵(凤角、雷霆)+2鹤。
组合分析:基于3V3快攻少的情况,隆重推出这个组合。它非常快。是根据3V3中雪翼虎和骨龙的高圆圆卡牌组设计的。冲阵车配合枪骑兵绝对冲阵,刘备给众人一个辅助提高攻击。就算不是藏獒,刘备也能让它们有个攻击,先把士气止住。胜率:95%
4V4
(1)未知:黄盖+姜维+骨龙王+刘备+4个弓骑兵+2个重甲骑手+2个雪翼虎+2个骨龙+2个骨灵骑士+4个冲车+4个青囊树+张霸蛇矛+2个凤角+雷霆(八阵法,亡灵诅咒)
组合分析:无
胜率:90%
(2)神马组合:
姜维+4雪翼虎+1八阵法+圣光
姜维+4雪翼虎+1凤角+1雷霆
马超+5车+八阵图。
骨龙王+4骨龙+1青囊树+1亡灵诅咒
组合分析:无卡战的军队组合主要有两种:偏士气和偏进攻。
(1)偏士气:根据战斗士气的组合,在战斗力和攻击力上会有缺陷和劣势。攻击的主要目标不是牌而是士气。它的特点是:速度快,技能要求低,还有独特的挫志技能。而偏士气的组合生存能力和胜率普遍较低,但在速度上处于领先地位。最大的特点:对卡的要求不高,对颜色的要求也不高。
(2)偏攻:偏攻一般涉及打击士气,因为目前很少能把对手的牌全部消灭,一般都会打击别人的士气。偏攻组合的特点是生存能力高,战斗力和攻击力都强,两者都有优势,但是回合数多,遇到偏士气组合胜率很低,适合4V4、3V3等回合数和士气多的队伍。这种组合比偏士气的组合需要多n倍的战斗力和攻击力。战斗力高了才能提高生存能力。在士气提升前将对方的卡送进墓地。
根据自己的牌巧妙组合偏士气或者偏进攻的组合,提升自己的军队,让自己变得更强。