如何使用Unity5.x打包发布Unity3D游戏?
方法/步骤
1
首先打开即将发布的Unity3D项目,点击菜单栏上的“文件”选项,选择“构建设置...”在弹出的下拉框中,如下图所示。
2
子弹
出现“构建设置”窗口。首先,检查场景是否添加。如果你不点击“添加”
当前”,然后选择“平台”,这里我选择PC,按照右边界面的图示选择平台,这里我选择“Windows”,当然。
根据自己的需求进行选择,最后点击“构建”或者“构建运行”按钮。如果想直接编译打包运行看运行结果,选择“编译和”
快跑.
三
弹出一个窗口,填写游戏软件的文件名。可以看到这是一个在windows下生成的可执行文件,所以保存类型(T)是。默认为. exe,没有必要更改它。然后点击“保存”按钮,如下图所示。
四
也许会弹出一个“保存资产”窗口,只需点击右下角的“全部保存”按钮,如下图所示。
五
然后换到“构建播放器”窗口的进度条,进度条刷新后,打包完成。
六
打包完成后,打包的游戏程序会立即运行,弹出界面如下。你可以选择分辨率和其他参数,然后点击“播放!”按钮,如下图所示。
七
最后可以看到运行的游戏界面,因为我在这里只创建了一个简单的场景,所以只看到了一个场景的简单运行界面。
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