有本事玩金岛:教我最后怎么打麻将。
何颖
第一个抽签(错过门)。
最后四张牌可以而且必须组合。
游戏术语
血战到底:卡牌游戏不是每盘一平就结束,而是直到三平或卡城被夺。
滚动粉丝:玩家获得的游戏豆(税前)与玩家获得的品种的关系是2的n-1次方。
通用卡:按基本卡型和卡时必须具备的一对独立组合。
顺子:3张与花色号相关的牌。
c:三张相同的卡。
摸牌:指任一家出牌后,记者拿出自己的对子,加在一起形成一张跨栏牌,按规定将此副牌放在立牌的左手边。
抽卡:满足规定卡型条件,报抽卡的行为。
根:和牌中有四张相同的牌(包括杠),在四川麻将中称为“根”。
检查:每局最后一张牌打完后,如果至少有两张不协调的牌,就要检查不协调的牌是否在听。
花猪:手里还有三张花色牌的玩家,叫牌时叫“花猪”。有必要给抽过、打过、打过的人额外的封顶号(也就是最好的)。
风大:开吧(包括续吧)在四川麻将里叫风大。
雨:暗杠在四川麻将里叫雨。
极品:封顶粉丝数(七次),当玩家和卡牌类型以及加粉丝数之和大于等于七次时,视为最高品质。玩家花猪的时候,需要额外给抽了卡的玩家和打电话的人一个帽号。
胜败的规则和判断
基本游戏
麻将血战中,去掉盘和牌,只剩下108条、管、万的牌;不要混合。游戏玩家人数为4人,每个玩家持有13张牌。不能吃牌,但是可以摸牌或者杠牌。当牌满足相关牌型条件时,就可以抽牌了。
赢得或失去判断
游戏中必须缺门才能抽卡,而且每盘抽一次卡游戏并没有结束,而是一直到走三次或者抢到卡城。每盘得正分者胜,得负分者负,得0分者算平局。
扑克牌的规则
1.除第一盘外,随机抽取一人为下一盘庄家,下一盘庄家将是同时抽牌的人(一枪比一声)。
2,不能吃牌,只能摸牌和杠牌。
3.开吧后从正常位置补牌,而不是从牌市尾部取牌。
4,玩家自己的暗条必须亮出其中一张牌,其他玩家看不到。
5.叫牌勾选后,花猪会对所有非花猪的玩家(包括抽过牌的玩家)进行最优补偿,不再补偿当前游戏中抽过牌的玩家的牌种;如果其他玩家不听牌,按照大包原则补偿给听牌的玩家,他们的“风”和“雨”(包括花猪)无效。
6、荒村不下。
贺排排型
在血腥麻将中有两种类型的牌可以组合:
1,4对直或杠(栏)加1对牌可以并列。
2,7对可以抽牌。
绘制规则
1,抽卡肯定缺门。
2.枪手只对自己的损失负责(不需要担保或者翻倍)。
3.如果抽签是自摸(不含抽杆),三家公司会丢分;如果是大炮,大炮会丢分;如果为了某一条打出来的牌而在条上开花,那么对于领头的条来说就会丢分;允许开多少枪。
4.在杠后开炮时,点数会被转移,炮手会把开炮所得的收益转移给被开炮的人。如果枪在酒吧后发射超过一声,炮手将向所有被发射的人支付发射酒吧的分数。
5.打牌的时候,在还没摸到下一张牌的一圈里,不能抛弃第一张和最后一张(即使是用不同的牌打,也可以在牌多或者牌市剩下不到四张牌的时候一起打)。
6.对于后四张牌,如果有人开枪,会自动抽牌,如果碰到自己,也要抽牌。
变种和奇数
牌坊饭
一段时间:
1,苏凡(1次1次游戏豆,以下均为1次1次游戏豆)
玩家的手牌是任意两个数,并且已经组合过,组合牌的个数是1次,称为苏凡。
品牌类型如下:
两次:
2、右右(2乘2游戏豆)
除了一对一般牌,玩家手里剩下的牌都是三张一对,一张* * *四对,这种牌型和牌叫对对和。
品牌类型如下:
三番五次:
3、所有颜色(3乘4游戏豆)
玩家的手和牌都是一样的花色,这样的牌型叫做同花。
品牌类型如下:
4、暗七对(3乘4游戏豆)
玩家和牌都是成对的,没碰过牌,也没交叉过牌。这种牌叫做暗七对。
品牌类型如下:
5、全随它(3乘4游戏豆)
玩家手里所有的牌都是由1张牌或9张牌组成的。叫全乐队吗?
品牌类型如下:
四倍:
6、清右(4乘8游戏豆)
玩家的手牌都是对的对的,这样的牌型叫清对。
品牌类型如下:
7、会对(4乘8游戏豆)
玩家手中的牌是对子,有2、5和8,这种类型的牌称为对子。
品牌类型如下:
五次:
8、清七对(5次16游戏豆)
玩家手里有七对,这种类型的牌叫清七对。
品牌类型如下:
9.龙七对(5倍16游戏豆)
玩家手里的牌是暗七对,有四张牌在没摸过杠的时候是一模一样的。这种类型的卡被称为龙七对。
品牌类型如下:
10,透明胶带(5倍16游戏豆)
玩家手里的牌都是九,这样的牌叫清九。
品牌类型如下:
六次:
11,青龙七对(6粉丝32游戏豆)
玩家手里的牌都是七对龙,叫做七对龙。
品牌类型如下:
12,天河(6范32游戏豆)
打牌过程中,庄家第一次摸牌后抽牌。这种情况叫天河。
13,帝和(6范32游戏豆)
打牌过程中,闲人第一次摸牌后叫牌,第一次摸牌后抽牌。这种情况叫和合。
前七次:
14,最好(7乘以64游戏豆)
封顶数、卡数和贾凡数之和大于等于七,均计为七。
贾凡
1,杠上花(+1次)
玩家的手牌已经叫了,玩家在举牌的时候,正是玩家要叫牌的时候。这时候玩家可以选择抽一张牌,叫做杠上花。
2.杠上枪(+1次)
玩家出牌时,先打一张牌,再打掉一张牌。当这张牌正好是其他玩家和牌需要叫牌的时候,这种情况叫做杠上射。
3.根(+1次)
玩家手里和牌里(包括被打掉的牌和被打掉的牌),有四张牌完全一样,这样的牌叫根。
4.抢杠(+1次)
当一个玩家选择一张酒吧牌时,如果另一个玩家恰好和这张牌在一起。这时候也算是抢酒吧了。抢杠可以看作是玩家准备杠卡点火。
游戏结算
血腥麻将的结算分为个人结算和明细结算两部分。
个人结算
个人陈述只包含玩家之间与自身分数相关的数据,包括游戏豆总数、卡牌分数、叫牌、风雨、总分数:
和卡片分数:显示从该玩家获得的卡片总数的分数。
叫牌寻求:显示玩家自己向玩家寻求的分数。
刮风下雨:显示玩家在刮风下雨天气中获得的分数。
总分:显示玩家自己从玩家处获得的分数之和。
游戏豆总数:显示玩家获得的游戏豆总数。
详细结算
详细报表包括所有玩家的分数数据,包括排名、卡型、卡型、加号、总卡数、叫牌、刮风下雨、游戏豆总数:
等级:显示玩家和卡片的等级。
卡类型:显示玩家的总卡类型。
卡片类型:显示对应卡片类型的玩家编号。
Garfan:显示玩家的garfan数量。
总粉丝数:显示玩家的卡类型和加粉丝的总和。
叫牌搜索:显示玩家叫牌搜索的分数。
刮风下雨:显示玩家在刮风下雨时获得的分数。
游戏豆总数:显示玩家获得的游戏豆总数。
游戏得分
打平比分
而卡积分=卡型粉丝+加粉丝
比如一个玩家有一副牌,他的得分是2+1 = 3,按照成都麻将的掷骰子,就是4分(3-1的2次方)。
自己摸牌和抽牌的时候,抽不到的都要扣分。画着画着,只有画枪的人才会丢分。庄家的分数不会翻倍。
条形图分数计算
点杠:放杠的玩家输给放杠的玩家2分,其他不扣分。
继续开吧:还没讲和的,每人输给吧卡持有者1分。
隐藏栏:尚未讲和的人输给打开隐藏栏的人2分。
注意:
1.对被叫后不听的人无效。
2.在杠上开炮时,射手要把风雨中获得的分数传递给卡座。如果不止一把枪,那么所有开过这张卡的家庭都应该得到一份。
过牌和叫牌后的损失点数
叫牌被查后,花猪会对所有非花猪的玩家(包括抽过牌的玩家)进行最优补偿,不再支付当前游戏中抽过牌的玩家的卡型点数;如果其他玩家不听牌,按照大包原则补偿给听牌的玩家。
玩家会因为断线、强行退场和逃跑而被记分。
如果玩家在游戏过程中断线、被迫退出或逃跑,系统会自动将玩家切换到主机状态,直到这场游戏结束。在此期间,玩家不能使用此ID在其他血腥麻将桌上玩。