推饼的规则说明

每局庄家为1人,闲家无限制。游戏设置4个方位“庄家”、“顺门”、“天门”、“地门”。游戏用具:麻将里面的1-9饼每种四个(代表1-9点)计36张+2个白板(白板没有点数,可以配任何牌组成对子)=38张牌。庄家:负责赔付和收取游戏币的玩家。

闲家:进行投注的玩家。

天门:庄家的对面玩家。

地门:庄家的左边玩家。

顺门:庄家的右边玩家。

通吃和通赔:牌型上,庄家大于其他所有玩家为通吃。反之为‘通赔’。

对子:两张同点的牌型、或者一个单牌+一个白板,或者两个白板。

洗牌:每局都洗,不保留牌墩。

点:两张牌相加的点数,值0-9之间。点数之和超过10点则点数为减10之后的值,如9+1,3+7是0点,8+3是1点,9+6是5点;(即,取个位数的数字作为牌的点)

对子:两张点数相同的牌。如5+5,6+6,白板+白板等;或者,一个单牌加一个白板:如“1+白板,2+白板,7+白板”等等。

牌型比较:

点数:按大小排列9,8,7,6,5,4,3,2,1,0;

点数按照9>8>7>6>5>4>3>2>1>0顺序来比较;若庄家与闲家点数一样时,庄家获胜。

对子:两个相同的数字,或者一个数字加一个白板组成的牌型被称为对子。

对子的比较按照对子的点数大小顺序来比较;两个白板的对子最大,然后,依次按照9点对子>8点对子>7点对子>6点对子>5点对子>4点对子>3点对子>2点对子>1点对子>0点对子的顺序比较大小;若庄家与闲家对子点数一样时,庄家获胜。 赔率为除去本金外 1赔1。闲家: 闲家获得金额 = 闲家下注金额 – 下注金额x佣金(佣金部分具体见功能性需求);庄家: 庄家获取的金额=所有闲家下注的金额 — 赢庄的闲家下注的金额;庄家逃跑,按此局庄家“通赔”计,从新选定庄家。闲家逃跑,没收他“本轮投注金额”,游戏继续。玩家因为网络不稳定导致断线,按照逃跑计算!玩家逃跑系统自动托管,一直到该局游戏结束。