你觉得错过「年度最佳游戏」最遗憾的作品是什么?
对于那些无缘“年度最佳游戏”的作品,我觉得《求生之路2》是最可惜的。在游戏行业,获得TGA“年度游戏”大奖无疑是众多游戏开发者的心愿。这个奖项代表了对他们工作和作品的认可,也代表了他们的游戏是年度最佳游戏之一。虽然是“文无第一,武无第二”,虽然这个奖项只有一个得主,但依然不影响其他作品的优秀。
今天我就来说说这几年输了“年度游戏”的作品。首先要说的是辐射3。他在著名评分网站上的评分是91。这款游戏为玩家开辟了广阔的世界,创造了近乎完美的战斗体系。除了游戏本身,10年后续作的成功也令人期待。虽然他没有获得TGA年度最佳游戏奖,但他在2008年GameSpy电脑游戏奖中获得了几个奖项。
《辐射3》没有获得年度最佳电脑游戏,但获得了年度十佳电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。此外,作为众多国内小伙伴中的第一款PvE游戏,《求生之路2》在2009年至2010年达到了人气的巅峰。酷炫的射击手感和血腥的暴力让很多玩家欲罢不能。各种创意mod也是数不胜数。
这些都可以归结为教科书级别的计划,夸大了近乎真实的恐惧氛围和新的特殊感染效果。至于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了“对抗形式”,可以作为特殊感染者使用。《求生之路2》甚至可以说是僵尸游戏的标杆。这也让很多玩家热切期待《求生之路3》。在我看来,《求生之路2》比《辐射3》更好,失去年度最佳游戏实在可惜。