饥饿游戏粉丝bg正文
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抽取代码:CQXF标题:《饥饿游戏》三部曲
作者:[美]苏珊·柯林斯
译者:耿芳
豆瓣评分:8.4
出版社:作家出版社
出版年份:2013-3-1
页码:1022
内容介绍:
在一片名为北美的废墟中,有一个新建立的国家“巴拿马”,分布在四面八方的十二个行政区围绕着辉煌的首都卡皮特。每年,这个严酷残酷的首都都会强制12个区抽签选出一个男孩和一个女孩作为“贡品”,投入到一年一度的盛会中,通过电视直播进行殊死搏斗,以此来控制和维护其统治秩序。
凯妮丝,16,擅长打猎。她和妈妈、妹妹波利住在12。不幸的是,柔弱善良的波莉姐姐却有着一去不复返的“生死签”。为了挽救妹妹的生命,凯妮丝毅然在残酷血腥的狩猎游戏中顶替了她的位置。在凯妮丝濒临死亡后,生存成了她的第二天性。暗恋凯妮丝的皮塔几次救过她的命,终于在凯妮丝的爱情中引起共鸣。
24个男孩和女孩将要击败他们所有的对手,但最终只有一个获胜者。凯妮丝以顽强的毅力和卓越的智慧成为了强有力的竞争对手。她不仅要展示自己的真本事,还要借助媒体赢得赞助商的支持,上演一场浪漫的爱情“大戏”。要成为最后的赢家,凯妮丝势必要面临诸多选择,权衡生存、人性、生命、爱情,哪个更重要?
这部小说动态、快节奏、悬疑、引人入胜、富有感染力。在生死考验中,道德底线陷入困境,真挚的爱情屡遭质疑。这一系列小说展现了一个和我们今天一样混乱和令人不安的未来世界。
关于作者:
苏珊·柯林斯,美国畅销书作家,1991开始创作儿童电视剧。她为“尼依格罗酒店邓”儿童台制作的连续剧《克拉丽莎无所不知》和《谢尔比吴的神秘档案》获得了艾美奖奖。她还是畅销奇幻系列《UnderlandChronicles》的作者。
科林斯写《《饥饿游戏》》的动机是这样的:它来自于她某天横扫电视频道时得到的灵感。现实生活中的真人秀比赛和关于战争的报道“交织在一起,令人不安”。两者之间的界限模糊了,于是她有了故事的构思。
柯林斯还从希腊神话中长着牛头的怪物忒修斯和米诺塔的故事中了解到。这个神话讲述了因为祖先的过错,雅典人每隔一段时间就把七个男孩和女孩送到克里特岛的迷宫里,交给牛头人的怪物米诺塔。柯林斯小时候就已经能感受到这个童话的残酷和无情。克里特岛发出信息:“反对我们,我们会做比杀死你们更残忍的事,我们会杀死你们的孩子。”这就是事实。家长只能无奈的坐视不管。雅典国王的儿子忒修斯自愿去克里特岛作为祭品。柯林斯认为凯妮丝是未来版的忒修斯。书中的泛美世界,尤其是凯德城,有着很深的罗马文化意蕴。古罗马的角斗士文化也启发了柯林斯。
目前,科林斯正忙于创作她的科幻系列小说《《饥饿游戏》》的第三部。在康涅狄格州的家中,她与家人和两只野猫幸福地生活在一起。
译者简介
耿芳,邯郸人,现任中国传媒大学外国语学院副教授。长期从事英语语言教学,研究方向为英语语言文学。发表论文多篇,如《简爱与女性的社会价值》、《修辞在英汉诗歌中的应用》等。她的翻译包括战争与和平-俄罗斯帝国,《饥饿游戏》,燃烧的女孩和嘲鸟。