《生化危机8》新视频:无载入时间、物品栏系统

在索尼PS5线上发布会上,和之前的传闻一致,Capcom终于还是公布了《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》,而且名字、大体设定和之前的各种传闻一致,出现了类似女巫跟狼人的角色。

在首个预告片公布后,Capcom又公布了一个新的《生化危机8》视频,在里面神田刚(《生化危机7》、《生化危机2:重制版》制作人)和Peter Fabiano分享了《生化危机8》的更多细节,包括第一人称、物品栏系统、 游戏 货币等。

开发者特别影像: 开发者特别影像

《生化危机8》完全面向次世代主机和PC打造,已经开始向玩家展示PS5和XSX的一些功能。据Peter Fabiano,《生化危机8:村庄》将有真实的画面和令人沉浸的音效,没有载入时间。

本作依旧采用RE引擎开发,该引擎此前也用来开发了《生化7》、《生化危机2、3》重制版和《鬼泣5》。作为此前Capcom内部引擎MT Framework的继承者,RE引擎能进行更高级的渲染,比如次表面散射、FXAA,支持4K/HDR输出,支持VR。

而根据Capcom发布的这个最新视频,《生化危机》系列粉丝应该能马上注意到8代 游戏 的物品栏系统的有趣细节。

首先,物品栏本身回归到了最初在《生化危机4》中登场的公文包设计。每个物品占用一定的空间,可能还能旋转,以容纳更多的武器和工具。由于公文包内还有大量多余的空间,这可能会导致可拓展的物品栏槽位,或者是一个完全不同的盒子,有着更大容量的存储空间,可能要在Ethan的故事介绍后才能解锁。

其次,物品栏右上角有一个100 Lei提示,这应该 游戏 中的一种货币。

《生化危机8》将于2021年发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X,Capcom将于今年8月公布更多细节。

关于《生化危机8》:

在续篇中见证前作主角“伊森·温特斯”的悲剧的结局!故事发生在前作的数年后,摧毁伊森平静生活的竟然是“那个人”……!?

不断进化的“RE ENGINE”这次将以独特的精美画面描绘出升华后的生存恐怖。就如 游戏 LOGO所示,“村庄”正是本作的象征,甚至可以说是主角之一。这次会继续以第一人称视角让玩家彻底沉浸在 游戏 世界中,切身体会伊森感受到的惊愕、焦虑与恐惧……

2021年,生存恐怖迈向下一个舞台。

《Resident Evil Village》致力于打造空前的生存恐怖体验

自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。而这种日常却被那位曾经的英雄——身经百战的克里斯·雷德菲尔所打破……

COMING 2021

后续情报预定于2020年8月公开。

视频画面: