英雄地狱火要塞阿克蒙德防止战争的经验。

这个老板主要是吃衣服什么的。H不是很难,但大概比第一周打H难一点。建议都是700以上再试试,705以上最好。

第一阶段的

从100%到70%,boss可以使用魔火,狂怒,暗影爆裂,亵渎,死亡烙印五个技能,其中亵渎在85%之后加,之前不加。

基本策略是魔法火和死亡牌召唤的怪物优先使用火,其中魔法火的优先级最高。在火焰直冲云霄之前,所有的人都集中精力吃着从亵渎的尖塔上爆炸出来的球,然后成群结队地跑着。逃跑后,分散去迎接影爆。

注意:

1.在近战中最远距离输出魔法火,避免被灼伤。

2.火焰冲天的时候不要提前跑。看完文章最好立即跑步,不要站在跑步路线上。

3.暗影爆裂不会点近战,但是站在近战的远处会爆炸。一定要分散准确,不要炸到近战,两者很容易死。注意影子爆裂时飞向空中的人。不要用任何位移,他们会秒躺。

4.亵渎尖塔爆球,免疫亵渎伤害和死亡牌伤害(非免疫暗影爆裂),全团必须保证吃球,不吃球的人容易死。

第二阶段

从70%到40% boss会使用熊熊烈火、死亡烙印、锁链拷问、炼混沌等四个技能,55%以后每隔一段时间会加三条狗和一个恶魔。

注意:

1.这个阶段没有暗影爆发,所以要用相对集中的位置,但是不能站在一个点上,因为会被狗打扰。

2.尽量避免狗的aoe伤害,不仅会沉默,还会和断链受伤的combo造成摩擦。

3.手铐拷问技能完全可以用烟雾弹规避,不建议使用,很可能会修改。

4.因为人群集中在boss后面,炼制混乱非常好对付,出去到后面就行了。

5.三只狗,一个恶魔和一个有死亡牌子的召唤怪物是优先目标,boss优先级最低。

6.在这个阶段,你无法对死亡烙印造成的伤害免疫。死亡烙印造成的伤害非常高。为了战争预防,你在火焰中奔跑时必须是纯洁的,否则你很可能会死。

7.主要损耗来自断链伤害和其他各种技能的连击。所以断链需要削弱减伤/弱血提升的技能,看着队伍血量一个个断掉。

第三阶段

从40%到0%,boss会使用锁链拷问、炼混沌、放逐虚空、恶魔自我攻击四个技能,25%后加混沌之雨。

注意:

1.通常用三谭释放战术来对付25%后的虚空放逐。但是有人提到应该修改。现在不知道有没有修改。

2.由于魔鬼的自我攻击,最安全的处理方法是在整个过程中分散P3。没有必要让整个群体都集中精力处理混乱之雨。当然,如果要用烟雾弹,还是集中全团吧。

3.全团分散站下炼乱的概率很低,一点点意识流就够了。

4.在混沌雨的时间轴附近通常会指出一条链。如果你有宁静之类的大提血技能,可以考虑直接拉一两个讲和。如果没有提血技能,就不要拔。刷三个人,直到乱雨过去,血稳定。注意,如果链中人死了,队伍会直接被拉伤。

5.地狱火的血量很低。一个25人的团队大概是220万。战斗需要20秒,近战伤害不高。任何人都可以携带它。这是一项相对容易掌握的技能。不要惊慌。

6.虚空放逐点在当前神殿后,当前神殿把放逐位置放在场地边缘,一个一个,方便处理里面出现的小怪。更容易躲在内场打断火雨,远程击球。

一般来说,对付两波乱雨就能把boss打昏。P3的主要困难是混乱的雨加链和恶魔自我攻击的结合。在混沌雨不存在的情况下,只要恶魔自我攻击不连接人并且断链,两个升血技能就可以单独被混沌雨的伤害补上。

为了预防战争,boss一般攻击20-25w,看文章太多,改规则,携带物理部分不成问题,比较麻烦的是死亡印记。全团火拼的时候,要有纯净的双手,不停的刷吸。

1层和2层应该可以接受。如果怪物打到第三层慢了,就开盾墙或者牺牲。如果是怪物的时候断链,可能血线会比较紧。视情况而定,可以暴力回复开破斧,也可以喝药。