战斧f1该怎么看?

战斧F1应该怎么看?

主机游戏是一种非常不同的封闭生态。早在苹果之前,主机游戏就已经实现了“封闭硬件-专业开发者-独家内容”的生态。但由于花真金白银的消费者集中在一个游戏领域(相对于所有游戏玩家来说比较小),这种生态在PC时代或移动互联网时代都不是主流。

不过,如果主机游戏真的会成为举足轻重的技术生态,现在是最好的开始时机。

2065438+5月16日,蓝港互动旗下的斧子科技兑现了CEO汪峰两年前许下的承诺,正式发布了他们的首款游戏主机“战斧F1”。这件事在游戏界的火爆程度是很多大众媒体想象不到的。

在PlayStation和Xbox的名气下,很多人不相信国产游戏机,尤其是Android box架构的游戏机能成为大生意。但似乎“期待斧子科技的成功”已经成为游戏界的一种主流声音。

为什么?

|在游戏机的墙上,蓝港是不是最合适的充电器?

不久前,任提出的“28年只在一个城墙上收费”的想法开始流行。高性能游戏机其实就是一堵城墙。无论蓝港互动还是斧子科技,都成为了目前为止国内最值得期待的充电器。

游戏机很难做,而且这种难不仅仅体现在硬件技术上。游戏主机需要胜任巨大的图形和图像计算挑战,这不像手机平板,很多上下游都在联合开发优化。更重要的是,游戏主机是一个内容载体,它需要一个拥有海量图形图像的游戏程序在上面运行。

于是游戏主机成了金字塔顶端的明珠——不仅内容需要金字塔顶端的大型游戏开发商供应,硬件和固件优化也需要硬件厂商的高端产品线配合甚至定制。

在国内,在为数不多的对游戏机的攻击中,蓝港是目前最有希望的攻击者。

汪峰在七八年前就做到了,直接争取最好的游戏开发者。成立之初,蓝港互动以代理一款游戏起家,用这款游戏的利润同时支持四个游戏项目的研发,并在业内率先提出海外游戏制作方的引进计划。事实证明这是有效的。如果斧子科技花大价钱照原样再做一遍,也未必不可能——虽然要引进的游戏开发商都是比PC网游更高端的,但蓝港无疑是现在的大款主。

而且相对于国内的大游戏玩家,大部分在发行和运营上都不一样,蓝港的研发基因和积累值得一说。任何一个新的市场,平台首先需要有足够的R&D投入和产品产出,才能带动开发者参与进来,进而形成利益分配的生态。相比之前尝试过安卓游戏机顶盒产品的一些公司,蓝港似乎是一个成功几率更大的玩家。

最大的问题大概是硬件开发本身。“战斧F1”配置不亮(详见雷锋网报道《游戏主机与VR关于斧子科技》)。升级和定制一定是未来的方向——但斧子科技的筹码目前可能还不够。

好在大型游戏和高端电脑配件是共生的。毕竟大型游戏不仅体现了高端CPU和显卡的实力,也为消费者提供了提升计算能力的实际需求。汪峰作为游戏界的资深人士,这个不难搞定。

|发布“战斧F1”并不是斧子科技的答卷。

因为蓝港实力领先,看来斧子科技是安全的?不是这样的。

如上所述,游戏主机是一个封闭、复杂的行业,处于计算性能的顶峰。斧子科技无论是想赢得游戏内容巨头的支持,还是性能硬件厂商的合作,都需要用自己的成绩说话。蓝港之前的成绩只是为斧子争取了一个好名次。

昨天,在斧子科技发布会的直播中,有观众评论说,即使是PlayStation、Xbox等知名游戏主机,在中国市场的发展也并不好。据媒体报道,生产销售Xbox国行版游戏娱乐软件的百家合公司,2014年(Xbox one 2014 9月在国内上市)亏损1724.48万元,其中持股49%的微软亏损约845万元。

另一方面,2014来自外媒的消息,正式确认中国游戏市场规模超越美国,跃居世界第一:“2011448亿人民币,同年美国游戏产业年销售额约980亿人民币。”

在这种形势下,要想赢得全球顶级大型游戏和性能硬件支持,斧子科技只有一个标准:市场份额。

“战斧F1”的发布,只意味着斧子科技将开始做问题。“战斧F 1”900到F 1”900的价格区间无疑是对这种市场现状的合理反应。

在斧子科技进入发展快车道之前,迫切需要中国游戏消费者的支持——无论什么原因,包括感情。

|所有的感情最终都会落在人身上。

说到主机游戏,就不能回避感情这个话题。

汪峰是大家公认的有感情的男人,这让汪峰收获了很多无条件的信任票,但也给汪峰带来了一些困扰。同时,汪峰在“战斧F1”发布会上发布了十几款朋友圈推广产品。但这次的爆发力远不及2013用汪峰朋友圈的三张设计图两天预定7万只图曼手表的传奇案例。

接近汪峰的人都知道,老师汪峰是个有气质有格局的人。汪峰擅长营销,但一直是专注研发的公司。《游戏圈为什么期待斧子科技成功》一文开头的问题,汪峰算是回答了一半。

答案的另一半是因为斧子科技的助理总裁杨雪霏。杨雪霏,网名“雪燕”,笔名“多边形”,是《游戏机实用技术》的高级编辑、高级记者。他可以说是中国第一个主机游戏的编辑。关注主机游戏十余年,在国内主机玩家圈享有盛誉。

如果说汪峰在蓝港的成绩让人觉得斧子科技有机会成功的话,游戏圈对杨雪霏的期待是,如果国产游戏机能成功,杨雪霏应该在其中。

这是一个有政策因素的现象——最接近世界顶级主机游戏的不是科技公司,而是媒体人。而这个媒体人现在正在做国产游戏机。

有意思的是,电子游戏在中国一直扮演着“被压抑的快乐”的角色。这让有经验的恋人有一种患难见真情的微妙感觉。而当有一天,真的有机会把曾经的压抑和煎熬变成世俗意义上的商业成功时,游戏圈顿时对斧子科技充满了真挚的祝福。这让很多90后感到困惑。

斧子科技的成功之处是什么?

如上所述,国产游戏主机要想真正取得成功,从来没有比现在更好的时机了。

一方面,中国移动互联网的发展是世界领先的,有足够多的应用和服务(对性能要求不高),意味着有足够多的市场场景和足够多的人才来推动这一点;

另一方面,中国的前沿技术尝试与美国几乎同步,人工智能、机器人、虚拟现实这三大热门技术在中国市场的关注度和投入也与美国相差不远。

在需要大量海外技术资源的游戏机领域,中国厂商的话语权比以前大了很多。

更重要的是,全世界都在期待一个新的性能主机来驱动前沿技术。人工智能、机器人和虚拟现实都迫切需要一种新的计算能力载体,比手机更快,比高性能PC更便携。而且更具扩展性。

三星和HTC都在尝试从手机进化到性能主机来推出新产品,而英特尔则另辟蹊径,直接重新定义了性能主机的形态(edison、realsense等技术)。为什么游戏主机不能成为新性能主机的原型?是的,它是。

但首先要有足够好的游戏主机。

站在玩家的角度,游戏足够多,体验足够好,斧子科技能随心所欲的满足玩家而盈利,这才算做了;

从智能硬件用户的角度来看,斧子技术能占领客厅,成为娱乐生活的重要工具和入口,就算成功;

但从整个行业来看,Axe Technology应该是一个好的游戏主机,然后是一个高性能、可扩展的计算中心,足以立下成功的丰碑。这个设备,或者说这种设备,可能会成为一个重要的承上启下的产品,推动中国下一个网络时代的到来。斧子科技没有辜负业界的期望。

从汪峰在发布会上的描述来看,这也是斧子科技本身的期待。