电子竞技产业的投资前景,如何找到体育产业的突破口

《英雄联盟》诞生以来,中国队第一次站上了全球总决赛冠军的领奖台。6月3日,165438+2018《英雄联盟》全球总决赛(以下简称“S8”),中国电竞战队IG夺冠的消息引发热议。央视新闻、人民日报、共青团中央、紫光阁等权威媒体。纷纷发出贺电,中国的电子竞技运动也迎来了一个正名的绝好时期。

但庆祝的心情是复杂的,有等待多年的激动,也有击败所有外国球队的骄傲,但最重要的可能是自我认同的实现。一直以来,电竞的“名声”似乎都不太好。甚至早在2003年,电子竞技就成为国家体育总局官方认可的第99个官方体育项目。即使在今年的雅加达亚运会上,电竞中国队也获得了两枚金牌和一枚银牌。到2022年杭州亚运会,电子竞技将成为正式比赛项目。但是直到今天,电子竞技还是被很多家长简单的当成了一个网游,当成了“电子* * *”。在其中奋斗的年轻人,不会被称为“追梦人”,而往往被贴上“无所事事”的标签。

其实早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列入比赛项目。2005年,李晓峰在WCG魔兽世界获得世界冠军,这是中国第一次站在电子竞技的世界最高领奖台上。李晓峰被一面国旗呛到的场景,对于80后、90后的游戏爱好者来说应该不陌生,也让电子竞技进入了主流。官方反馈是李晓峰成为了2008年奥运会的火炬手。

《人民日报》也发表评论文章《这个“电子竞技”不一定是那个“电子游戏”。

其实很难说哪种审美和价值偏好是正确的。在那个保守风气盛行的年代,邓丽君的歌被认为是颓废的,但无论如何,人们逐渐认识到了电子竞技这一不争的事实,电子竞技行业也进入了高速发展期。

以S8为例,目前已经吸引了50家左右的赞助商,赞助方式不仅涵盖了赛事的单纯赞助,还包括相关俱乐部及其球员的赞助。其中,RNG、EDG和IG三家俱乐部分别有11、7和3家赞助商,而RNG球员简自豪则在比赛期间被耐克宣布为代言人。

值得注意的是,去年这个比赛只有5家赞助商,也就是说今年50家赞助商总数比去年增加了9倍,其中不乏知名品牌,比如奔驰。此外,伊利五谷杂粮、宇都、肯德基、董鹏特饮、罗技科技等品牌也是赞助商。

在中国,根据伽马数据此前发布的《2018电子竞技行业报告(赛事)》,中国电子竞技行业仍处于高速发展期,2017年市场规模达到770亿元,预计今年将超过880亿元。此外,中国的电竞用户还有很大的发展空间。近三年来,中国电竞用户增速保持在20%以上,预计2018年将达到4.3亿。

虽然国家对游戏行业的监管在收紧,但对电子竞技还是采取支持的态度。越来越多的国家部门开始公开发声支持电竞产业的发展。2016年,国家发改委明确指出,在保护知识产权和引导青少年的前提下,以企业为主体举办全国性或国际性的电子竞技游戏赛事。国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》将电子竞技作为以消费为主导的健身休闲项目的重点。2017年,文化部发布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将引导行业协会举办游戏娱乐比赛作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为推动游戏产业发展的重要创新业态。现在国家部委和地方政府出台的支持电竞产业发展的文件不计其数。

我们相信,曙光已经到来,电竞行业真正被认可的那一天已经不远了。电竞院校、电竞培训乃至整个电竞行业的发展前景也将一片光明。