游戏王卡牌解析——卡通卡牌介绍(重坑方向)

这篇文章是写给和我一样热爱漫画,愿意玩漫画的人的。

首先上图(t台)

介绍之前多说两句。

现在的环境速度越来越快,主流卡组几乎都能搜索+清场+排场+(可能的话)ntr(。?_?)

卡通卡组唯一可以用来战斗的就是几乎无解的防破。只要王国还在,它就只能看着你慢慢割血——至少一年前。

随着法师四的到来,几乎所有的非主流卡都被打压了,一直在第四环节的漫画也不例外。

我还没找到解决办法。

因此...暂时只能放一张《大师三》中使用的套牌截图。这个套牌我修改了将近15个月,中间做了几次大的改动,无数次小改动几乎就定稿了。我希望我能从中吸取教训。

以下文字

怪物:两个卡通小精灵和一个卡通面具。

想法:第三次大改变后,我放弃了用坏兽面具拉高高星漫画的想法,转而采用极度压缩的想法,最终确定了这三个怪物。

卡通精灵在开口铺设至少三个红坑后即可召唤,优秀的切卡能力一直是卡通卡牌的最佳选择。

卡通面具在刚开始只有一个坑甚至没有坑的情况下果断搜(其实在切命谦虚的情况下是不可能的),每轮抽两个的能力基本可以保证布场的顺利进行——但很可能是otk。

所以除非你不得不或者借助魔导师的力量,最好不要随便搜(我已经被otk蒙蔽无数次了...)

另外,第二部漫画也是对ntr和管理的补充...毕竟漫画解决怪事的能力有限也是事实,所以在没有更好的替代方案之前,我打算用这个。

魔术:各种检索和过滤

漫画卡牌的核心是红坑和王国,整个卡牌的目的基本上都是保护王国——限制资料片。

魔卡的作用是取回王国和怪物,过滤使限制向对面扩展。

野战防御的目的是以防万一...毕竟不是总能画出头像和魔宫的。如果炸了对面的卡,至少可以拯救王国(宇宙旋风:(`?ω?))

关爱司权力的目的...就是给动漫精灵装备两个,攻击8100的直接攻击...

咳咳,这张卡的目的主要是防止otk,漫画攻击是重伤...

不用说,混沌领域(如果你得到这个...请去洗脸)

陷阱卡:限(e)制(xin)展(zhong)开(keng)

Trap是我这一年进步最多的地方(我所有的努力都在这里)

沙盖:绝望

休1:绝望。

魔法宫殿通知:绝望

宇宙:封锁墓地,光明中绝望,真龙中绝望,墓地附近所有卡组中绝望。

小偷7:防警察,沙罩(被沙罩打中真的很疼),对抗性(…————),各种奇葩卡。

因为对抗性,我还在考虑要不要打第二场。

彻底破拔:对乌拉尔和兔子(乌拉尔的封印搜索很绝望,兔子的轰炸很绝望,神力没抽出来很绝望)。

不画宇宙的时候,这就是你有没有墓宝。

双龙卷陷阱版:16我用心做了一个锅...

但是,在目前的环境下,我发现安心壶不能再用了...它会被吊死和殴打...

所以,清除了魔法陷阱之后,钟摆就可以被清除了。

星光...狙击双龙胡安和各种炸卡怪物顺手拖了一条星尘龙...但是因为发现利用率没发挥出来,干脆只接下一个。

在卡牌的最后还有一个卡槽供你思考。

剩余七宗罪,星光,面具,警保,战伤预防,火化,灵魂抽取,手封墓都可以考虑。

当然,如果你看O...把生命极限削减两个,穿上羽毛扫帚和黑洞,在星光下工作三个...我还没有更具体地决定...

无论如何,我们暂时到此为止。

我希望你喜欢它。