起凡游戏平台的英雄介绍

张飞

力量型英雄

初始能力与成长: 力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)

C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。

E 狂暴 狂性大发,提高自身攻击和移动速度,但是会受到30%的额外伤害。

W 硬汉 在危难关头激发张飞更高的防御力,抵抗强敌。

D 万夫莫敌 猛张飞以一人之力对抗千军万马! 张飞巨大化,并增加一定的攻击力和生命力上限,驱除所有状态并且魔法免疫。

刘备

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)

C 可以治疗友军,或对敌人造成治疗量一半的伤害。

E 护驾 将一名友方英雄传送到刘备身边,但是刘备在施法过程中会暴露在敌方视野中,等级越高冷却的时间越短,施法延迟1秒。

W 灵魂锁链 将几个友军单位的灵魂连接在一起,使他们所受到的普通攻击的伤害将被平均分摊。

D 伏兵陷阱 召唤一队伏兵伏击敌人。

关羽

力量型英雄

初始能力与成长: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)

C 纵身跳跃,携雷霆万钧之势从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,越靠近中心伤害越大,伤害随范围递减。

E 十字斩 从远处发出刀光对目标进行十字形斩击,并击晕目标。

W 醉卧沙场 一定几率闪避攻击,并且造成额外伤害。

C 青龙乱舞 关羽旋风般地挥舞手中的青龙偃月刀,飞舞的刀刃持续对周围的敌人造成伤害无视魔法免疫,持续7秒,并且在此期间,关羽自身处于魔法免疫状态。

黄忠

敏捷型英雄

C 初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)

E 火箭 在箭上附加了火焰,增加灼烧伤害。此技能右键点击可以自动施放。

W 箭术 提高自身攻击速度,持续10秒。

D 箭速 黄忠凝神聚气后获得箭一般的速度,来躲避一切可能受到的伤害,在1秒内甚至能闪避法术攻击,该状态下能闪避所有物理攻击,移动速度提高50%,但是一旦黄忠发起攻击或者使用技能,就无法保持这个状态。

百步穿杨 从超远距离向敌方单体发射一支自动追踪的魔法箭,并且沉默目标3秒。

华佗

智力型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)

C 自然缠绕 在敌人脚下生长出植物缠住对手,造成敌人持续减血,被缠住的单位无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。

E 生命摄取 持续摄取别人的生命补充自己。

W 治疗波 发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。

D 宁静 给指定区域内的友方单位将持续并快速地恢复生命,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。

赵云

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)

C 长枪突刺 使用长枪对目标进行猛烈一击,击退目标一段距离,并使目标晕眩。

E 闪避 有机会闪避普通攻击。

W 横扫千军 赵云挥舞长枪攻击敌人的时候会顺势伤害到目标附近的其他敌人。

D 无双 潜能爆发,大幅提升自身的攻击移动速度,每次普通攻击造成额外伤害(在自己300范围内敌方单位只有一个),持续30秒。

孟获

力量型英雄

初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)

C 兽骨投掷 扔出一根巨大的骨棒,造成单体伤害,并使敌人晕眩2秒。

E 召唤战象 召唤一头凶暴的猛兽,与孟获并肩作战。

W 雷鸣战鼓 用激昂的鼓声激励周围友军士气,增加附近友军的攻击力。

D 分身 幻化出8个分身,持续25秒。

智力型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)

C 落雷 积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击。

E 极冻凝结 运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害。

W 制作孔明灯 制作一个孔明灯,持续120秒,在半径300范围内随机慢慢移动。

W 召唤猫头鹰 召唤一只具有侦察能力的猫头鹰。

D 神火飞刀 普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减。

徐庶

智力型英雄

初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)

C 强袭闪电 对指定目标放出一道跳跃数次的伤害性闪电,闪电会跳跃并伤害到附近的其他敌人。

E 净化 驱散敌人的有益状态,并使其减速,也可以驱散自己或友军的所有不良状态。

W 魔法护盾 张开一个由法术形成的护盾,用魔法值来抵消50%伤害直到魔法耗尽为止,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力。

D 电闪雷鸣 徐庶周身笼罩一片闪电的结界,每隔3秒对附近300范围内的敌人自动施放雷电脉冲,造成伤害。

法正

智力型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)

C 虫蛊 放出虫蛊对敌方单位造成伤害。虫蛊会在敌军中来回弹射。

E 蛇蛊 放出蛇蛊对敌方单个单位造成伤害,并且眩晕0.5秒。

W 巫毒人偶 在面前放出一个充满了怨念的巫毒人偶。在人偶1000范围内的敌军英雄会被诅咒,被诅咒的英雄在受到法正的法术伤害时会损失额外的生命。

D 巫毒诅咒 对地图上所有敌军英雄释放诅咒,造成伤害,并获得他们的视野。

关平

力量型英雄

初始能力与成长: 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)

C 伏龙 关平卧地向前冲锋,所过之地的敌方单位被踢上空中,造成伤害,并晕眩1.65秒。

E 扬沙 关平扬起一阵强烈的沙尘暴,遁形于其中,并对在沙尘暴中的敌方单位每秒造成伤害。半径350范围。

W 破碎 关平在攻击时会将气劲灌注于目标体内,如果目标在0.25秒内死亡,在他的身体会爆炸,并对半径310范围内的单位造成伤害.

D 大地咆哮 关平蓄力2秒后奋力跺向地面从而引发地震波,地震波对半径310/360/410范围内的敌方单位造成伤害,并降低攻击速度和移动速度。

周仓

力量型英雄

初始能力与成长: 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)

C 搏命(C) 同时对目标和自己造成伤害,并造成0.5秒的眩晕。

E 牺牲(E) 当自己和目标距离不超过1000的时候,将队友所受伤害的转移给自己承受,持续5秒。

W 求生欲望 每秒根据自己的力量回复一定的生命值(括号内是生命低于40%时的值)。

D鱼死网破给目标加上一个状态,降低移动速度15%,当自己和目标距离不超过1000的时候,自己受到伤害的同时敌人目标也受到伤害,持续10秒。

邓芝

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量17(+1.6) 敏捷24(+2.5) 智力19(+1.9

C 爆破之矢 向指定方向射出一箭,对命中的第一个敌方单位造成伤害。若目标带有腐蚀燃烧效果,则会造成爆炸效果,眩晕目标,对目标周围的敌方单位造成爆炸伤害。

E 腐蚀燃油 向一定范围内的范围单位泼洒燃油,减少护甲,减少攻击速度。

W 魔箭双修 每次攻击有一定几率使得爆破之矢以及爆炸伤害提高(效果为当前智力),持续15秒;爆破之矢产生爆炸效果后有一定几率使得攻击力提高(效果为当前敏捷),持续8秒。

D 连弩 将自己的攻击速度提高到极限,对目标连续进行10次攻击,但会损失一定的攻击力。

-----蜀国------

曹操

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)

C 黑暗缠绕 对目标放出聚集的黑暗缠绕,可以治疗友军,或者对敌人造成治疗效果一半的伤害。

E 传送 传送到指定地点,等级越高冷却时间越短,消耗的法力也越少。

W 催眠术 催眠指定范围内的敌人,一旦受到攻击则会立即苏醒过来,在被催眠后的1秒钟时间免疫普通攻击。

D 暗渊领域 以曹操自身为中心,在原地找召唤一个巨大的圆形的黑暗法术结界,进入结界的敌人将不断按百分比流失生命。

张辽

力量型英雄

初始能力与成长: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)

C 震荡波 呈扇形发出三道震荡波,每道震荡波都对一条短线上的敌人造成伤害,命中敌人的震荡波越多,对敌人的伤害越大。

E 凿击 张辽在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。

W 振奋 大幅增加自身的生命恢复速度。

D 尖刺铠甲 穿上尖刺铠甲,增加自身护甲,并反弹近战攻击。

典韦

力量型英雄

初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.8) 智力17(+1.45)

C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。

E 狂怒击 每次攻击有15%的几率附加伤害,并让对手眩晕,等级越高眩晕的时间越长。

W 野性战魂 增加生命再生速率和移动速度。

D 妖火 降低指定敌人的装甲,并能看到这个单位的视野,无视魔法免疫,持续20秒。

郭嘉

智力型英雄

初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)

C 寒冰爆 以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冰冻伤害以及周围敌人的冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。

E 冰霜护甲 使目标身上覆盖一层冰霜保护层,能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。

W 耀目法光 用灿烂的光辉照耀附近的友方部队,加快友军的法力恢复速度。

D 冰河爆裂破 对一条直线上的敌人发动冰冻冲击,造成巨大伤害并冻结数秒。

张郃

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)

C 毒箭 使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。

E 毒雾 制造一片绿色的毒雾,毒雾中的敌人将持续减少生命,降低防御,持续15秒。

W 潜行 隐藏自身形迹,并增加移动速度,一旦发动攻击则会被对手看见。

D 剧毒击 向敌人投掷一支淬有巨毒的长矛,造成初始伤害,持续造成中毒伤害并使其减速,持续15秒。

于禁

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)

C 背刺 当于禁从背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

E 出卖 杀死一个友方士兵,将他一定比例的生命转化为自己的生命。

W 模糊 使于禁有一定几率闪避攻击。

D 神出鬼没 于禁瞬间进入隐形状态并增加部分生命,并在原地留下一个残像来迷惑敌人,隐身时增加一定移动速度,一旦攻击则脱离隐形,冷却时间45秒。

许褚

力量型英雄

初始能力与成长: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.95) 智力15(+1.2)

C 重击 许褚的普通攻击有一定几率对目标造成额外的35点伤害,并且晕眩1秒。

E 白热 短时间内大幅提高自身的攻击速度,持续4秒。

W 致残 远距离折磨敌人使其残废,造成一定伤害并降低目标的移动和攻击速度。

D 鬼神降临 撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔的力量,许褚变身为鬼神从高空落下伤害范围内的敌人,并造成晕眩.变身后的鬼神免疫魔法,并且拥有献祭和动地跺技能。

司马懿

智力型英雄

初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)

C 焰击波 召唤火焰冲击对一条直线上的敌人造成火焰爆炸伤害,同时眩晕1.5秒。

E 火焰之雨 召唤一片火焰伤害指定区域中的敌人,先造成初始伤害,并在3秒内不断灼烧敌人。

W 液态火焰 司马懿十分精通五行奇术中火系法术的运用,在攻击敌人的时候他将火焰化为液态洒向敌人,使其在被击中后仍会不断受到灼烧伤害,持续4秒。

D 星落 向指定区域召唤一颗陨石,在2.5秒后,陨石坠落并对范围内的敌人和建筑造成伤害,并眩晕2秒。

贾诩

智力型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)

C 火焰爆轰 发出一个大火球轰击敌人,造成伤害并晕眩,冷却时间10秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为 8/7/6 秒,并有20%几率施放4次)。

E 嗜血术 提升一个友方单位的攻击和移动速度,冷却时间18秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为15/10/5)。

庞德

力量型英雄

初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)

C 嗜血欲望 用嗜血欲望折磨敌人或庞德自己,提升攻击速度,持续受到伤害直到用普通攻击杀死一个单位。

E 浴血奋战 普通攻击可以吸血,即对敌人造成伤害的同时自己恢复生命。

W 越战越勇 每承受一定伤害将提升部分自身攻击力,直到死亡状态消除。

D 舍命冲击 快速冲向指定区域,对一直线上的目标造成伤害,对冲撞结束区域内的敌方单位造成当前生命40%的伤害,并且庞德本身受到一定的伤害。

夏侯渊

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)

C 幻影分身斩 幻化出一个分身冲击指定敌人,并对其造成自身攻击力×1.5的伤害,目标眩晕1秒,分身拥有本体的部分攻击力,但承受多于本体的伤害,存在时间30秒。

E 合体 瞬移到地图上任意一个自己的分身位置,对周围敌方单位造成减速效果,并且与之合体,恢复相当于该分身当前生命25%的生命值,同时在10秒内增强移动速度。

W 绞击 每次攻击都会有几率击中敌人的筋骨,使其减缓35%的移动速度,持续3秒,分身也可触发绞击。

D 身外化身 激活后增加部分攻击力,并且普通攻击有一定机率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4个分身,幻化出来的分身具有本体的部分攻击力和承受500%的伤害,存在时间10秒。

曹丕

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)

C 破阵 凝聚力气射出一支能贯穿敌人的箭,对直线上的所有敌人造成伤害。

E 穿云 用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。箭矢带有视野,对命中的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。

W 贪狼 距离是弓箭手的一切。普通攻击会对一定范围外的敌军造成额外伤害,而对范围内的敌军则伤害减少,

D 定军 向指定地点射出一直箭,落地后形成领域,对范围内单位晕眩1秒,并且范围内单位被减速,若范围内目标受到曹丕其他技能的伤害提高,

邓艾

敏捷型英雄

初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)

C 雷袭 运用雷电的力量瞬间移动到目标地点。

E 雷噬 每次攻击时附带雷电的力量,引起目标法力的反噬。燃烧一定量的法力,并造成额外的相当于燃烧的法力值60%的伤害。

W 雷障 降低受到的魔法伤害。

D 雷爆 邓艾在一瞬间将大量的雷电贯入目标,造成[最大的法力值-当前法力值]乘以一定百分比的伤害,同时造成2秒的晕眩。

夏侯惇

力量型英雄

初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)

C 刀魂(C) 每杀死一个普通单位则获得1个刀魂(杀死英雄获得3个,最多存储8个刀魂),每拥有1个刀魂使得夏侯敦攻击力增加。

E 驱魂(E) 向目标地点发出一个暗气弹,如果碰到任何敌方单位则爆炸,造成半径250范围的伤害,并且眩晕2秒。

W 招魂(W) 召唤一个隐形固定不动的幽魂,该幽魂拥有视野,持续180秒。(必须要消耗1个刀魂)

D 灵魂深渊 将周围半径450范围内的敌方单位吸向自己身边,并造成150/300/450伤害。同时在距离夏侯敦1000码的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8个位置会出现已经存储的幽魂,而后这些刀魂向夏侯敦的位置飘来,碰到敌方单位则会爆炸造成半径250范围内的50/100/150爆炸伤害,并且眩晕1秒(没有撞到敌人的刀魂不会被消耗掉,当没有刀魂的时候也能使用该技能)。

荀彧

智力型英雄

初始能力与成长: 力量19(+1.9) 敏捷15(+1.2) 智力26(+2.9)

C 能量释放 治疗有方单位或者对敌方单位造成治疗一半效果的伤害,有能量精华时会释放能量精华来提高效果。

E 生命汲取 给友方英雄增加一个生命保护,在单位周围500码的敌方英雄使用技能时或者受到伤害时,会为该单位恢复一定的生命值,最多可回复5次。

W 能量汲取 周围500码的英雄使用技能时,或者受到普通攻击时,有一定几率恢复魔法并获取一个能量精华,最多可以储存5个能量精华。

D 能量焦点 为英雄添加一个标记,敌方英雄将会受到更高的伤害,友方英雄将会受到更高的治疗效果。有能量精华时,效果将得到增益(不消耗能量精华)。被标记单位死亡时,为周围500码范围内的荀彧方英雄单位回复一定的生命值。

详细请见官网