请教,关于GALGAME竖版画图的画图问题

LZ,那可不一定。

以galgame《大图书馆的牧羊人》为例。

五位女主角每一位都有差不多300张竖排图,包括几套衣服和各种表情。虽然都是标准的八月脸,但我们就不讨论这种懒惰了。

人竖着画的时候,动作会发生变化。比如正面、左侧、右侧、背面都有竖画。如果把四肢分开画,比例不对,或者四肢和躯干连在一起,怎么竖着画?

表情脸可以在躯干、四肢、头部都画好之后再画,然后再填充脸部。

对于衣服,不需要画裸体画,只需要知道女主角的身材和这套衣服的尺寸就可以了,剩下的都是自己脑子构思的。嗯,在3DMAX中画出自己构思的衣服样式,然后根据角色的不同动作(正面对侧面时衣服显示的范围不同,背面明白),把设计好的衣服穿在角色身上,确实不太安全。这些基本都是步骤。

一般画师在设计一个新的人物时,首先要勾画出人物的大致印象,如身材、身高、头、躯干、四肢比例等,画出大致的形状,做到心中有数,然后才开始处理细节,画五官、画四肢等。一个人物(尤其是18Xgalgame的人物)确实是先画裸体画。