你有没有玩过画质很优秀,但游戏性特别差的手游?

我们这个时代的发展速度特别快,体现在方方面面,不仅仅是物质生活,手机游戏也是一个很大的市场。但是很多手游就是为了赚钱,你的游戏设计一点都不怎么样,虽然表面上看,画质挺好的。所以人会觉得困。你玩过画质很优秀,但游戏性特别差的手游吗?我觉得这样的游戏不少,比如大话西游,还有一些仙剑奇侠传。虽然画质提升了不少,但是和之前的作品相比,可玩性真的很差,基本没有什么创新。我们来具体分析一下。

1:创新在于玩法;

首先,游戏需要创新,一切都需要创新,游戏的创新主要在于玩法的突破,也就是玩家可以通过不同的玩法获得不同的效果,或者走必然的剧情。但是很多国产游戏在画质上做了很大的提升,成本也很高,但是玩法和设计根本就不合理,导致很多玩家只是看到他的画质很好,而实际上走进《你的世界》却发现没什么可玩的,甚至比之前的作品还要差。我认为这些游戏实际上是一种倒退。你提升了画质,但是里面的内容,价值观,剧情都被降低了。这是一件很不合理的事情。不能说成本花在画质上而忽略了其他方面。

2.手机游戏的黄金:

手游市场最大的一个问题就是氪金,也就是说你要通关,就必须要收钱,然后才能变强。我觉得这也是不合理的设计。有些游戏要慢慢玩才能品味到里面的世界,而不是靠收钱来增加世界的实力。我觉得这个设计不合理,尤其是大话西游,确实把画质提升了不少,但是里面的设计和玩法一点都不好,甚至比之前的作品还要差。我觉得仙剑奇侠传也是一个很好的例子。

其实早些年,也就是最近200年,中国的游戏市场发展的很好。当时很多有良心的游戏公司设计了很多经典游戏,可玩性很强,但就是因为盗版,这些公司根本收不到利润。上一个引入了破产,导致现在的手游这么黄金。我觉得这也是一个大问题。