为什么DNF不受欢迎?

笔者曾经是dnf的铁杆玩家,当时是60的版本。我第一次被这个游戏深深迷住了。格斗游戏一直是我喜欢的风格。但是市面上的格斗游戏要么手感差,要么太局限。dnf可以说是全方位吸引了我。

60版,一身紫色西装就是土豪。但是作为一个普通玩家,蓝50级的武器成为了首选。那时候一把光剑可以在地图里享受半天,不像现在史诗到处扔。

那时候你需要一个团队去刷一张地图。如果你能独自刷一张古地图,说明你的技能已经很强了。如果做一把水磨石光剑需要一个多月的时间,每天都要战斗,那么每天都会有收获,偶尔还会有惊喜。真的很幸福。

随着版本的变化,各种新奇的地图出现,各种高端装备出现,刷图变成了二次元地图。应该说,没有游戏经验,需要技术才能过关的地图,只用一个高强武器就能跑。既没有刷图的喜悦,也没有“我可以单挑”的成就感。

增强券的出现让高强度装备摔的满地都是,后来又有了增强保护券。珍贵的武器变得越来越不值钱。以前一个12史诗级武器能羡慕死人。现在,呵呵!

dnf的没落是从假紫武器开始的。在某些情况下,一个假的紫色武器甚至比粉更好,加固更简单更便宜,导致游戏中装备畸形严重,深渊廉价票,史诗武器成为基础装备。

网络连接中断,这是这个游戏最恶心的地方。dnf的网络稳定性是我见过最差的,不知道丢了多少东西。从我离开的版本开始就没停过,也不知道现在网络怎么样了。反正我不在乎。毕竟已经退役好几年了。

其实说白了,dnf不断增加新的地图、装备、活动来满足玩家的需求,但是因为这个一直在满足玩家的需求,游戏早就变形了,已经不是原来的dnf了,60版回不去了,我也早就对dnf失去了兴趣。不仅是我,大部分离开dnf的玩家可能都是这么想的。